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Entrevista - World of Warplanes

Um mundo visto por Anton Sitnikov.

Eurogamer Portugal O jogo estará estruturado num modelo "free-to-play" como em World of Tanks? Existirá algum tipo de conteúdo exclusivo para os membros premium? Por outras palavras, planeiam vender poder ou apenas conveniência?
Anton Sitnikov

World of Warplanes terá o mesmo modelo free-to-play de World of Tanks. Existem alguns consumíveis e tipos de veículos incomuns apenas disponíveis através de "Gold", no entanto, nenhum destes desempenha um papel crítico no combate, são apenas formas de tornar o voo diferente e mais confortável.

Basicamente uma conta premium em World of Warplanes ajuda o jogador a poupar tempo em pesquisas, acelerar o treino da tripulação e permite converter experiência. O sucesso no jogo continuará assim a depender muito mais das habilidades dos jogadores, e a quantidade de unidade monetária apenas oferecerá mais comodidade e conforto.

Eurogamer Portugal Existirá algum tipo de sinergia entre World of Warplanes e o seu antecessor, nomeadamente no modo de jogo Clan Wars?
Anton Sitnikov

World of Warplanes é um jogo completamente independente (standalone game), não existirá nenhuma integração do combate com o World of Tanks. Em grande medida, isto deve-se às abordagens muito distintas do combate nos dois títulos, e à diferença no tamanho dos mapas. Ainda assim, os jogadores terão um perfil global que engloba ambos os jogos, e permitirá transferir o ouro e a experiência conquistados de um mundo para o outro.

Eurogamer Portugal Acerca da possibilidade de transferir ouro e experiência de um jogo para o outro, como irá funcionar exactamente este processo? Não temem que represente uma desvantagem para os novos jogadores, quando comparados com a comunidade que virá do World of Tanks com imensa experiência e ouro para gastar?
Anton Sitnikov

Os jogadores poderão fazer essa transferência de um jogo para o outro num formato especial, não será de uma forma direta. Ainda estamos a considerar se será de forma gratuita ou não. Os jogadores terão como disse um perfil que engloba os dois títulos, e as transferências serão completamente transparentes, simples e rápidas. Não será possível transferir créditos, apenas ouro e experiência.

Em relação à possibilidade de o jogo ser invadido pelos jogadores de World of tanks, estamos a considerar as condições para que seja criada uma comunidade de World of Warplanes de uma forma justa para todos no início. Provavelmente a opção para transferir ouro será adiada até uns meses após o lançamento. Isto deverá ser suficiente para que a comunidade de World of Warplanes estabeleça a sua própria hierarquia baseada na habilidade e dedicação dos jogadores, em vez de experiência gratuita transitada de World of Tanks.

Eurogamer Portugal Teríamos sempre que terminar perguntando qual o estado da produção de War of Warplanes, e se têm alguma estimativa para a data de lançamento.
Anton Sitnikov

Ainda é um pouco cedo para falar sobre datas firmes. O World of Warplanes encontra-se na fase Alpha de desenvolvimento, mas conta já com milhares de "testers". Esta fase de desenvolvimento Alpha durará mais algum tempo. Na melhor das hipóteses queremos começar uma Beta fechada no final deste ano.

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Aníbal Gonçalves

Redator

MMOs e RPG são com o Aníbal. Aliás existe um rumor na redação que a sua primeira casa é o World of Warcraft. Mas às vezes também o vemos a fazer uns exercícios. Não é mau de todo.
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