343 Industries quer inovar sem perder o espírito de Halo
Para o estúdio os fãs estão acima de tudo.
Bonnie Ross, a máxima responsável pela franquia Halo, falou sobre a filosofia da 343 Industries para desenvolver jogos. O estúdio tenta sempre procurar satisfazer os fãs do passado, e ao mesmo tempo querem atrair novos jogadores, o que lhes permite que a marca continue a crescer.
Durante uma sessão de perguntas e respostas, Ross mencionou que o estúdio toma decisões para garantir que "o espírito central" de Halo permaneça intacto, sem importar os elementos adicionais que forem adicionados aos novos jogos.
Publicidade
"Embora claramente procuramos formas de expandirmos e inovar, também temos cuidado de não perder o espírito central do que faz de Halo ser aquilo que é," comentou Ross. "Os fãs são o nosso coração e alma, e este universo foi construído para eles".
Ross reconheceu também que está muito satisfeita com a recepção positiva que tiveram sobre a história e os personagens da série, especialmente do novo líder Brute, Atriox, que será o vilão principal de Halo Wars 2.
Ela mencionou também que deve existir um equilíbrio entre as partes, pois para além de contar com o apoio dos fãs e das vozes que trazem novas características ou elementos do jogo, também é importante manter a meta que está pensada para o estúdio.
Publicidade
"Devemos isso aos nossos fãs para garantirmos que tenham voz na nossa franquia," acrescentou. "São o elemento vital daquilo que fazemos, e se não tens o apoio dos teus fãs centrais, é difícil expandir-mo-nos para um publico maior. Dito isto, precisamos encontrar o equilíbrio adequado sobre o feedback dos fãs e dos nossos objectivos para fazer com que a franquia siga em frente".