Dead Island: Riptide fora da Wii U

Deep Silver não se contentava em fazer um simples port.

Dead Island: Riptide é mais um dos lançamentos multiplataforma dos próximos meses que ficará fora da Wii U, mas há uma boa razão para tal.

Alexander Toplansky, o diretor criativo, disse ao DigitalSpy que para levar um jogo a uma nova plataforma "é preciso uma integração profunda no motor ou tens que fazer um port".

Como nenhuma destas duas opções se revelou satisfatória para a equipa de produção, foi decidido que era preferível oferecer a melhor experiência possível nas plataformas nas quais o primeiro jogo foi lançado.

Toplansky não excluiu completamente a possibilidade de uma versão Wii U no futuro, mas não teve receio em dizer que "não temos planos neste momento.

Dead Island: Riptide será lançado a 26 de abril para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

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Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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