The Elder Scroll V: Skyrim - Guia completo, truques, dicas, troféus • Página 19

Já que estás perdido, fica bem entregue.

17. Guia The Elder Scrolls V: Skyrim - Sovngarde

Esta missão vem imediatamente depois de "The World-Eater's Eyrie".

Objetivos:

  • Consegue que te deixem passar pelo Hall of Valor
  • Falar com os heróis de Sovngarde
  • Derrotar Alduin

Alduin estará presente, sobrevoando Sovngarde à distância, enquanto nos observa. Este é um lugar tenebroso, onde não irias certamente de férias. Podes dissipar a névoa com o grito "Clear Skies", mas o efeito só irá durar por um curto período de tempo.

Aventura-te na névoa e vais encontrar runas e tochas de luz azulada, que te indicarão o caminho a seguir. Pelo caminho vais te encontrar com um guerreiro Stormcloak que te vai indicar qual o caminho até ao templo de Shor.

Vai te propor acompanhar-te na tua missão. Segue com ele, mas não demorará muito até que Tsun vos detenha e que te exija que proves que és forte o suficiente para te deixar entrar. Não terás grande dificuldade em lhe mostrares quem manda ali realmente. Se quiseres resolver o assunto rapidamente, usa um dos teus gritos, mas sem ser na sua capacidade máxima. Isso fará com que a tua barra de energia se regenere rapidamente, e possas recorrer novamente à mesma estratégia.

Entra e atravessa a ponte. Avança e fala com Ysgramor. Este vai te dizer para falares com os Grandes Heróis Nórdicos, que combateram pela primeira vez contra Alduin: Gormlaith, Felldir e Hakon. Estás preparado para a luta final.

17.1 Guia The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonslayer

Objetivos:

  • Ajudar os Heróis de Sovngarde a dissipar a névoa
  • Derrotar Alduin

Segue os Heróis até lá fora e usa três vezes grito "Clear Skies" quando te pedirem para dissipar a névoa, antes de te dirigires ao local onde te vais encontrar com Alduin.

Já sabes o que tens de fazer agora. O essencial é usar o grito " Dragonrend" para fazer com que o dragão ceda e tenha de descer - a mesma técnica que usaste em quando lutaste contra ele no alto de "The Throat of the World". É uma boa opção atacares agora à distância, com o arco e com magia, quer seja para lhe lançares feitiços ou para invocar alguma criatura.

Enquanto Hakon e Felldir tratam de atacar Alduin , aproveita para te aproximares dele por trás. Lembra-te que ele não é nenhum tonto, e em qualquer momento poderá atacar-te. Tem sempre à mão feitiços de restauração ou poções, muitas poções! Com isso e a ajuda dos teus amigos, não será uma tarefa tão difícil quanto parece.

Tsun vai te ensinar um novo grito, que te servirá para invocar heróis para que lutem a teu lado durante um curto período de tempo, dependendo do intervalo de tempo em que mantenhas o botão pressionado. Um toque breve fará com que apareça Gromliath, centrado na luta à distância; um médio invocará Felldir; um completo fará aparecer Hakon. Quando terminares, mostra intenções de regressar a Skyrim e terás completado a história principal do jogo, parabéns!

No entanto, existem ainda muitas, muitas coisas por descobrir: missões secundárias, gente que ainda não conheceste, locais para descobrir, casas que ainda não compraste, masmorras que ainda não saqueaste, etc.! E o melhor é que agora poderás invocar Odhaviing sempre que quiseres!

Disfruta!

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