Trials Evolution - Análise • Página 2

Há algo que precisas de saber sobre mim.

Ao longo das mais de 60 pistas não vamos sentir qualquer ponta de frustração mas sim uma enorme vontade em não cometer erros e de tentar bater os nosso tempos. Mais do que isso até, com a prestação dos nossos amigos sempre presente a acompanhar vamos ter uma enorme vontade de querer fazer melhor e por vezes aquele nome que voa pelos cenários vai-nos deixar a pensar como raios conseguiram sair tão rápido de um obstáculo. Temos sempre a presença de checkpoints espalhados ao longo dos percursos para os quais podemos voltar imediatamente caso nos aconteça um acidente e o ritmo mantém-se sempre elevado.

Claro que somos punidos ao utilizar o recurso a um checkpoint como ponto de recomeço após um acidente, as medalhas que conquistamos dependem da combinação do tempo e da ausência de acidentes para melhor resultado. No entanto esta é uma boa forma da RedLynx desafiar o jogador e de lhe dizer que a experiência é suave e relaxada mas que caso queira ascender a algo mais nas tabelas de pontuações vai ter que começar a exigir mais de si, e cada vez mais de si a cada novo conjunto de percursos.

Ao ganhar uma nova carta de condução ganhamos também acesso a uma nova moto que podemos personalizar de forma até bastante detalhada. Podemos pintar separadamente quase todas as peças da moto e até podemos comprar pinturas pré-desenhadas para ficarmos mais vistosos e catitas. O mesmo pode ser dito do condutor para o qual podemos comprar roupa para melhor se enquadrar com a nossa visão de um 'badass das acrobacias'. Toda este nível de personalização que apela ao espírito livre e criativo do jogador tem um reforçado incentivo quando podemos nós próprios criar pistas usando o motor de edição e criação usado pela RedLynx no desenvolvimento do jogo.

O editor é altamente completo e até certo ponto complexo, podendo ser intimidatório para alguns no início. Podemos escolher desde os cenários em si, a linha do percurso e variantes que queremos apresentar, também é possível criar as curvas nos percursos tal como nos percursos apresentados pela RedLynx (agora alguns percursos não são uma simples linha direta em frente e temos por vezes um jogo de câmara e um virar para outras direções em pontos específicos), podemos até criar toda uma história ao longo do percurso com construções e eventos no cenário de fundo que complementam os obstáculos que colocamos a cada novo metro do percurso. Pode não ser uma ferramenta de eleição para muitos mas é algo que tem um valor gigantesco em Trials Evolution porque sentimos que o jogo que compramos é apenas um início.

"O editor é algo que tem um valor gigantesco em Trials Evolution porque sentimos que o jogo que compramos é apenas um início."

Isto porque podemos criar complexos circuitos para jogarmos como os podemos colocar online para toda a comunidade jogar e pontuar, os melhores são eleitos pela RedLynx e colocados em destaque. Podemos transferir esses percursos e isto dita desde logo que o futuro do jogo está ao encargo do empenho da sua própria comunidade de jogadores e que todo um talento pode vir a nascer aqui. A oferta de ferramentas criativas à comunidade tem funcionado lindamente em alguns jogos e Trials Evolution dá um uso a esta ideia que só pode ser elogiado.

Caso queiram mesmo jogar diretamente contra a comunidade ou contra amigos, para além de correrem contra o seu "fantasma", podem aderir ao modo multijogador que pode ser jogado localmente ou online. Aqui já vemos mesmo os outros condutores e as suas motos ao nosso lado mas aqui a perspetiva dá ao jogador a ideia que cada um segue na sua própria linha e nenhum chega a incomodar o outro. É uma competição pelo melhor tempo mas agora com o adequado adereço visual exigido.

Visualmente Trials Evolution brilha bem acima do anterior, especialmente devido aos brilhantes cenários e temos sempre algo a acontecer. Existem percursos bem mais interessantes do que outros, tanto a nível do cenário em si como do seu design, mas no geral temos aqui um título mais do que competente e quando a complexidade dos percursos cresce e temos vias alternativas a loucura sobre alguns valores. A música é que mantém o seu volume sempre bem alto e cheia de personalidade, bombeando irreverência e potência a cada segundo.

O mais resumido e sucinto que posso ser é dizer que Trials Evolution é um dos jogos mais divertidos que podem encontrar em qualquer serviço digital. Incute no seu jogador uma saudável obsessão para que se torne melhor mas que o faz sempre incentivado de forma válida o jogador. Na verdade quanto mais o jogador dá, mais vai receber e quando temos sempre o constante desafio dos nossos amigos sentimos que nunca estamos sozinhos. Trials Evolution é um jogo dedicado a todos os que gostam de se divertir e só peca mesmo por a sua fórmula base por vezes não ser mais atrevida.

9 /10

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Sobre o Autor

Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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