Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 • Página 2

Naruto regressa à alta definição.

Pelo menos é o que a demonstração quer atestar, não fosse a primeira luta entre Naruto e Sakura contra Kakashi uma bela surpresa quanto a novos elementos e potencialidades. Se durante os primeiros minutos tudo parece demasiado igual a si mesmo, algo que não é exactamente mau pois a intuitiva e fácil de assimilar jogabilidade permite que o jogador se concentre no tom cinematográfico do jogo, cedo notamos uma das novidades no jogo. Em momentos específicos da batalha, uma sequência pré-definida tem início e temos que acertar no botão correcto na altura correcta e assim desencadear um seguimento de acções que, no caso da demo, mudam completamente o cenário e transformam um normal combate numa entusiasmante e desafiante luta contra um boss.

Kakashi torna-se numa espécie de boss e oferece a maior novidade em termos de jogabilidade pois não temos a possibilidade de aplicar os padrões normais e temos que procurar uma nova estratégia. Altamente bem-vindo e até inteligente pois molda a jogabilidade servindo como novidade e servindo ao mesmo tempo um melhor e mais revigorado representar da série. Estes momentos são especialmente óptimos porque o esquema de ataque continua resumido a um botão, sendo na mesma possível utilizar ataques especiais e chamar um parceiro. Certo que a profundidade no sistema de combate foi novamente deixada de lado mas tal parece propositado pois mais do que oferecer um vasto leque de combinações, a Cyberconnect2 parece dar preferência à rapidez que consegue atingir velocidades, digamos, furiosas.

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Os visuais foram alvo de melhorias e todo o espaço do modo aventura, agora maior, parece ainda mais espantoso.

Poucos elementos relacionados com o modo de exploração, no qual Naruto caminha pela aldeia de Konoha ajudando pessoas ou cumprindo desafios impostos pelos amigos, foram até à data apresentados mas também aqui se espera que tudo se mantenha dentro dos moldes do primeiro, até porque existe todo um público que não teve contacto com o original. É esperado que o espaço acessível seja maior e que novos desafios sejam incluídos mas caso tal não seja suficiente, agora vamos ter o modo online. A grande falha do primeiro surge colmatada e é esperado que beneficie altamente o valor total do pacote, se bem que de momento nada mais podemos comentar uma vez que ainda não tivemos qualquer tipo de contacto com o modo. Outro ponto a assinalar é que tal como no anterior, também aqui o jogador vai poder optar entre vozes originais Japonesas ou vozes Inglesas e aqui nada existe a assinalar, agrada a todos e mantém a fidelidade ao produto, pois certamente a maioria assiste ao desenho animado com as vozes originais.

Como anteriormente dito, os novos elementos na jogabilidade e no sistema de combate parecem servir para reforçar os contornos cinematográficos e imaginar algumas das grandes batalhas que estão para chegar é de criar água na boca. Vimos o que o estúdio fez com os melhores momentos da série no primeiro jogo e pensar em similar ou até superior tratamento leva-nos a acreditar que este pode ultrapassar o antecessor.

De qualquer forma, Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 vai sempre em perspectiva assumir-se como um produto altamente recomendável para fãs de qualquer uma das consolas que sejam adeptos do personagem, até porque é algo inédito. Por outro lado não parece cair nos erros de outras série como Dragon Ball que já levadas à exaustão nada de novo parecem querer oferecer e surpreendem pelo simples facto de conseguirem bases para lançarem mais um título. UNS2 está longe de ser mais um, acima de tudo parece em perspectiva ser mais, o tal.

Naruto: Ultimate Ninja Storm vai ser lançado a 15 de Outubro de 2010 para Xbox 360 e PlayStation 3.

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Sobre o Autor

Bruno Galvão

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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