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Danos mecânicos em GRID Autosport explicados

Motor, rodas, suspensão e caixa de velocidades serão alvo de desgaste.

GRID Autosport terá danos mecânicos nos carros que terão de levar em conta. Numa nova entrada no seu blog, a Codemasters explicou que com o novo jogo quer dar uma sensação de mais autenticidade e por isso decidiu incluir danos na caixa de velocidades, rodas, motor e suspensão.

A caixa de velocidades começará a mostrar desgaste, principalmente nas mudanças manuais, se exagerarem nas rotações por minuto do motor e se trocarem de mudança no momento errado. A consequência será uma caixa mais lenta e que não responderá tão bem.

Nas rodas o desgaste influenciará a direção, que ficará desalinhada e o carro começará a fugir para os lados. Em caso de danos extremos, os pneus podem mesmo furar e rebentar.

O motor terá quatro componentes que poderão ser danificados: radiador, turbo, exaustão e o próprio motor. Danos no radiador será sinónimo de sobre-aquecimento, no turbo perderão parte da potência, assim como na exaustão, mas a perda será menor, e no motor a perda de potência será a maior.

Se a suspensão for alvo de danos, o carro ficará menos preciso e menos estável a curvar. A juntar a isto temos os danos de colisão e o desgaste natural dos carros ao participarem em corridas de competição.

Podem ler mais sobre GRID Autosport na nossa antevisão.

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Grid Autosport

iOS, PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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