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Já imaginaram o primeiro Metal Gear Solid recriado com o Unreal Engine 4?

Um fã mostrou os primeiros resultados do seu projecto.

O primeiro capítulo tridimensional da série Metal Gear, intitulado Metal Gear Solid, foi um dos cavalos de batalha da PSOne.

O jogo criado por Hideo Kojima ficou bem guardado no coração de milhões de fãs, um dos quais decidiu usar o seu talento como programador para recriar os cenários do jogo com o poderoso Unreal Engine 4.

O projecto ainda está em desenvolvimento e o autor publicou um vídeo que mostra o ponto de chegada de Solid Snake a ilha de Shadow Moses com o motor da Epic Games. O resultado podem ver em baixo.

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