Skip to main content

Stellar Blade | Exclusivo PlayStation 5

Reserva Já - Lançamento a 26 de abril

Se clicares num link e fizeres uma compra, poderemos receber uma pequena comissão. Lê a nossa política editorial.

7 jogos que desapareceram sem deixar rasto

Chamem o CSI.

Tekken x Street Fighter - Bandai Namco

Foi anunciado em Julho de 2010 como resultado de uma parceria entre a Capcom e a Bandai para criar dois jogos de crossover entre as séries de luta Street Fighter e Tekken, no entanto, nunca teve uma data de lançamento anunciada e o projecto caiu no esquecimento ao longo dos anos. Pelo lado positivo, pelo menus um dos jogos resultantes da parceria foi lançado: Street Fighter x Tekken. A diferença entre os dois projectos está na ordem do nome e no estilo de combate. Tekken x Street Fighter teria um estilo semelhante aos jogos Tekken, ou seja, gráficos, movimentos, e arenas a três dimensões.

O que aconteceu a Tekken x Street Fighter? Em 2011, Katsuhiro Harada levantou uma preocupação com as típicas bolas de fogo dos lutadores de Street Fighter. Num jogo como Tekken, em que podes deslocar-te para os lados, podes facilmente desviar-te de projecteis como esses. Naquela altura, Harada disse que ainda não tinham decidido como iriam fazer essa transição do plano 2D de Street Fighter para o plano 3D de Tekken.

O projecto não morreu completamente. Katsuhiro Harada disse esta semana que Tekken X Street Fighter não foi cancelado, no entanto, está apenas a 30 porcento do processo de desenvolvimento. Para um jogo anunciado em 2010 (e que supostamente começaria a ser desenvolvido depois do lançamento de Street Fighter X Tekken), teve pouco progresso. De certa forma, uma amostra de Tekken x Street Fighter pode ser vista em Tekken 7 graças à presença de Akuma.

Ver no Youtube

Dead Island 2 - Deep Silver

O anúncio de Dead Island 2 aconteceu na E3 2014 com um trailer fantástico (se não te lembras, podes avivar a memória com o trailer a seguir do texto). A promessa inicial era que seria lançado na Primavera de 2015, mas o projecto atrasou-se quando a Deep Silver decidiu trocar o estúdio de produção. Era a Yager, o estúdio responsável por Spec Ops: The Line, que estava encarregue do desenvolvimento, contudo, diferenças criativas levaram a que a Deep Silver retirasse Dead Island 2 ao estúdio (pouco depois, a Yager entre em insolvência). O estúdio escolhido para dar continuidade ao trabalho foi a Sumo Digital, mas desde que essa transição aconteceu que não há novidades.

O que aconteceu a Dead Island 2? Neste caso, não é preciso especular. A editora que tem os direitos da série não concordou com a visão criativa do estúdio e isso gerou atrasos. Provavelmente, a produção até começou praticamente de novo desde que houve a transição para a Sumo Digital, o que explicaria o grande atraso. Apesar de não estar confirmado, um rumor desde mês aponta que a Deep Silver voltou a trocar de estúdio, colocando Dead Island 2 nas mãos da Dambuster (o seu estúdio interno responsável pela série Homefront).

Portanto, o projecto continua vivo e em andamento, mas parece que o lançamento não está próximo. Depois de falhar a previsão de lançamento para a Primavera de 2015, a Deep Silver nunca colocou outra data em Dead Island 2. Será que o veremos na próxima geração de consolas?

Ver no Youtube

Sign in and unlock a world of features

Get access to commenting, newsletters, and more!

In this article
Awaiting cover image

1666: Amsterdam

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC

Agent

PS3

See 4 more

Dead Island 2

PS4, Xbox One, PC

Deep Down

PS4

Street Fighter x Tekken

iOS, PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC

Wild

PS4

Related topics
Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
Comentários