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Problemas com Shank sem culpa da 360

Produtora desmente primeiro comunicado.

A produtora de Shank, a Klei Entertainment, veio a público desmentir o que tinha afirmado refente aos problemas que os possuidores da versão Xbox 360 encontraram quando o jogo corria os vídeos FMV.

Anteriormente, a Klei tinha dito que os problemas deviam-se "À lenta taxa de acesso ao disco", em antigas consolas.

Agora, em comunicado no site oficial, vêm esclarecer o assunto dizendo, "Queremos ser claros: Isto não é definitivamente "culpa" das 360. É um problema nosso, e apanhou-nos de surpresa porque não aconteceu durante a certificação. É altura para corrigirmos".

O estúdio também recomenda um truque, que embora não seja a solução, têm resolvido alguns casos, que é a limpeza do System Cache.

Shank já está disponível para download no Xbox Live, PSN e Steam. Esperem uma análise muito em breve.

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In this article

Shank

PS3, Xbox 360, PC

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Sobre o Autor
Jorge Soares avatar

Jorge Soares

EG.pt Master of Puppets

Sempre ocupado e cheio de trabalho, é ele quem comanda e gere a Eurogamer Portugal. Queixa-se que raramente arranja tempo para jogar, mas quando está mesmo interessado num jogo, lá consegue arranjar uns minutos. Tem mau perder e arranja sempre alguma desculpa para a sua derrota, mas no fundo, é o que todos fazemos.
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