God of War - Destruir a Colmeia, obter a Light, Escapar o Temple

O nosso guia em progresso da história épica e fascinante de God of War.

Destruir a Colmeia, obter a Light, e Escapar do Templo são os teus próximos objectivos da missão Light of Alfheim na campanha de God of War para a PS4.

Nesta página de walkthrough de God of War, iremos explicar-te tudo aquilo que precisas de saber sobre esta secção da missão, incluindo as soluções para os puzzles, derrotar bosses e encontrar loot útil ao longo do caminho.

Esta página vem no seguimento de God of War - Ringed Temple e Ringed Temple Interior, e é a quarta das nossas várias páginas que cobrem a missão The Light of Alfheim. Podes encontrar links para as outras páginas já a seguir:

Caso contrário, podes sempre regressar ao nosso guia e walkthrough principal de God of War.

Destruir a Colmeia e obter a Light

Pois bem, prepara-te, já que tudo vai ficar ligeiramente sombrio. Primeiro, sobe a rampa e destrói mais uma daquelas plantas pulsantes à tua frente.

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depois... luta! Terás que conseguir subir a rampa em direcção ao topo de mais três plantas vermelhas mas para chegares lá terás de passar onda atrás de onda de Dark Elves.

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Terás de continua nesta fase - corre sobre inimigos caso tenha de ser, usa os teus ataques rúnicos, Spartan Rage assim que esteja activa e segue em frente - irás rapidamente chegar ao topo, onde terás de golpear mais plantas vermelhas para te livrares de vez dos Dark Elves.

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Depois da cutscene, irás encontrar-te dentro da luz - continua a caminhar em frente em direcção ao som de vozes, até que mais uma cutscene te traga de volta à terra e à realidade, com Atreus.

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Ao que parece, estiveste lá durante um bocado, e depois de não te desculpares ao teu filho, terás pelo menos recarregado a Bifrost, que também te permite recarregar as Light Arrows especiais de Atreus - as mesmas Light Arrows que permitem à Bruxa atingir aqueles cristais azuis para formar pontes de luz. Útil! É assim que ides escapar.

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Usa as setas da mesma forma que usares uma seta normal de Atreus - aponta e pressiona Quadrado para disparares. Atinge o primeiro cristal à tua frente para formares uma ponte. Depois, desce para a esquerda onde irás encontrar um cristal solto no chão.

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Primeiro, transporta-o até ao depósito a Sul daquela pequena plataforma e sobe de novo pelo lado de onde acabaste de descer para chegares a um baú vermelho que contem outro Fragmented Heart of Alfheim, que podes acumular com outros encantamentos para muita resistência contra Dark Elves (irás precisar disso num futuro próximo).

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Depois, desce, agarra novamente no cristal e transporta-o até ao outro depósito no canto Este da plataforma e, já que estás aí, dispara contra o próximo cristal logo a Este de ti e de Atreus (por normal, dispara contra os cristais assim que tiveres uma mira directa sobre eles, já que poderás não obter um ângulo se continuares em frente).

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Sobe para o nível superior usando a borda logo ao teu lado e continua ao longo da ponte.

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No outro lado, irás deparar-te com alguns Nightmares - lida com eles - e depois elimina as duas vinhas em simultâneo para obteres mais uma baú com Hacksilver.

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Elimina mais uma vinha junto à parede e depois volta-te e olha para Sul, disparando contra o cristal no lado mais longínquo da ponte e derrotando os Dark Elves que apareceram.

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Segue para a ponte seguinte, à tua direita, e elimina as vinhas atingindo os dois pontos brilhantes a partir do topo da ponte e dispara contra o cristal que aparece por trás delas assim que o tenhas feito.

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Agora, atravessa de volta a ponte que acabaste de desimpedir em direcção à última plataforma e sobe a parede até ao andar de cima.

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Livra-te dos inimigos que lá se encontram e atravessa a nova ponte para Sul, em direcção às grandes portas de saída.

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Derrota os inimigos que se encontram no topo da rampa e abre o baú para obteres um Light Runic Attack chamado Strike of the Utgard.

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Depois volta-te para as portas e olha para cima - existe um cristal pendurado e, por cima dele, um disco numa corrente que podes atingir com um arremesse do teu machado para fazê-lo cair.

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Isso irá fazer com que as portas se abram - depois tens de transportar o cristal através delas e colocá-lo no depósito, disparar contra ele para activares o tablet de lore à tua frente e lê-lo com Atreus.

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Depois, agarra no cristal de novo e transporta-o até à rampa à direita. Tens aqui mais uma porta trancada - mas com o cristal podes abri-la facilmente. Primeiro, coloca-o no depósito no centro da área.

