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Super Street Fighter IV: Arcade Edition

Gémeos e demónios.

Oni será porventura mais fascinante que Evil Ryu, quer do ponto de vista de representação – um autêntico demónio à solta - , como também é uma mala de ferramentas à disposição do jogador, podendo operar diferentes estratégias. O aspecto é colossal. Impressiona ver Oni. Permanecem as ligações a Akuma, mas é mais rápido e levado ao limite torna-se devastador. O seu ponto mais fraco será a pouca resistência, pelo que um jogador que descuide a defesa pode acabar punido, deixando escapar o combate.

Contudo, a habilidade para desenvolver diversas combinações e estilos é talvez o factor que torna Oni uma das personagens mais apetecíveis, mas não é para qualquer um extrair o melhor de Oni. As fireballs permitem-lhe manter o adversário relativamente distante, podendo punir ataques aéreos ou tentativas de chegar perto agarrando-o como pode partir do Demon Palm para adequar uma série de investidas concluídas com poderosos golpes "ultra".

Depois das colossais bestas Evil Ryu e Oni, Yang e Yun completam as restantes vagas e cumprem uma importante transição de SF III, acrescentando estilos algo similares de combates, com boa capacidade para fazer "reversals", "backdash" e com óptima capacidade de aproximação ao adversário para aplicar uns bons "pokes". São dois lutadores com forte tradição na "fighting scene" japonesa (e em boa medida nos EUA) e como a Arcade Edition teve a sua origem nas arcades japonesas compreende-se a inscrição destes dois lutadores. Não os menosprezem pela aparência mais descontraída, espadaúda e de bom humor. Bem desenhados e altamente revigorados para esta edição podem suplantar com ligeireza as bestas alinhadas para os combates derradeiros.

Yun é nesta altura um dos "mains" de Daigo Umehara, factor que lhe tem acrescentado alguma popularidade suplementar e que por isso é mais um incentivo para muitos. Mas não é por acaso que Daigo Umehara escolhe Yun como favorito. Esta personagem é uma das mais fortes, sendo que bem trabalhada por um jogador com boa capacidade ofensiva, pode sair vitoriosa em qualquer combate.

Um dos seus maiores atributos é a capacidade de fazer grande pressão sobre o adversário e extrair combinações que em pouco tempo retiram uma quantidade impressionante de vida ao adversário. Os "dive kicks" são uma dor de cabeça, um enxame de abelhas complicado de punir, com bons "pokes" e boa capacidade de aproximação, aumentando o contador do super para aplicar o conhecido Genei Jin, muito punitivo. Esta ligação com os golpes especiais torna Yun numa personagem única e bastante apelativa deste quarteto.

Contudo, sente mais dificuldade para defender, pelo que é uma personagem que apesar de render bem nas mãos de um lutador ofensivo, rapidamente pode ter a tarefa complicada se o adversário for capaz de evitar a sua teia (especialmente o dive kick, que exige uma resposta imediata) e reverter o andamento do combate.

Yang é igualmente um lutador de vocação ofensiva, cujo factor diferenciador pode ser encontrado na boa capacidade de ligação dos golpes normais com os especiais e para qualquer um dos "ultra". Tal como Yun, move-se bem no cenário o que lhe confere uma boa adaptação ao jogo aéreo, podendo extrair algumas interessantes combinações. Através do "Palm Strike" e "Dragon kick", Yang consegue lidar bem com adversários que enviem projécteis. As suas maiores dificuldades residem desde logo na necessidade de bastantes combinações para infligir mais dano no oponente e por ter de ocupar bem os espaços para conseguir chegar perto dele, o que pode ser uma árdua tarefa contra adversários que sejam capazes de fazer uma boa cobertura defensiva.

Para lá dos quatro novos lutadores a Capcom incluiu ainda mais algumas transformações e melhorias no capítulo dos canais de repetição. Agora é possível seguir um canal dedicado aos lutadores de elite, os melhores do mundo, podendo acompanhar de perto como estes lutam, que técnicas desenvolvem e como competem com as novas personagens. Uma outra função prevê a possibilidade de efectuar uma espécie de subscrição de um lutador para acompanhar as suas repetições. No que respeita às salas para "endless match" os jogadores podem agora atribuir um nome para melhor identificar o tipo de lutadores que nela participam. Podem também determinar se nela participam jogadores de todas as versões ou apenas com aqueles que detenham a arcade edition.

A Capcom já disponibilizou um conteúdo descarregável gratuito para os jogadores possuidores da versão SSFIV que acrescenta o balanço concebido para a arcade edition assim como os canais de repetição online. O conteúdo da Arcade Edition custa 1200 Microsoft Points (cerca de 15 euros) e tem como maior destaque a adição de quatro novos lutadores. Não há novos cenários nem novos esquemas de combate. Em suma, esta é uma revisão que tem nas entradas de Evil Ryu, Oni, Yang e Yun o foco principal. Isto implica pouco mais de três euros por cada lutador. Se são adeptos da série e já possuem a versão Super então devem apostar no conteúdo. Estas personagens reacendem o interesse pelo jogo, pelos atractivos das novas combinações e da forma como combatem. Se ainda não compraram a versão Super ou não têm o original aguardem pelo dia 24 de Junho para comprar o suporte físico da Arcade Edition (SSFIV) cujo preço final deverá situar-se perto dos 25 euros. O Xbox Live disponibiliza ainda a opção SSFIV pelo valor de 2500 MP, que é uma outra opção que vos deixará na posse do melhor "fighting game" da geração e um dos melhores de sempre.

8 / 10

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