MGS V: The Phantom Pain e PES 2016 a 1080p / 60 fps na Xbox One

Novo SDK permitiu melhorias na consola da Microsoft.

No ano passado os donos de uma Xbox One tiveram todas as razões para ficar desiludidos com a Konami: tanto PES 2015 como Metal Gear Solid: Ground Zeroes corriam a 720p na consola, quando as versões para a PS4 apresentavam resolução de 1080p.

Mas a Konami não voltará a repetir o mesmo erro este ano. Segundo o Gamekyo, PES 2016 e Metal Gear Solid: The Phantom Pain correm a 1080p / 60fps nas versões para a Xbox One, o que são excelentes notícias.

O que passou no período de um ano para ocorrerem estas melhorias? Julien Merceron, um dos técnicos do FOX Engine, explicou o aumento de resolução foi possível graças a um novo SDK que permitiu aumentar as texturas de baixa resolução para alta resolução.

Metal Gear Solid: The Phantom Pain será lançado a 1 de setembro. PES 2016 chegará às lojas no dia 17 do mesmo mês.

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Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

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É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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