Tomb Raider não terá DLC para a história

Equipa está focada na Definitive Edition e sequela.

Scot Amos, produtor executivo de Tomb Raider, falou com o Eurogamer, sobre o futuro das aventuras de Lara Croft e se após a Definitive Edition iriam criar conteúdos descarregáveis para enriquecer um pouco mais a história do jogo.

"A história do que Tomb Raider era em 2013, foi a que quisemos. Tivemos o mundo, o ambiente e a ficção que desejávamos. E foi aí que mudámos a equipa para trabalhar na história seguinte que é a sequela," disse Amos.

"E é nisso que estamos focados, em vez de dizermos 'vamos lá adicionar mais alguns DLC'. Nós queremos contar a próxima grande história, e não um conjunto de pequenas histórias," concluiu.

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Luís Alves

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