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Zelda - Ruvo Korbah trial

Como completar os shrines da DLC 2.

Ruvo Korbah é um desafio que faz parte de The Champions' Ballad, a missão principal do segundo DLC de Zelda: Breath of the Wild.

Esta página cobre o campo inimigo que terás de eliminar antes de enfrentares o shrine Ruvo Korbah e o desafio Major Test of Strength.

Se procuras ajuda para o jogo principal, dá então uma olhada ao nosso guia e walkthrough de Zelda: Breath of the Wild.

Eliminar o campo de inimigos antes do shrine Ruvo Korbah

Ao saíres do segundo shrine, fala com Kass para receberes um aviso críptico sobre inimigos montados a cavalo. Dirige-te agora para o Temple of Time.

No fundo da colina por trás do templo, existe mais uma base inimiga que tens de eliminar. Este é o maior campo até à data e contém Bokoblins, Lizalfos e Moblins. Para tornar as coisas mais fáceis, sobe a falésia de onde consegues ter uma vista para o campo e usa Bomb Arrows/Ice Arrows para te livrares dos Moblins e dos Bokolins a cavalo.

Nunca te esqueças, os Lizalfos irão sempre correr na tua direcção sendo que um número deles cospe fogo. Felizmente, os dessa espécie fazem uma pequena dança antes de lançarem chamas, pelo que podes usar uma Ice Arrow e destruí-los imediatamente. Existem cerca de 8 inimigos na área e usar este ponto de vantagem para os eliminares será, provavelmente, e melhor opção. Os Lizalfos que se encontram em sentinela por cima de pedras não te conseguirão detectar e, para além disso, conseguirás disparar uma seta contra eles. Assim que tenhas cumprido a missão, um shrine emergirá do chão por trás do templo.

Solução para Ruvo Korbah

Terás agora que derrotar um Guardian super poderoso mas, felizmente, a luta não é tão difícil como aparenta. Equipa um escudo robusto e mantém ZL premido assim que a batalha comece.

No momento que enviar uma série de ataques contra ti, corre na sua direcção com o Obliterator e atinge a máquina infernal para a destruíres imediatamente. Afasta-te quando explodir e colecciona os itens que deixou para trás para que possas usá-los mais tarde. Irá também deixar cair alguns itens ancient que podes vender por um preço bem interessante.

Segue para a sala que se abriu assim que derrotaste o Guardian. Lá dentro, encontrarás Bomb Arrows dentro de um baú e um botão laranja onde o Monk deveria estar. Ao te posicionares sobre ele, irás criar uma abertura no chão da sala anterior, onde enfrentaste o Guardian.

Plana até ao fundo e verás uma porta bloqueada. Olha para a tua direita e verás um baú numa plataforma elevada - é aqui que se encontra a chave. Vira à esquerda e elimina o Guardian que se encontra na esquina. Derrota o seguinte, na área levantada e o terceiro ao virar a esquina, à esquerda.

Não te esqueças do Guardian em cima de ti: sobe a escada e retira a chave do baú. Podes agora abrir a porta.

Lá dentro, verás um Monk por trás de um portão. Dá alguns passos em frente e quatro Guardians irão aparecer - um numa ponte, um directamente em frente ao portão e outros dois, um em cada lado da sala.

Usa setas para derrotares o que se encontra mais afastado (uma chegará) e depois usa Bomb /Flame Arrows para derrotares os que estão dos lados. Agora, com uma Bomb Arrow bem posicionada, elimina o mais poderoso que se encontra na ponte.


Precisas de ajuda com Breath of the Wild? Podes sempre dar uma vista de olhos aos nossos outros guias: Dicas, Truques e tudo o que precisas de saber, o local da lendária arma e como completar The Hero's Sword, como ganhar a melhor armadura, onde encontrar todas as Memórias Perdidas, Localização do Travel Medallion e a EX Teleportation Rumors quest e como ganhar dinheiro facilmente e Rupee farming spots. Não te esqueças também de visitar as nossas página sobre como cozinhar em Breath of the Wild, aprenderes a dominar e registares cavalos e a melhor forma de derrotares os temíveis Guardians.


Ou, se te sentes particularmente corajoso, corre pela ponte e destrói-o com o Obliterator. Com cuidado, vai ter com o Monk e parabéns: acabaste de completar o terceiro shrine.

Se ainda não o fizeste, não te esqueças que podes ter ainda mais três campos inimigos à tua espera.