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Rocket League corre a 720p / 60 fps na Switch, em Docked e Undocked

Para além de resolução, haverá outros compromissos gráficos.

A versão Nintendo Switch de Rocket League foi uma das surpresas anunciadas para a consola na E3 2017, mas imediatamente após a confirmação desta versão, surgiram questões acerca do desempenho.

As dúvidas estão agora esclarecidas. Jeremy Dunham, vice-presidente da Psyonix, adiantou ao Gamespot que a versão para a Nintendo Switch vai correr a 720p e a 60 fotogramas por segundo no modo Docked e Undocked.

Cover image for YouTube videoRocket League - Nintendo Switch Trailer - Nintendo E3 2017

O estúdio também quer manter um rácio de fotogramas sólido no modo de ecrã dividido para dois ou quatro jogadores. Além da resolução menor face às outras versões, a Psyonix também confirmou que haverá outros compromissos gráficos para manter a fluidez, no entanto, não especificou esses compromissos.

Rocket League será lançado para a Nintendo Switch no Inverno.

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Rocket League

PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch

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Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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