Autor • Thomas Morgan
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Como o Sony Santa Monica dominou a PlayStation 3
A história nos bastidores de God of War 3 e Ascension - e o que os entusiasma na PS4.
Artigo 06/05/2013 37
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Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost - Análise
Ponto perfeito para preço vs. performance gráfica?
Análise 23/04/2013 14
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OnLive reforça a qualidade: são agora os jogos na nuvem viáveis?
Podem ligações mais rápidas de banda larga salvar os jogos via IP? A nova atualização OnLive deixa-nos testar isso.
Artigo 12/04/2013 8
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Análise tecnológica: demo de Killzone: Shadow Fall
O Digital Foundry sobre a estreia do Guerrilla Games na PS4.
Artigo 26/02/2013 29
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Confronto: Sonic & All-Stars Racing Transformed
Fúria a quatro: a Wii U enfrenta a PS3, Xbox 360 e PC.
Confronto 12/02/2013 12
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Análise tecnológica: demo God of War: Ascension
O Digital Foundry sobre o que pode ser o jogo com melhor aspeto de sempre da PS3.
Artigo 27/01/2013 58
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O guia do Digital Foundry para a compra de melhor gráfica de baixo custo
Quanta performance pode ser extraída de gráficas de 90-160 euros? E existem pechinchas em segunda mão?
Análise 22/01/2013 46
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New Super Mario Bros. U - um novo mundo?
Emulação HD Wii vs. Wii U - O Digital Foundry sobre como os criadores de Mario usaram a nova consola.
Artigo 15/01/2013 53
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Confronto: Mass Effect na PS3
O original chega à consola Sony com várias melhorias.
Confronto 23/12/2012 35
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Confronto: Assassin's Creed 3 na Wii U
Jogo de lançamento contra as versões Xbox 360, PS3 e PC.
Confronto 10/12/2012 93
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Assassin's Creed 3 - Frente a frente PS3 vs Xbox 360
Um ataque de frente nas duas consolas.
Confronto 04/11/2012 150
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Mass Effect 3: problemas no rácio de fotogramas persistem na versão final PS3
Código da demo é representativo do jogo final.
Entrada Blog 09/03/2012 84
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Digital Foundry: Lag de Skyrim PS3 corrigido?
Análise completa às melhorias da nova atualização.
Artigo 12/02/2012 27
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Digital Foundry vs. PlayStation Vita
Análise aprofundada da mais recente portátil da Sony.
Artigo 08/02/2012 53
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Digital Foundry vs. Lag de Skyrim na PS3
Análise completa ao problema da Lag constante e porque a atualização não foi o suficiente.
Artigo 05/12/2011 18
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Skyrim galeria de comparação em formato triplo
O jogo na Xbox 360, PS3 e PC nas especificações máximas.
Galeria de comparação 27/11/2011 0
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