Carros 2 • Página 2

Os carros na volta ao mundo.

Para não falar do sistema de controlos que nesta versão Wii é também muito mal aplicado. Combinações de botões estranhas que dão direito a ações despropositadas no meio da corrida. Dei por mim a colocar inúmeras vezes o carro a andar com duas rodas, porque a forma de o fazer é pressionar duas vezes para cima – pouco conveniente. Saltar é outra dor de cabeça, pois utiliza o controlo de movimento para o fazer, confundido esse comando com a opção de dar um encosto.

Embora apresente, inicialmente, uma sequência animada que introduz um modo campanha, deve dizer-se que tal indicação é mera utopia. O jogo não apresenta uma história com um enredo e suas típicas aventuras, preferindo antes uma estrutura baseada somente numa série de eventos a percorrer. E é livre de o fazer. O problema é que sabe a pouco. Aquilo que poderão encontrar será um total de 6 secções mais um tutorial, cada uma das quais com uma série de corridas para cumprir.

Essas corridas levam o jogador a percorrer as diversas pistas aqui apresentadas, variando entre alguns modos de jogo que envolvem corridas, destruição em arenas ou corridas com o objetivo de destruir outros carros e alcançar uma maior pontuação. Os primeiros 3 lugares dão direito a uma medalha, consoante a qual irão obter pontos de espião. Esses pontos serão somados de forma a subir de patente e desbloquear assim novas secções.

Mas por muito bem que isto soe, na realidade sabe a pouco. As corridas do modo campanha podem ser acabadas numa tarde, sem que para tal haja grande dificuldade. Sobra depois a possibilidade de jogar por jogar nas diversas pistas e modos de jogo. Se tiverem amigos com quem jogar, valerá certamente a pena já que este é o tipo de corridas que em grupo dão direito a risada. Caso contrário este jogo ganhará rapidamente um lugar na estante, pois também não tem qualquer modo Online, o que seria muito bem-vindo tendo em conta a estrutura aqui apresentada. A única coisa que faz nesse sentido é remeter o jogador para o jogo de Browser The World of Cars, como forma de ganhar alguns pontos de espião extra.

Ao completar certos eventos o jogador terá até direito a alguns desbloqueáveis, tais como carros, pistas e modos de jogo. Muitos deles conteúdos que em condições normais até viriam desbloqueados desde o começo. No entanto tudo isso será muito daquilo a que este jogo está condenado – desbloquear conteúdos mínimos em troca de um prazer mínimo, algo que só agradará aos fãs mais desesperados.

Para os padrões de jogos baseados em filmes, Carros 2 é até um produto aceitável. Tem na transição de pormenores do filme para jogo o seu melhor trunfo, recreando carros e pistas de forma única e original. Mas, na prática, nunca chega a passar a mediocridade em qualquer um desses aspetos. Para fãs que procuram estender a experiência a outros níveis, poderá até valer a pena mas, de outra forma, existem por aí melhores jogos para este efeito.

5 /10

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Sobre o Autor

Jorge Soares

Jorge Soares

EG.pt Master of Puppets  |  eurogamerpt

Sempre ocupado e cheio de trabalho, é ele quem comanda e gere a Eurogamer Portugal. Queixa-se que raramente arranja tempo para jogar, mas quando está mesmo interessado num jogo, lá consegue arranjar uns minutos. Tem mau perder e arranja sempre alguma desculpa para a sua derrota, mas no fundo, é o que todos fazemos.

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