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Guia Guild Wars 2: Profissões - Elementalist

Uma nova era.

Em Guild Wars 2 podes escolher entre oito profissões diferentes. Cada uma possui os seus próprios poderes e ataques devastadores e não importa qual seja o teu estilo de jogo ou como é que gostas de jogar, porque de certeza que vais encontrar uma que se adapte às tuas necessidades.

Guia Guild Wars 2 - Profissões - Elementalist

Os Elementalists são feiticeiros multifacetados que canalizam as suas forças elementares para dominar o Fogo, o Ar, a Terra e a Água e fazer com que cumpram as suas ordens. Compensam a sua falta de resistência com a versatilidade e capacidade de infligir muito dano com um único ataque.

Guia Guild Wars 2 - Elementalist - Skills

Attune: adaptam-se rapidamente a novas ameaças aproveitando o poder dos elementos, conforme as suas necessidades. Quando os Elementalist entram em sintonia com algum dos quatro elementos, este consequentemente altera as skills que podem ser utilizadas.

  • Fire Magic: os Elementalists são capazes de infligir um dano abrasador a vários inimigos convertendo o solo em fogo ou invocando uma chuva de meteoritos, entre outras coisas.
  • Air Magic: ao aproveitarem o vento e os relâmpagos, os Elementalist conseguem dirigir-se a inimigos concretos com potentes ataques focalizados.
  • Water Magic: os Elementalist podem esfriar o inimigo com gelo e rejuvenescer os seus aliados com água.
  • Earth Magic: os Elementalist podem fazer com que o solo debaixo dos seus pés venha em seu auxílio, converter carne em pedra, destabilizar os inimigos com sismos ou provocar erupções vulcânicas.

Para além dos seus poderes habituais, os Elementalist têm acesso a feitiços especiais, como é o caso dos Glyphs e dos Conjures.

  • Glyphs: estes feitiços estão reforçados pela sintonia entre os Elementalist e os elementos. O "Glyph of Storm", por exemplo, cria uma violenta tempestade que se baseia na sintonia atual do feiticeiro.
  • Conjures: os Elementalist conjuram feitiços para invocar objetos úteis e armas poderosas que podem utilizar eles próprios ou os seus aliados. Por exemplo "Conjure Flame Axe" cria um machado de fogo ardente que se pode lançar a um inimigo.

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