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Catálogo de lançamento PlayStation Vita

Guia com os jogos mais aguardados.

Little Deviants

Jogo de lançamento (22 Fevereiro 2012)

Little Deviants é um daqueles jogos simplesmente imperativo no lançamento de uma qualquer nova consola que quer mostrar na plenitude as suas novas funcionalidades e como essas podem invocar novos elementos nas tradicionais experiências de jogo. Para evitar que esse peso recaia sobre séries conhecidas que transitam para novos formatos e que o seu destaque seja desviado para servir como ferramenta promocional, pelo menos de forma direta, temos jogos como este novo produto da BigBig Studios que pode ser descrito como um divertido e interessante conjunto de mini-jogos.

Se querem conhecer as capacidades da PlayStation Vita no domínio da Realidade Aumentada, no controlo por movimentos, por toque e até como o painel táctil traseiro pode oferecer mecânicas de interação diferentes das que conhecemos noutra qualquer plataforma, talvez seja mesmo este o jogo que precisam e nem precisam de dar a desculpa da pequenada lá em casa.

Ao longo de vários cenários inseridos num mundo colorido povoado por estranhas e igualmente coloridas personagens, Little Deviants vai-nos desafiar a triunfar ao nos apresentar mini-jogos que exigem o uso dos dois analógicos em simultâneo, o controlo de objetos através do painel traseiro, do toque, da voz, e claro o controlo por movimentos. A isto juntamos o uso da Realidade Aumentada ao poder da PlayStation Vita e podemos vir a ter uma coleção de mini-jogos com um aspeto como nenhum outro.

Este é mesmo o principal atrativo de Little Deviants, ver como a consola pode trazer algo novo a este tipo de conceito. Os mini-jogos parecem sem dúvidas divertidos mas acreditamos que vai mesmo ser a consola a torná-los diferentes do que já vimos em outros tantos jogos que já existem no mercado. De qualquer das formas, Little Deviants é um tipo de jogo que não podia faltar no lançamento da Vita e isso por si só já o justifica.

As novas funcionalidades da Vita em prática num só pacote.

ModNation Racers: Road Trip

Jogo de lançamento (22 Fevereiro 2012)

Conduz a tua criatividade, é assim que o estúdio San Diego da Sony promove a série ModNation Racers e mais em específico este Road Trip que marca a estreia na PlayStation Vita. Tendo em conta o quão popular é o género de corridas loucas em karts nas plataformas rivais, não é de estranhar que a Sony deseje ter um produto similar mas como em qualquer outro caso, onde a Sony vai buscar inspiração, o produto final não sai sem um toque seu e com uma personalidade cheia de vigor e ambição.

Road Trip é o segundo título na série e vai beneficiar de toda a experiência e suporte da comunidade oferecidos pelo primeiro jogo nas versões PlayStation 3 e PSP. Se a PSP mostrou como pode ser a experiência ModNation numa portátil, já o jogo PS3 mostrou o tipo de compromisso que o público está disposto a ter com a série e o tipo de conteúdos que daí pode surgir. Road Trip vai assim poder promover-se recorrendo a três elementos fundamentais: o uso das novas funcionalidades Vita para a sua vertente de construção fácil e intuitiva de pistas, o acesso a mais de 2 milhões de criações vindas diretamente da versão PlayStation 3 e ainda o recurso às capacidades da Vita para uma vertente técnica de luxo.

Uma das faces mais importantes de ModNation são as suas ferramentas de criação e como elas influenciam e moldam a experiência de cada um. Aqui temos toda uma nova forma de construir pistas e criar personagens. Recorrendo ao painel táctil nas costas da consola e até ao ecrã frontal, temos o potencial para criar pistas com uma velocidade e facilidade superior a tudo o que vimos mesmo na consola caseira. Tudo parece bastante prático e fácil, tal como se pede a uma experiência portátil que pode servir para alguns minutos como para várias horas. A tudo isto podemos ainda adicionar a capacidade para transferir pistas já existentes e de uma forma rápida e direta ter acesso a todo o conteúdo elaborado por uma comunidade em cerca de dois anos.

ModNation: Road Trip é um dos jogos que se pode colocar dentro da vertente familiar da nova portátil Sony. É uma série que começa a crescer e entretanto já se tornou conhecida de todo um público e por outro lado o seu apelo é irresistível para os que forçosamente vão ter que parar de jogar um pouco WipEout para a pequenada jogar alguma coisa na nova coqueluche, que essa coisa seja Road Trip.

É nação da criação em versão portátil de segunda geração!

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Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.
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