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CEO da Crytek defende Ryse: Son of Rome no Twitter

Tudo por causa da resolução.

Cevat Yerli, o CEO da Crytek, defendeu Ryse: Son of Rome no Twitter devido às opções tomadas pela equipa de produção no que toca à resolução nativa e outras questões tecnológicas.

A situação teve origem numa afirmação da Microsoft, que informou erradamente que Ryse: Son of Rome corria nativamente a 1080p, corrigindo depois que afinal a resolução nativa é 900p (1600x900).

Agora, Yerli quis deixar todos saber que a escolha por esta resolução é uma melhoria, permitindo que o jogo tenha um melhor desempenho e aspeto, e afirmando que parece mais realista.

Embora a resolução nativa seja 900p, no final Ryse: Son of Rome corre a 1080p após ser aplicado o upscaler.

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