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"Usar cidades reais no novo Motorstorm seria uma limitação"

Evolution acredita que é mais fácil destruir uma cidade fictícia.

Apesar de em Motorstorm: Apocalypse surgir cenários semelhantes a São Francisco, a Evolution Studios comentou que a inspiração da cidade do jogo é proveniente de várias cidades, algo que lhes permitiu uma maior liberdade no que toca ao nível de destruição.

"Nós recebemos influências de várias cidades da costa Oeste dos Estados Unidos. Seja Los Angeles ou São Francisco, a nossa cidade fictícia é da costa Oeste. Não queríamos fazer uma cidade real por que isso nos restringiria. Não queríamos ter ruas ou ícones reconhecíveis, por isso criámos os nossos e depois os destruímos ou fazemos o que queremos com eles."

"Desta forma vai-nos permitir criar as melhores pistas. Conseguem imaginar um circuito em que saltem através de um arranha-céus numa cidade real? Isso seria impossível."

Motorstorm: Apocalypse é um exclusivo PS3 que será lançado apenas no próximo ano.

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