Jade Raymond, produtora na Ubisoft, revelou que Splinter Cell 6 está a ser produzido no estúdio de Toronto.

"Estamos a trabalhar em Splinter Cell 6, a próxima iteração da franquia blockbuster, e estamos a fazê-lo inteiramente aqui, na Ubisoft Toronto."

Jade disse em Agosto que estava a planear cinco jogos triple A e queria ter 800 membros do staff em 10 anos. Pelos vistos, já se encontra adiantada no seu planeamento.

"Dentro dos próximos 10 anos planeamos aumentar este estúdio para 800 pessoas, já estamos à frente do planeado."

A produção da gameplay de Splinter Cell 6 está a ser trabalhada. Existem artistas de conceito, animadores e directores de áudio a trabalhar arduamente neste momento.

O último Splinter Cell a ser lançado foi o Conviction. Recebeu um 9/10 na nossa análise.

Sobre o Autor

Jorge Loureiro

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.

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