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Pokémon Sun e Moon IVs - o que são IVs e como podes maximizar todas as estatísticas do teu Pokémon

Tudo o que precisas de saber sobre as estatísticas escondidas por trás de qualquer Pokémon.

IVs de Pokémons, ou Individual Values, estão gradualmente a tornarem-se mais reconhecidos dentro do próprio jogo e ainda pela comunidade.

As estatísticas escondidas que dizem a proficiência de um Pokémon em batalha são um elemento extremamente importante no jogo e mesmo nos confrontos casuais que fazes no dia-a-dia, existindo ainda assim uma aura misteriosa em torno deles.

Então, como funcionam os IVs, o que é o IV judge em Sun e Moon, para aqueles que estão interessado em saber? Iremos explicar tudo aquilo que precisas sobre IVs de Pokémons, para treinadores de todos os níveis, neste mesmo guia.

Para mais informações sobre o modo competitivo de Pokémon, dirige-te ao nosso guia do treino competitivo em Sun e Moon, ou dá uma vista de olhos ao nosso guia de IVs e estatísticas base explicadas, Procriar e como passar Egg Moves, IVs, Habilides, Natureza e Poké Balls e uma explicação sobreas EVs em Sun e Moon e os melhores locais de treino.

Nota que, com a chegada de Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon, iremos actualizar este guia sempre que surja alguma informação relevante sobre o funcionamento destes métodos. Em teoria, serão os mesmos; por isso, não esperes muitas alterações!

IVs de Pokémon Sun e Moon - estatísticas escondidas, 31 IVs e o IV Judge em Ultra Sun e Ultra Moon

As estatísticas escondidas e todos aqueles número em redor dos IVs podem, por vezes, deixar uma pessoa confusa e até mesmo intimidada. Pretendes 6IVs ou 31 IVs? Qual a diferença entre IVs e estatísticas base? E o que são EVs? E a Natureza, não os afecta também?

Bem, é isso que queremos agora explicar. Comecemos pelas definições de todos os factores que podem afectar as estatísticas de um Pokémon:

  • Estatísticas Base - os números regulares que diferenciam duas espécies de Pokémons. Todos os Alakazam, por exemplo, possuem uma base 120 de Speed, enquanto que os Machamp possuem uma base 50 de Speed.
  • IVs (Individual Values) - os números escondidos que ditam a razão pela qual um Pokémon tem melhores ou piores estatísticas que um Pokémon da mesma espécie. Explica a razão pela qual um Alakazam, por exemplo, pode ser mais rápido que outro.
  • EVs (Effort Values) - outro número escondido que dita as estatísticas finais de um Pokémon. EVs são pontos que são acumulados em determinada estatística através do treino EV, que é feito, usualmente, derrotando outro Pokémon em batalha. Se dois Alakazams possuem os mesmos Ivs, e todas as outras informações são iguais, um pode ainda assim ser mais rápido que outro caso tenha sido submetido a um treino EV em Speed.
  • Natureza - Cada Pokémon possui uma Natureza, existindo 25 tipos diferentes. A maioria das Naturezas aumentam uma determinada estatística em 10% e inibem outra em 10%. Dois Alakazams que possuem IVs e EVs iguais podem, ainda assim, diferir na ordem dos movimentos caso um tenha Timid Nature, por exemplo, que eleva o Speed.

Vamos aprofundar um pouco mas a temática das IVs. Individual Values são essencialmente os genes herdados por um Pokémon. Pensa na espécie de Pokémon da mesma forma que pensarias na espécie de um animal: cavalos correm, normalmente, mais depressa que vacas (podemos dizer que possuem uma Estatística Base para Speed mais elevada), mas alguns cavalos são mais velozes que outros (porque alguns possuem um valor mais alto de Speed IVs que outros). EVs, por outro lado, funcionam como treino - podes ter um cavalo destreinado que é rápido de nascença ou um cavalo destreinado que é lento de nascença, e o cavalo mais rápido vencerá a corrida. Mas treina o cavalo naturalmente mais lento e ele poderá vir a ser tão veloz, ou ainda mais veloz, que aquele que é rápido de nascença mas que não foi submetido a qualquer treino.

Em Pokémon Sun e Moon - e nos jogos principais prévios - as IVs são medidas numa pontuação de 0 a 31. Se o Speed do meu Alakazam for 0 IVs, ele seria, caso tivesse uma Natureza prejudicial, o Alakazam mais lento possível. Caso ele possuísse 31 IVs, seria o Alakazam mais rápido possível, partindo do princípio que possuía uma Natureza benéfica nesse aspecto.

