A equipa da Crystal Dynamics está a trabalhar em Lara Croft and the Temple of Osiris e em Rise of the Tomb Raider, e referiu que está bastante satisfeita com a potência das consolas da nova geração.

Em entrevista com o Examiner, Scott Amos, um dos responsáveis pelo estúdio, disse que, "Dar o primeiro passo até à Xbox One e PS4 com Tomb Raider: Definitive Edition permitiu-nos fazer muitas coisas como melhorar o mundo, ganhar fidelidade gráfica e melhorar os efeitos atmosféricos."

"Gostamos tanto da PS4 como da Xbox One, esse é o motivo pelo qual queremos estar focados nelas. E também no PC, claro."

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Luís Alves

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