Nos bastidores de Monster Hunter World

A Capcom fala do design.

A Capcom está de volta com um novo acesso aos bastidores de Monster Hunter World, o seu mais recente lançamento e que está a ser recebido com incrível popularidade em todo o mundo.

Depois de uma primeira parte na qual falou sobre o conceito e das ideias da equipa na hora de preparar um novo Monster Hunter para consolas caseiras, a Capcom mostra agora como abordaram o design.

Monster Hunter World implementa diversas melhorias aos diversos conceitos básicos da série e agora tens a oportunidade para olhar para vários dos processos de decisão tomados.

Monster Hunter World está disponível na Xbox One e PS4.

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Sobre o Autor

Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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