Battlefield 5 terá micro-transacções apenas para cosméticos

A DICE não comete o erro de Battlefront 2.

A DICE partilhou finalmente o que esperar de Tides of War - o novo sistema vivo de Battlefield 5 que será apresentado no lugar do habitual Premium Pass.

Depois da controvérsia em torno de Star Wars: Battlefront 2, acusado de permitir comprar micro-transacções para facilitar o desafio do gameplay, tornando-se num pay to win, a DICE apostou em implementar micro-transacções cosméticas.

Tides of War apresenta sistemas de monetização e progressão que, tal como prometido, revelam um foco em cosméticos e evitam quaisquer mecânicas que possam ser associadas a pay to win.

Battlefield 5 apresentará dois tipos de moeda in-game, que podem ser ganhas de formas diferentes, mas cujos propósitos são similares.

Segundo revelado pela DICE no site oficial, Tides of War permite ganhar "Company Coins" e "Battlefield Currency".

A "Company Coin" pode ser ganha ao completar missões diárias, missões especiais ou pela progressão na carreira, servindo para comprar melhorias na árvore de habilidades e novo equipamento.

A "Battlefield Currency" pode ser comprada com dinheiro real e apenas pode ser gasta em cosméticos.

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A DICE quer afastar quaisquer preocupações de pay to win.

No entanto, a DICE revelou que a Battlefield Currency não estará disponível no lançamento e pretende ver os jogadores a usar a Company Coin para conhecerem o sistema de progressão antes de chegar a moeda premium.

É uma boa forma de evitar quaisquer críticas no período de lançamento.

Apesar deste empenho da DICE para afastar as preocupações que pairam após o caso de Battlefront 2, permanecem ainda questões sobre os rácios e quantidade de Company Coin que ganharás e se Battlefield 5 está ajustado para não forçar a moeda premium.

A moeda gratuita de Battlefield 5, a Company Coin, poderá permitir adquirir tudo o que há no jogo, mas se a quantidade recebida for pouca, os jogadores poderão encontrar dificuldades em obter tudo o que querem sem gastar mais dinheiro.

A DICE diz que "o dinheiro real não deve permitir pagar para vencer ou pagar para ter poder", reforçando que apenas poderás comprar itens cosméticos.

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A moeda paga com dinheiro real serve apenas para itens cosméticos.

A DICE falou ainda do sistema de progressão e dos Class Ranks, que aumentam consoante usas uma classe específica - isto permitirá desbloquear novas armas e Combat Roles.

O estúdio diz que isto permitirá um nível de personalização muito maior e que poderás criar mais loadouts para situações específicas.

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Os ranks de veículos e armas aumentam quanto mais usas uma arma ou veículo e quanto maior for o rank, maior será o nível de personalização que terás ao teu alcance.

No entanto, terás de ter em conta um importante factor - precisas gastar Company Coins para obter essas melhorias desbloqueadas ao subir de Rank.

A DICE mencionou ainda os "Chapter Ranks" que dão acesso a "Chapter Rewards" - desafios e recompensas relacionadas com o modo singleplayer, mas dos quais ainda foi revelado pouco.

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Sobre o Autor

Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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