Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds • Página 2

Trio fantástico!

A lista de personagens está bem constituída de ambos os lados. A lutar pela Capcom temos os carismático e ultra poderoso Dante, Ryu o mestre dos hadoukens e outras personagens de Street Fighter, o pequeno mas ágil Viewtiful Joe e musculado Haggar. No lado da Marvel não podia faltar o nosso vizinho e amigo Spider-Man, o cómico mas ao mesmo tempo mortífero Deadpool, o agressivo Wolverine e o gigante. Obviamente que todos nós faríamos pequenas alterações na lista, mas de uma forma geral deverá agradar a todos.

Há que dar mérito à Capcom por ter conseguido transportar a essência de cada personagem para o jogo. Nota-se que houve um grande respeito e cuidado nesta área. Dante por exemplo, possui a sua habilidade de transformar-se em demónio e faz combinações com as suas pistolas e espada como ninguém. Já Spider-Man utiliza as suas teias para prender temporariamente os adversários e para se balouçar de um lado para o outro. Wolverine ataca rapidamente com as suas garras não dando hipótese para o oponente respirar. Além disto, damos de caras com pormenores excelentes, como é o caso de Deadpool abanar a câmara no final do combate.

Apesar de cada personagem estar fielmente recriada, não significa que estejam todas no patamar. Um problema que afecta Marvel vs Capcom 3 é desequilibro entre personagens. Algumas são claramente mais poderosas e vantajosas que outras. Se jogarem com Ryu, Dante e Deadpool, ou Wolverine, Super-Skrull e Captain America não irão encontrar quaisquer problemas. O mesmo não poder ser dito se usarem Spencer, Modok e Arthur. Verifica-se realmente uma grande discrepância entre as personagens. É difícil encontrar alguém que consiga rivalizar com Dante, talvez o Ryu, Akuma ou Deadpool consigam lidar com esse fardo, mas Dante possui um leque de ataques tão vasto que lhe permite ter uma resposta para qualquer situação.

Para se verificar o que foi dito em cima basta saltar para o modo Arcade. Na luta com o boss final (que já todos devem saber que é o Galactus), se usarem um dos trios maravilha mencionados acima conseguem derrotá-lo sem grande stress e num curto espaço de tempo. Com outros personagens isso já não acontece. A luta com Galactus é sem dúvida espectacular, no entanto, não posso diz que seja justa, e não é pelo seu tamanho gigantesco. Se lhe apetecer, Galactus consegue executar um ataque que esvazia por completo a barra de vida de uma personagem, e não possível bloquear ou desviar tal ataque.

Os conteúdos não são muito abundantes em Marvel vs Capcom 3. Para jogarem em offline, o principal atractivo é o modo arcade, existe também o já mencionado modo "mission". Na secção da galeria estão vários extras que são bem-vindos. É aqui que se encontram os filmes "finais" em forma de Banda-desenhada para cada personagem. Marvel vs Capcom 3 será então um jogo que viverá muito do online. Mas mesmo aqui, não há muito para explorar. É basicamente igual aquilo que já foi visto em outros jogos. Existe a opção de escolher entre um "Ranked Match" ou "Player Match". Não podiam faltar as leaderboards para compararem os vossos skills com os restantes jogadores de todo o mundo.

A nível sonoro o jogo conta com músicas bastante mexidas e animadas para combinar com o seu estilo rápido. Aqueles que preferem tudo na língua original podem alterar para as vozes das personagens da Capcom 3 para Japonês, mais um extra que é bem-vindo.

Marvel vs Capcom 3 estava quase lá, estava perto de se tornar um grande clássico dentro do seu género e partilhar o trono com Super Street Fighter IV, mas os seus conteúdos reduzidos e desequilibro entre personagens puxaram-no um pouco para baixo. Sem dúvida que continua a ser um jogo espectacular e altamente recomendável, e enquanto estiverem a jogar provavelmente nem se vão lembrar dos defeitos mencionados tal é a sensação extraordinária que o jogo transmite. Se estão à procura de diversão não ficarão desiludidos, e para umas jogatanas com os amigos não há nada melhor.

8 /10

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Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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