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Street Fighter x Tekken - Análise

Irreverente combinação portátil.

Pessoalmente acredito que este modo tem um interesse de alto relevou pois aqui somos desafiados a executar determinados golpes especiais e combinações, o que nos permite conhecer novos meios para lutar e nos confere um conhecimento muito maior do personagem e nos ensina novas formas de estar perante o jogo. Aprender novos golpes desde logo e ficar mais familiarizado com o profundo sistema de combate é demasiado apelativo. Especialmente porque temos aqui as Gemas que incorporam uma dinâmica própria no jogo.

Estas Gemas permitem ao jogador incutir nos seus lutadores bónus e habilidades extra consoante o cumprir de condições específicas: recorrente ataque ativa Gema que aumenta o dano, recorrente defesa ativa Gema que reforça o valor de proteção e por aí adiante até às mais loucas e variadas equações de Gemas, que podem até aumentar o dano de combos específicos. Um conhecimento maior dos personagens em sintonia com uma boa escolha enquadrado com um que melhor reflete a nossa forma de jogar vai tornar o jogo um pouco mais fácil de assimilar. Uma boa combinação de gemas juntamente com um bom conhecimento dos movimentos do personagem via modo desafio pode fazer toda a diferença frente aos amigos.

A máquina da Sony é aclamada pela empresa como um portento tecnológico portátil e mesmo quase um ano após o lançamento da Vita é ainda curioso quando temos um exemplo que podemos comparar de forma direta às consolas caseiras. Tecnicamente SFxT é um jogo espantoso e agradável de ver o que não surpreende depois do trabalho da Capcom em Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Visuais coloridos, personagens detalhados que se movem com graciosidade e ainda todo o tom anime criam uma combinação fantástica. Aliado a isto temos cenários dinâmicos com ação e movimento a decorrer durante todo o combate, criando ainda um melhor ambiente e um aparato visual mais respeitável. Visualmente não temos nada a apontar e no departamento técnico talvez só mesmo os tempos de carregamento a rondar os 18/20 segundos entre combates sejam o único contra.

Eles estão aí, loucos e prontos para a luta, seja onde for.

Tendo em conta a presença do ecrã tátil, que foi usado para um esquema de controlo alternativo em Ultimate Marvel vs. Capcom 3 por exemplo, a companhia decidiu adaptar a jogabilidade a este elemento da Vita de forma diferente. Ao invés de "martelar" o ecrã para efetuar golpes e combos aleatórios, aqui temos pontos específicos no ecrã que podemos configurar para utilizar combinações instantâneas personalizadas. A qualquer momento pressionamos o ponto específico no ecrã e o personagem começa o combo desejado. É uma forma bem astuta de utilizar as funcionalidades da portátil inserida na jogabilidade. Bem mais interessante que a possibilidade de navegar pelos menus através do toque.

"Street Fighter x Tekken é um portento em formato portátil em praticamente todos os aspetos."

Ter a oportunidade de levar este jogo para qualquer lado com esta qualidade é simplesmente irresistível para qualquer fã de beat'em ups e um exemplo do trabalho de excelência que pode ser conseguido na Vita. Enquanto muitos vão criticar o facto de ser um produto caseiro reproduzido numa portátil, outros vão aclamar que é um produto caseiro reproduzido numa portátil. Seja de que forma for a questão é uma, se são adeptos do género e querem uma das experiências mais competentes e completas que podem ter numa portátil, então o jogo é para vocês.

Street Fighter x Tekken é um portento em formato portátil em praticamente todos os aspetos. Por um lado porque consegue emular quase na perfeição um produto de excelência no formato caseiro e segundo porque se adapta à portátil de forma bem agradável. Tecnicamente competente, pena que não tenham sido tomados passos adicionais para separar esta versão da lançada no início do ano, quem sabe novos modos de jogo para além dos existentes.Já não me divertia tanto com um beat'em up numa portátil desde Tekken 5: Dark Ressurection na PSP e de qualquer das formas SFxT Vita é provavelmente o melhor beat'em up jamais lançado numa portátil.

9 / 10

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Street Fighter x Tekken

iOS, PS3, Xbox 360, PlayStation Vita, PC

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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