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Assassin's Creed 4 Black Flag - Sequência 02 - Memória 1, 2, 3, 4, 5 e 6

Assassin's Creed 4 Black Flag Guia: Edward encontra-se com o governador de Havana e consegue um barco!

Assassin's Creed 4 - Guia: Solução completa - Singleplayer

Sequência 02 (Havana

Memória 01: Lively Havana

Objectivos opcionais:

- Derruba o carteirista

- Usa as bombas de fumo para escapares do combate

Segue Stede Bonnet. Ele oferece-te dinheiro suficiente para comprar um par de British Cutlasses na loja. Continua até à igreja e circunda o edifício até veres o portão. Utiliza-o para trepar até ao telhado e aproveita a vista da cidade, não só é uma vista memorável, como te permite completar o objectivo actual.

Mergulha para o feno e persegue o carteirista. Mata-o, rouba o corpo e encontra-te com Bonnet novamente. Segue-o, e pelo caminho elimina os bandidos em combate com as espadas. Esta é uma boa altura para praticar os contra-ataques, uma habilidade que será mais uma vez fundamental para enfrentar múltiplos adversários.

Quando os guardas chegam, usa uma bomba de fumo e segue para o ponto azul mais próximo no mapa. Estes indicam sítios onde te podes esconder, mas isto só pode ser feito se nenhum guarda estiver no raio de visão. Se não foste suficientemente rápido, usa outra bomba de fogo e tenta de novo.

Memória 02: ...And My Sugar?

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Objectivos opcionais:

- Contrata dançarinas para distraires os guardas

- Permanece fora de combate

Volta em direcção ao navio até encontrares novamente Bonnet e começar a missão seguinte. Segue os dois guardas, mantendo-os perto o suficiente para não saírem do teu raio de visão, mas não demasiado perto, ou corres o risco de seres detectado. Escuta a conversa deles, depois segue o capitão. Quando este entra num edifício fortificado, contrata as dançarinas para distraírem os guardas. Se não tiveres dinheiro suficiente, rouba os bolsos das pessoas ao teu redor até teres a quantia necessária.

Podes subir o edifício e atacar o capitão vindo de cima, ou simplesmente entrar pela porta da frente enquanto os guardas estão distraídos, e tirar a chave do capitão à força depois de um confronto de espada. Se não fores suficientemente discreto, poderás ter que enfrentar um grupo de guardas ao mesmo tempo.

Segue até ao forte, nada à volta até ao lado mais longínquo e sobe ao quarto. Elimina os guardas e entra para desbloqueares outra cinemática. Encontra-te com Bonnet de novo para completar a missão.

Memória 03: Mister Walpole, I Presume?

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Objectivos opcionais:

- Completa o desafio de tiro ao alvo de Rogers

- Rouba todos os Templários

Move-te para Sul até à mansão do governador para começares a missão seguinte. Esta é uma missão curta, como um simulador de treino, por isso não te preocupes em demasia. Caminha até ao terraço para iniciar uma cinemática. Atira sobre os alvos, depois segue os hospedeiros uma vez mais. Não te esqueças de manter as mãos ocupadas e roubar os bolsos dos três Templários para completar o objectivo opcional.

Memória 04: A Man They Call The Sage

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Objectivos opcionais:

- Derruba o Sábio de uma posição elevada

- Usa a pistola em combate

Vai até às docas para iniciar a missão, depois segue os Templários. Quando o assassino ataca, mantém-te perto do governador. Apesar de ser muito divertido atirares-te para cima deles, não precisas de derrotar todos os assassinos, apenas precisas garantir a segurança do governador. Quando ele se mover, segue-o, não te preocupes que terás adversários mais do que suficientes para te entreter mais à frente.

Assim que tenhas protegido o governador por tempo suficiente, terás que apanhar o Sábio. Persegue-o até este subir aos telhados, e derruba-o assim que tiveres suficientemente perto. Não o mates ou a missão será falhada, tenta abordá-lo a partir de um telhado, assim que ele estiver no solo para completares o objectivo opcional. ao segui-lo pelo alto, há uma altura em que este salta para o chão, essa é a tua melhor oportunidade.

Memória 05: Claiming What's Due

Ver no Youtube

Objectivos opcionais:

- Permanece fora de combate

- Mata guardas a partir de zonas de perseguição (3)

Fala com Bonnet para iniciares a próxima missão. É mais uma vez tempo de jogar Metal Gear Solid! Esgueira-te para a mansão, eliminando os guardas de modo furtivo pelos arbustos. Sobe o pequeno edifício à esquerda e caminha pelas cordas entre as árvores até conseguires aceder aos arbustos à frente. É importante que continues longe dos olhares dos inimigos, vai até ao limite do arbusto e utiliza o assobio para atrair o guarda com a chave. Rouba a chave do bolso do guarda, ou elimina-o e apanha a chave de qualquer maneira, é tudo uma questão de estilo.

Continua a abordagem furtiva em direcção à zona onde mantêm o Sábio preso, continua com atenção aos guardas, eliminando-os furtivamente quando necessário, mas evitando entrar em combate ou falharás o objectivo opcional. Se quiseres atingir 100%, precisarás de manter o modo Solid Snake até ao final do segmento. Continua até ao ponto verde para mais uma cinemática e uma missão completa.

Memória 06: The Treasure Fleet

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Objectivos opcionais:

- Liberta 23 piratas

- Mata guardas a partir de esquinas (3)

Escapa das correntes e derruba os guardas furtivamente. Esconde-te em esquinas e usa o assobio para conseguires a atenção dos guardas. O teu equipamento esta numa mesa à frente, recupera-o interagindo com a mesa, e continua. Dirige-te até ao convés, elimina os guardas e liberta os prisioneiros. Mergulha na água, nada até ao navio adjacente onde matas mais guardas e libertas mais prisioneiros. Sobe até ao mastro do navio, e salta para o outro navio directamente em frente, depois nada para o outro adjacente. Livra-te dos guardas e interage com o alçapão para libertar os prisioneiros em baixo.

Sobe as escadas por cima do convés, depois salta para uma corda que te levará até ao próximo navio. Mata o capitão e interage com o seu cadáver para roubar o navio.

Vários outros navios vão tentar impedir que escapes, mas não precisas de os enfrentar, é até recomendável que evites a batalha uma vez que estes estão em muito maior número. Iça as velas para a velocidade máxima, e segue na direcção da marca no mapa o mais rápido que conseguires. Se os navios perseguidores chegarem demasiado perto, roda a câmara na sua direcção e liberta uns barris explosivos para eles se acalmarem.

Evita entrares na zona circundante dos tornados, e mantém sempre o navio na direcção das ondas gigantes para evitares danos maiores. Apenas consegues aguentar um impacto de cada um destes perigos naturais se o teu navio se encontrar com a vida completa.

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