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Fire Emblem: Awakening - Análise

Até que a morte os separe!

A banda sonora é outro dos pontos altos do jogo. Empolgante e maioritária em composições épicas, funciona como sustentáculo do arco narrativo. As composições divergem de mapa para mapa e com atenção aos momentos específicos da história, encontramos temas verdadeiramente apaixonantes e emocionalmente tocantes. Frequentemente existem sequências animadas, onde podemos ver a arte das personagens e o conceito artístico em forma de animação. Visualmente rico e cativante, Fire Emblem Awakening, retira todo o potencial da Nintendo 3DS para criar um forte apelo gráfico, elevando ainda mais o patamar de qualidade da série.

A duração deste jogo é um dos pontos a ter em conta. A par dos capítulos disponíveis, o jogador pode entrar em novas batalhas em secções do mapa mundo já percorridas. Estas batalhas funcionam como os combates ocasionais dos jrps, revelando-se úteis para que possamos melhorar os atributos das personagens e a sua experiência. Serão precisas dezenas de horas até concluírem a estrutura individual. No entanto, os produtores injectaram mais conteúdo opcional. Sob a forma de DLC pago poderão descarregar mais 25 mapas a partir de uma localização específica no mapa mundo, nos quais existem mais personagens que podem ser convidadas a lutar em prol da equipa, embora sem hipótese de transição para o modo história.

Cover image for YouTube videoMap Theme for Chapter 10

O apoio ao jogo local partilhado até dois jogadores é possível através das ligações sem fios da consola. Infelizmente ainda não existem jogos online, mas pelo menos o co-op wireless acaba por minimizar os efeitos. Contudo e para usufruírem deste modo, os dois jogadores ligados terão de possuir os cartuchos respectivos ou ter o jogo instalado. As regras deste modo permitem que os jogadores actuem cooperativamente para vencer o inimigo. Em cada turno os jogadores alternam de posição, entre unidade principal e unidade de apoio. Haverá recompensas caso os jogadores sejam bem sucedidos.

Para os amantes do StreetPass e da troca de informações com outras consolas, a Intelligent Systems reservou algumas surpresas. Tendo activada a função, poderão trocar de equipas com outros jogadores. Estas equipas aparecerão depois no mapa mundo e podem ser confrontadas a qualquer instante. O jogo acomoda até 9 diferentes equipas de uma só vez. Vencendo essas equipas, as mesmas desaparecem do mapa mundo e só reaparecem caso sejam recuperadas novamente via StreetPass. A troca de avatares das personagens de outros jogadores está garantida, sendo possível gravar até 99 avatares de uma só vez.

Fire Emblem Awakening é o primeiro jogo de estratégia de uma série referência da Intelligent Systems a chegar à Nintendo 3DS. Sendo um reforço de peso numa lista de essenciais Nintendo 3DS cada vez mais guarnecida, a remodelação do conceito operada pelo modo "newcomer" não vem modificar a estrutura do jogo. Tendo em conta que esse modo funciona como opcional, a estrutura clássica permanece como fundamental e ainda se mostra melhorada à custa de inovações que imprimem mais força à estratégia e à narrativa. A existência de um modo on-line dar-lhe-ia o ponto extra para a perfeição, porque este rpg táctico é não só exigente e competitivo, mas extremamente gratificante, apelativo e bem conseguido como jogo portátil, aproveitando, com sucesso, muitas funções da 3DS. Absolutamente indicado para os fãs da velha guarda, não esquece quem está a chegar ao jogo pela primeira vez. Em suma, uma aventura imperdível.

9 / 10

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Fire Emblem: Awakening

Nintendo 3DS

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Vítor Alexandre

Redator

Adepto de automóveis é assim por direito o nosso piloto de serviço. Mas o Vítor é outro que não falha um bom old school e é adepto ferrenho das novas produções criativas. Para além de que é corredor de Maratona. Mas não esquece os pastéis de Fão.

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