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SSX - Análise

Série regressa melhor que nunca.

Com o modo World Tour a servir como uma ligeira introdução a SSX, será no modo Explore que vão encontrar os maiores desafios. Este modo pega nas descidas que compõe o World Tour e acrescenta-lhes medalhas de ouro, prata e bronze, ou seja, aqui a posição em que terminam a prova passa a ser muito mais importante. Existem 153 medalhas de ouro para conquistar que se traduzem em horas extra de diversão e suor, caso estejam naquela situação em que por mais que tentem, não conseguem chegar à medalha de ouro.

Uma das vantagens do World Tour é que podem continuar a progredir o nível dos vários snowboarders disponíveis e comprando o respetivo equipamento para acompanhar a subida de nível. Ou seja, se estiverem com dificuldades em conseguir a medalha de ouro numa prova, regressem lá mais tarde com um nível superior e equipamento melhor. Nas escolha dos snowboarders há que ter em atenção o tipo de prova, porque cada um tem diferentes vantagens, pelo não é aconselhável a jogar sempre com o mesmo. O objetivo é mesmo variar.

Se o World Tour e Explore oferecem em conjunto uma boa dose de horas de descidas fantásticas pelas montanhas mais conhecidas e temidas do mundo, o online torna a longevidade infinita. O modo online de SSX funciona de modo a haver sempre novas provas para os jogadores de todo o mundo participarem. As provas, que tal como os outros modos se dividem em Race, Trick It e Survive It (Deadly Descent), têm um prazo de validade, e os jogadores têm apenas alguns dias ou horas para dar o seu melhor e registar o seu resultado.

Depois de uma prova em que participaram terminar o seu prazo, mal iniciem o jogo recebem uma notificação que indica a vossa classificação e os créditos que ganharam. As provas online introduzem novos desafios não vistos nos outros modos, como limitar o equipamento a ser usado a um determinado nível. A não ser que se cansem do próprio jogo, encontrarão sempre no online centenas de provas diferentes para participarem e que mantém o jogo fresco.

O RiderNet também ajuda na tarefa de manter o jogo vivo. O RiderNet é como uma mini-rede social dentro do jogo, igual à que já vimos nos títulos Need For Speed com o nome de Autolog. Se alguém na vossa lista completar algum evento tanto no online como no modo Explore, sois encorajados a conseguir um melhor resultado que ele, e acreditem, não há nada mais frustrante que ver alguém melhor que nós. Adicionalmente, existem as GeoTags que são uma espécie de colecionáveis que qualquer jogador pode colocar em qualquer montanha para outros jogadores apanharem. Quando mais tempo a GeoTag permanecer escondida, mais serão os créditos ganhos.

O online só peca pela ausência de um modo multijogador. Quando competimos nas provas online, os outros snowboarders são apenas fantasmas dos tempos dos outros jogadores selecionados pelo jogo. Não é por esta razão que o jogo é menos divertido, e de certa forma, até pode ser visto como uma vantagem, porque desta forma não há latência ou problemas de ligação, e o processo de participar numa prova é mais rápido. Também há a vantagem de não chocar com os outros jogadores durante a prova. No fundo, ao não haver uma competição direta, o online é uma experiência mais fluída e agradável.

A nível visual é um jogo que consegue transmitir sensações de medo, adrenalina e velocidade enquanto estamos sentados confortavelmente no sofá. O grande destaque são as montanhas que dão vida SSX e a forma como a EA Canada pegou precisamente naquilo que caracteriza cada uma e transportou essa essência para o jogo. Nota-se também que houve preocupação na personalização, existindo para cada snowboarder uma grande quantidade de fatos diferentes de todas as cores que possam imaginar (até existem fatos especiais com luzes).

A banda sonora também deve ser mencionada, pois para além de contar com nomes como The Hives, DJ Shadow, Flux Pavilion, The Naked and Famous, entre outros artistas conhecidos mundialmente, consegue adaptar-se ao ritmo do jogo graças a uma tecnologia de remix dinâmico que foi implementada. E claro, SSX não seria a mesma coisa sem a "It's Tricky" de Run DMC que aparece quando conseguem encher a barra de "boost".

SSX é um título obrigatório para qualquer verdadeiro amante dos desportos radicais. Não retrata o snowboard no seu estado puro, mas leva-o a extremos nunca antes vistos com acrobacias espetaculares e descidas de cortar a respiração que provavelmente nunca veremos na vida real porque são demasiado arriscadas. Felizmente, os videojogos existem para isso mesmo, para nos oferecer e mostrar coisas impossíveis e só reais na nossa mente, e neste sentido, SSX é um estrondo! É um paraíso gelado!

9 / 10

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In this article

SSX

PS3, Xbox 360, PS2

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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