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The Division vai correr a 30FPS

Equipa de produção não quer comprometer os gráficos.

David Polfeldt, director do estúdio Massive Entertainment, falou com o Gamespot sobre alguns aspectos relacionados com o rácio de fotogramas por segundo de The Division.

"Penso que estamos a apontar para os 30fps porque temos de fazer escolhas, certo? A fidelidade gráfica e a imersão são mais importantes para nós do que os fotogramas por segundo," disse Polfeldt.

"Se fossemos para os 60fps teríamos que comprometer algumas coisas, mas como queremos ter uma destruição muito complexa e cenários extremamente detalhados, em conjunto com um sistema climatérico completo e um ciclo dia noite... num determinado ponto tens de te decidir: no que é que vais investir? E para nós, a decisão foi fazê-lo a 30fps," acrescentou Polfeldt.

O site tentou também saber qual a resolução para o jogo mas Polfeldt preferiu não revelar.

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