Alguns números rápidos para ilustrar este exemplo, usando o Speed do Alakazam como exemplo:

  • Alakazam Base Speed - 120
  • Alakazam Speed no nível 100 com 31 IVs, sem treino EV e uma Natureza neutra - 339
  • Alakazam Speed no nível 100 com 0 IVs, sem treino EV e uma Natureza neutra - 245

Com todas as variáveis em pé de igualdade, podes verificar a grande diferença que as IVs benéficas fazem a um Pokémon no nível máximo. No que diz respeito a batalhas competitivas, irás querer quase sempre aquilo que é conhecido como um Pokémon de 6 IVs - um que possui a pontuação máxima de 31 IVs em todas as suas seis estatísticas - HP, Ataque, Defesa Ataque Especial, Defesa Especial e Speed.

Algumas excepções podem, contudo, ocorrer. O movimento Hidden Power, que é bastante útil quando estás a construir uma equipa, muda o seu tipo de acordo com as IVs do Pokémon; por isso, pode ser benéfico que uma se encontre mais baixa que a outra. Da mesma forma, dano causado pelo Confused é baseado na estatística de Ataque de um Pokémon; portanto, se o teu Pokémon é um Special Attacker - tal como é o Alakazam - então verás que é benéfico teres uma estatística para o Ataque o mais baixa possível.

Finalmente, existem movimentos especiais, como Trick Room - que reverte certas estatísticas - e estratégias em torno deles, pelo que irás querer trabalhar as IVs do teu Pokémon tendo isso também em mente.

Falando de uma forma geral, um Pokémon de 6IVs é o melhor que podes obter, e ter um Pokémon desses é já bastante trabalho para um jogador que está a iniciar. Isso é porque as probabilidades são extremamente baixas no que diz respeito a encontrar um de forma aleatória - 31 valores possíveis em seis estatísticas diferentes significa que a probabilidade de isso acontecer pode chegar aos milhões.

Felizmente, existem algumas formas de melhorar essas probabilidades e podes descobrir mais informações sobre esse método no nosso guia Pokémon Sun e Moon - cultivar Bottle Caps e Hyper Training.

Hyper Training, como explicamos no guia anterior, é tecnicamente superficial - ele aumenta as IVs para os contextos de batalha, mas não muda propriamente as IVs, o que significa que algumas características como Hidden Power e as estatísticas que são obtidas na criação mantêm-se iguais.


Precisas de mais informações sobre Pokémon Ultra Sun e Ultra Moon? Então estás no sítio certo. Temos imensas guias que cobrem uma série de mecânicas do jogo, tal como o evento Rockruff, os códigos QR e o Island Scan e ainda como aceder ao National Pokédex e fazer transferências de jogos anteriores. Não é o suficiente? Caso queiras ser o melhor treinador de Pokémons, podes sempre espreitar o nosso guia sobre como criares os melhores e mais fortes Pokémons e não te esqueças que podes também informar-te sobre o Festival Plaza, como fazer trocas, usar GTS e batalhar online. Por fim, recomendamos também que dês uma vista de olhos sobre as Global Missions e aprenderes como funcionam e quais as suas recompensas e também que descubras os novos Pokémons adicionados às versões Ultra.


IV Judge

Finalmente, podes julgar as IVs do teu Pokémon falando com um NPC específico do jogo.

Assim que tenhas derrotado a Elite Four e tenhas chegado à Battle Tree, irás encontrar um Ace Traininer a dormir na parte de fora, logo à direita da entrada. Inicialmente, ele estará com tanto sono que nem te vai prestar atenção.

Para que o consigas acordar, tens que eclodir 20 Ovos de Pokémons. Ao reparar na tua paixão pela criação de Pokémons, ele vai então desbloquear a função IV Judge no teu PC, o que te garante o método mais rápido para verificar as IVs dos Pokémons de todos os jogos da franquia.

Para verificares as IVs do Pokémon, dirige-te ao teu PC e posiciona o Cursor sobre um Pokémon. Selecciona o botão "Judge" no ecrã de baixo e irá aparecer um gráfico com várias frases, que irão depender das estatísticas de força específicas do teu Pokémon (IVs) e potencial geral (total de IVs - que é menos útil). Aqui está o seu significado:

Afirmação do JuízIVs nessa estatística
O melhor31
Fantástico30
Muito Bom26-29
Bastante Bom16-25
Decente1-15
Nada Bom0

Para IVs perfeitas, que irás absolutamente precisar caso gostes de jogar de forma competitiva, não te contentes com nada inferior a "O melhor" em qualquer uma das estatísticas!

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Jorge Salgado

Redactor

Fã de cultura pop, séries jogos animes. É o nosso noobie.
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