Tomb Raider PS4 e One feitos por equipas diferentes

Square recorreu a dois estúdios para a conversão.

Tomb Raider: Definitive Edition tem estado a dar que falar não só por estar perto do lançamento mas pelas notícias em relação aos aspectos técnicos a diferenciar as versões Xbox One e PlayStation 4.

Enquanto aguardamos pela confirmação oficial do rácio de fotogramas na Xbox One, foi confirmado que o jogo corre a 60fps na PlayStation 4, sabemos agora que as duas versões do jogo foram desenvolvidas por diferentes equipas.

Segundo o próprio estúdio confirma, o Nixxes trabalhou na versão PlayStation 4 enquanto o mesmo confirmou que foi o United Front Games que trabalhou na versão Xbox One.

Tomb Raider: Definitive Edition é uma conversão para as novas consolas do trabalho desempenhado pela Crystal Dynamics e lançado para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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