Star Fox 64 3D • Página 2

Do a barrel roll!

Se é verdade que o efeito 3D não oferece grande coisa em determinados géneros/títulos, neste caso particular funciona lindamente. Existe uma altura do jogo em que precisamos atravessar um campo de asteroides enquanto combatemos as unidades inimigas, e o efeito 3D está excelente. Podemos ver os asteroides a viajar desde o plano mais longínquo do cenário até muito perto dos nossos olhos, antes de os ver desaparecer depois de os evitarmos. Os cenários das missões apresentam sempre bastante profundidade, e como estamos permanentemente a viajar em movimento, o efeito 3D torna-se bastante apreciável. Da mesma forma que julgo que os jogos de corridas, independentemente do tipo, serão os que melhor funcionarão com o 3D, Star Fox 64 aproveita lindamente esta tecnologia da portátil da Nintendo.

A segunda novidade principal desta versão aperfeiçoada de Star Fox 64 é a possibilidade de controlarmos a nossa nave utilizando o giroscópio da Nintendo 3DS. Logo no inicio de cada modo de jogo somos convidados a escolher jogar utilizando os controlos da versão clássica da Nintendo 64, ou a versão 3DS. Ao optar pela primeira, o jogo recria as especificidades da versão antiga (controlos e dificuldade) onde controlamos a nave normalmente utilizando apenas o circle-pad da consola. Se optarmos pela versão 3DS, para além do circle-pad a nave movimenta-se à medida que inclinamos a consola para a direção desejada. É bastante mais difícil controlar a Airwing desta forma, e o jogo adequa a dificuldade ao modo que escolhemos. Independentemente do modo que escolhemos, podemos simplesmente desligar o controlo com o giroscópio.

Importa ainda dizer que terão de testar as duas novidades tecnológicas (3D e giroscópio) de forma independente, isto se não quiserem ter um ataque de nervos. Como sabem, o 3D sem óculos exige que mantenhamos a cabeça numa determinada posição (soft-spot) em relação ao ecrã, para aproveitar o efeito de forma conveniente. Ora se escolhermos a opção para nos movimentarmos com o giroscópio, isto torna-se uma tarefa terrivelmente difícil, já que temos que estar permanentemente a mover a consola.

O som foi outro dos aspetos com direito a revisão. A banda sonora de Koji Kondo está agora mais nítida, aproveitando também o maior poder das colunas da Nintendo 3DS. Os diálogos estão praticamente iguais à versão de 1997, mas mantém o charme de cada uma das personagens. Já agora, eu sei que há aqueles que não apreciam protagonistas animados, e preferem figuras mais próximas da aparência e comportamento humano. Não quero de maneira nenhuma tomar partido neste campo, claro que depende do jogo, do género e do orçamento. Mas imaginem que em vez de Fox McCloud, controlávamos uma figura tipo Master Chief, ou Nathan Drake. Há casos em que uma raposa ou um sapo são simplesmente muito melhores.

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Exemplo do modo multijgoador.

O lylat Wars para a Nintendo 64 foi um sucesso, e em grande medida devido ao apelativo modo multi-jogador para quatro pessoas em ecrã dividido, que proporcionava horas de diversão para quem tivesse vários comandos. Ainda hoje quando olho para a minha televisão do quarto me questiono como era possível, mas a verdade é que um pequeno quadrado no topo superior esquerdo do ecrã era o suficiente para longas noites de jogo com os amigos. Star Fox 64 3D traz o mesmo modo multi-jogador para quatro pessoas através do "download Play". E ainda com a belíssima opção de vermos as caras dos nossos inimigos/amigos em tempo real num pequeno retrato por cima das suas naves.

Não posso deixar de dizer no entanto, que os videojogos têm que ser analisados à época de lançamento, e nesse campo, a ausência de um modo multi-jogador online nesta reedição foi uma tremenda desilusão para mim. Se houve aspeto que adorei na versão de Street Fighter lV para a Nintendo 3DS, foi a possibilidade de fazer rápidas partidas contra jogadores de todo o mundo através do modo online. Star Fox 64 3D é um bom jogo, excelente para quem gosta do género. Pois seria obrigatório para todos os possuidores de uma 3DS, se tivesse um modo online. Julgo que chega até a ser contra o próprio design do jogo, já que toda a estrutura de gratificação se baseia em conseguir as melhores pontuações. No meu caso não tenho ninguém com quem competir e partilhar os meus "scores", e mesmo aqueles com a sorte de terem três vizinhos com quem jogar, não me parece que sejam uma grande amostra.

De um modo geral Star Fox 64 3D é um jogo curto, mas com um bom "replay value". Se tiverem amigos com quem partilhar a aventura no modo multi-jogador, o jogo ganha uma enorme longevidade. E então se forem daqueles que não desiste enquanto não virem e derrotarem todo o conteúdo quando um jogo vos agrada, este título proporcionar-vos-á enormes desafios. É facilmente um dos melhores jogos disponíveis de momento para a Nintendo 3DS, um género "old school", que poderá parecer estranho para alguns jogadores, mas que mantém intactas as características que o celebrizaram no passado como o melhor título da série Star Fox.

7 /10

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Sobre o Autor

Aníbal Gonçalves

Aníbal Gonçalves

Redator  |  Darthyo

MMOs e RPG são com o Aníbal. Aliás existe um rumor na redação que a sua primeira casa é o World of Warcraft. Mas às vezes também o vemos a fazer uns exercícios. Não é mau de todo.

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