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Tony Hawk: Shred

Tábua partida.

Os níveis de Tony Hawk: Shred são baseados em cidades populares a nível mundial. Infelizmente os objectivos para os níveis são sempre os mesmos. O progresso é feito com base em pontuações, tudo o que vão fazer em Shred é tentar somar o maior número de pontos possível num nível. Conforme o vosso desempenho, vão receber entre uma a quatro estrelas (para passarem para o nível seguinte precisam obrigatoriamente de obter uma estrela).

Somos constantemente encorajados a continuar a jogar. Mesmo que o nosso desempenho num nível tenha sido péssimo, aparece um pro de skater a dizer literalmente que somos os maiores.

Com todos os seus defeitos, ainda houve momentos em que conseguir gostar de Tony Hawk: Shred, fazer grinds nos carris de uma montanha russa, os combos intermináveis e todo aquele irrealismo lembrou-me de tudo aquilo que esta série tem de bom e o seu potencial enorme. Mas estes momentos agradáveis duram pouco e são facilmente esquecidos devido aos maus controlos do jogo.

Trailer de Lançamento

Tony Hawk: Shred aborda também o snowboard, e não é uma ideia sem fundamento. Existem semelhanças entre os dois desportos. Usar uma tábua com controlador até faz mais sentido para o snowbord porque temos sempre a tábua amarrada aos pés, enquanto que no skate não. Contudo, a ideia não funciona porque são cometidos exactamente os mesmos erros que foram cometidos na modalidade do skate, os níveis são on-rails e os controlos não respondem direito.

Em termos de conteúdos é pouco apetrechado. Além do single-player e do training mode, apenas existe o multijogador e o Online que têm apenas um modo. Nestes nem sequer podemos criar a nossa própria personagem, temos que escolher uma das que estão no jogo.

O melhor em Tony Hawk: Shred é a sua soundtrack, neste campo está impecável. Músicas como "Be Quiet And Drive (Far Away)" dos Deftones foram o que me deram forças para chegar ao final do jogo.

Está claro que usar um periférico para controlar Tony Hawk: Shred não funciona. Não vejo a quem poderá agradar este jogo, aos skaters? Certamente que não. Aos fãs da série Tony Hawk? Não me parece. A quem não perceba nada de skate e quer experimentar um jogo deste desporto? Talvez, mas existem melhores propostas no mercado. Tony Hawk: Shred falhou tal como Ride falhou no ano passado. Para retirar esta série da cova é preciso dar uma volta de 180 graus e seguir numa nova direcção.

3 / 10

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In this article

Tony Hawk: Shred

PS3, Xbox 360, Nintendo Wii

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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