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Sobe para a direita e atravessa a nova ponte em direcção ao baú no centro da plataforma, que contém um Horn of Blood Mead.

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Depois, move-te para o lado direito dessa ponte de luz e olha para a esquerda da porta de saída - poderás ver as vinhas brilhantes a alinharem-se a partir daqui.

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Desce e agarra num cristal mais uma vez e depois transporta-o para o depósito que se encontra agora livre. Tens agora uma ponte por cima do depósito - corre para a ponte esquerda da ponte e levanta Atreus para que consiga chegar à bacia de areia e escrever a runa.

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A porta abriu-se! Sai e irás deparar-te com uma série de Light Elves - continua em direcção à doca mas irás descobrir que o teu barco já não se encontra lá.

Escapa do templo e usa o Elevador Bacia de Areia

Quando desceres da ponte em direcção à doca irás reparar que, claro está, o barco continua junto à bacia de areia. Isto significa voltar atrás através da grande trincheira e usar o Elevador da Bacia de Areia na outra ponta, para escapares.

Usa o Elevador Bacia de Areia

Vai para a direita da plataforma e depois usa este elevador para voltares para baixo. Na câmara mais baixa vira-te para Norte para encontrares uma sala agora aberta que contém Hacksilver.

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A Oeste, podes também encontrar uma sala agora aberta que contém um elfo morto e o Artefacto Spoils of War Elven (o primeiro de seis).

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Agora volta-te para a porta fechada a Sul e abre-a.

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Mais à frente, uma Revenat irá aparecer - lembra-te de o atordoares usando as setas de Streus e depois golpeia-o para lhe infligires dano. Existe ainda um punhado de inimigos nórdicos na zona, o que é estranho, por isso mantém a guarda.

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No fundo de uma pequena rampa a sul está o depósito de um cristal, junto ao corpo morto de um elfo. Precisarás de encontrar o cristal para progredires.

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Por isso, volta-te para Sudeste e usa Light Arrows para atravessares as pontes ao longo do corredor em direcção a uma câmara que se encontra no fim. Lá dentro, olha para cima: poderás ver um cristal pendurado numa corrente, agarrado a um pequeno disco. Atinge o disco com o teu machado para fazê-lo cair e apanha o cristal.

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Uma multidão de inimigos irá atacar-te - Draugr - pelo que deves eliminá-los primeiro e depois inspeccionar as salas recém-abertas onde encontrarás mais um elfo morto com um Elver Artefact.

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Agora, carrega o cristal para noroeste e usa as Light Arrows para atravessares as pontes ao longo do corredor para uma câmara que também se encontra no fim, onde terás mais um depósito e um puzzle que tens de resolver (podes passar isto à frente e colocá-lo directamente no depósito na pequena rampa, mas não deixa de ser tesouro gratuito!).

Ao colocar o cristal no lugar irás desbloquear o puzzle. À tua frente está uma porta com quatro runas - B, E, F e uma espécie de T.

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Precisas de atirar o teu machado contra os discos nos pilares que se encontram por perto de maneira a girares as placas e que as letras certas sejam mostradas na ordem correcta - e existe também um limite de tempo (se esgotares esse tempo, dispara os cristais usando Atreus para tentares de novo)).

Começa pela que se encontra mais à esquerda quando entras na sala e vai completando o puzzle seguindo os ponteiros do relógio:

  • Esquerda próxima - Um arremesso no sentido dos ponteiros do relógio, para mostrar B
  • Esquerda afastada - Um arremesso no sentido dos ponteiros do relógio, para mostrar F
  • Direita afastada - Dois arremessos no sentido dos ponteiros do relógio, para mostrar E
  • Direita próxima - Um arremesso no sentido dos ponteiros do relógio, para mostrar T

Faz isto rapidamente (é melhor se te posicionares no centro da sala) e a porta será aberta, revelando mais um baú vermelho que contém Runic Scaled Spaulders, armadura comum para peito. Sejamos honestos, um pouco desapontante.

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Agarra então no cristal, e leva-o de volta à espécie de rampa e coloca-o no depósito para prosseguires em direcção à saída.

Atravessa a nova ponte em direcção àquela roda que usaste para para subir e descer os níveis daquela baú Nornir e continua em direcção à bacia de areia onde entraste primeiramente mas não a uses imediatamente.

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Já que estás aqui, olha para cima e existem alguns sacos pendurados que contêm tesouro, caso queiras deitá-los abaixo.

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Agora, é melhor dares uma vista de olhos ao teu equipamento para te preparares para o que vem a seguir...

Já a seguir: God of War - Boss fight Svartaljofurr

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Sobre o Autor

Jorge Salgado

Jorge Salgado

Redactor

Fã de cultura pop, séries jogos animes. É o nosso noobie.

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