A Ninja Theory está tão empenhada em DmC Devil May Cry que decidiu desenhar todas as animações de Dante à mão.

O diretor criativo, Tameem Antoniades, revelou esta curiosidade durante o podcast do Capcom Unity, onde explicou que se usassem captura de movimentos o combate não teria tanta personalidade.

Segundo Antoniades, a captura de movimentos apenas está a ser usada para as cinemáticas.

DmC Devil May Cry ainda não tem data de lançamento, mas podem obter as primeiras impressões ao lerem o nosso hands-on.

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Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.