Os jogadores de Call of Duty "não são hardcore, nem sequer são jogadores"

Esta é a visão do produtor executivo do Infinity Ward.

Mark Rubin, o produtor executivo do Infinity Ward, o estúdio que está a produzir Call of Duty: Ghosts, tentou explicar ao OXM o sucesso que a série obtém todos os anos com cada novo lançamento. O "truque" está na audiência.

Segundo as palavras do produtor, os jogadores de Call of Duty "não são hardcore, nem sequer são jogadores, mas jogam Call of Duty todas as noites". Estas pessoas "vão continuar a jogar independentemente da plataforma", disse Rubin sobre o lançamento de Call of Duty: Ghosts nas consolas de próxima geração.

"Os hábitos das pessoas não vão mudar só porque existe uma nova plataforma. Temos uma quantidade enorme de jogadores que estão mais no espaço dos jogos casuais, mas jogam bastante".

O que têm os jogadores de Call of Duty a dizer sobre as declarações de Mark Rubin?

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Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

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É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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