Sony compra a Audiokinetic, uma empresa de áudio para videojogos
"Uma experiência rica e abrangente de áudio é cada vez mais crítica para a experiência geral de gameplay."
A Sony Interactive Entertainment anunciou que vai adquirir a Audiokinetic, uma empresa especializada em soluções de áudio para videojogos.
O negócio estará concluído a 31 de Janeiro de 2019 e com esta aquisição a Sony pretende "aproveitar a especialidade vasta em engenharia de áudio da Audiokinetic, adicionado valor ao ecossistema PlayStation".
Apesar da aquisição por parte da Sony, é dito no comunicado que a "Audiokinect continuará a operar independentemente, licenciado as suas ferramentas multiplataforma de áudio e middleware para produtores em mercados estabelecidos e em crescimento".
A Audiokinetic sobretudo conhecida pela solução de áudio Wwise. De acordo com o site da Audiokinetic, há mais 500 jogos lançados todos os anos que usam o Wwise. Na lista de estúdios e companhias que usam esta solução estão a Ubisoft, Insomniac Games, Capcom, 2K, Codemasters, CD Projekt RED, Konami, Bandai Namco, Tencent Games e Creative Assembly.
John Kodera, presidente e CEO da SIE, disse sobre a aquisição que "uma experiência rica e abrangente de áudio é cada vez mais crítica para a experiência geral de gameplay, aumentando a imersão e a emoção para o jogador."
"A Audiokinetic é uma provedora preeminente de soluções de áudio para a indústria dos videojogos e estamos confiantes que esta aquisição vai permitir-nos aumentar mais a plataforma PlayStation e contribuir para a indústria dos videojogos," continuou.
"É o nosso objectivo apoiar os esforços da Audiokinetic em avançar a sua tecnologia de áudio enquanto mantém a sua independência e neutralidade de plataforma."