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Skyrim com as consolas em mente

PS3 e Xbox 360 lideram desenvolvimento.

Ao contrário de muitos outros jogos, o desenvolvimento de Skyrim ter por base as consolas ao invés do PC.

Em entrevista com o site CVG, Graig Lafferty, da Bethesda, reconheceu que as consolas atuais ainda têm muito para oferecer e que depois de Oblivion e Fallout a produtor tem agora um grande domínio técnico nos sistemas.

"Usamos as consolas como base e depois trabalhamos no PC. Podemos conseguir muitas coisas das consolas atuais e ficou claro que com o Move e o Kinect as novas consolas não deverão chegar tão cedo."

The Elder Scrolls V: Skyrim vai ser lançado no final deste ano para PC, Xbox 360 e PS3.

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