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Yakuza 3 Hands On

PlayStation 3 ntsc-japan Importado Hands On por Bruno Galvão

22 Fevereiro, 2009

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Depois do lançamento de Kenzan!, um spin-of decorrido em Edo no ano 1605, a série Yakuza está de regresso e desta vez trás consigo o Kazuma que conhecemos e adoramos. Para beneficiar das capacidades da Playstation 3, a Sega decidiu melhorar alguns aspectos para que o jogo consiga acompanhar a evolução mas sem nunca perder de vista a identidade e características definidoras que tanto marcam esta série. Por outro lado, será normal acreditar que a companhia pretende um jogo mais identificado com alguns padrões de exigência actuais para tentar conquistar mais adeptos e quem sabe conquistar o sucesso comercial que os anteriores não conseguiram, pois se Yakuza 1 e 2 tiveram prestações desanimadoras fora do Japão, até mesmo Kenzan! ficou abaixo do esperado no seu país de origem.

Kazuma Kiryu está quase a chegar à Playstation 3, no Japão pelo menos, e para brindar todos os seus fãs com uma pequena previsão do que os espera, a Sega lançou uma demo que para nossa infelicidade é pequena demais mas serviu para esclarecer as dúvidas existentes nas nossas mentes relacionadas com a importação, e não da maneira que seria de esperar. Isto porque mesmo a demo estando completamente em Japonês, tornando impossível perceber a trama em grande detalhe, serviu no entanto para nos relembrar o quão importante este elemento é para toda a experiência e fracturar ao mínimo que fosse o impacto e envolvimento que causa em nós não seria justo para com o gosto que temos pela série em si e pela ansiedade de descobrir esta nova trama que se perspectiva tão interessante quanto as anteriores.

No entanto foi também bastante esclarecedora sobre a evolução e as novidades implementadas na primeira incursão numerada da série na actual geração. É agradável verificar que todas as novidades foram implementadas para servirem o jogo a tornar-se melhor mantendo-se sempre fiel a si mesmo, algo que se torna difícil de criticar quer por fãs quer por novos curiosos.

A demo tem início com a chegada do protagonista à nossa bem conhecida Kamurocho. Assim que chega, Kazuma é surpreendido por uma confusão à entrada do bar Stardust, nada a que não esteja já habituado. Da entrada de Kamurocho ao Stardust são a bem dizer dois passos, mas será aqui que vamos ter a oportunidade de controlar Kazuma e ter contacto imediato com algumas novidades.

'Yakuza 3' Screenshot 1

A nova perspectiva confere um aspecto mais impressionante ao jogo e a qualidade gráfica presta a sua contribuição.

Ao contrário dos anteriores, em Yakuza 3 temos uma perspectiva por trás de Kazuma com uma câmara completamente controlável. Agora nenhum detalhe nos escapa e já podemos procurar aquele plano ou ângulo de forma a criar o ambiente mais nostálgico ou inspirador quanto nos é possível. Percorrer as ruas de Kamurocho nunca foi tão espantoso e se por um lado confere um aspecto mais realista, por outro também ajuda e em muito a proporcionar um ambiente ainda mais espantoso.

O mais fantástico de tudo é que a cidade está como nos recordamos, o que quer dizer que vamos percorrer todos aqueles lugares e ruas que já conhecemos como a palma da nossa mão, mas agora com total controlo da perspectiva e sem perder nenhum detalhe por causa de uma perspectiva fixa. A imersão do jogador sai bastante beneficiada e esta é uma das mais bem vindas e apreciadas novidades.

Mas ao mudar de perspectiva a exigência para com o motor gráfico torna-se imensamente superior e também aqui o jogo consegue cumprir e surpreender. Mesmo que pequenos pontos ou aspectos pequem pela sua simplicidade, no seu geral Yakuza 3 é visualmente admirável. O detalhe dos personagens, especialmente dos principais e intervenientes na história, ganha ainda maior qualidade nas sequências cinematográficas que usam o motor do jogo, a cidade repleta de néons, cujas ruas são percorridas por um número largamente superior de pessoas, e a própria graciosidade e fluidez dos movimentos, resultando numa experiência melhor e cuja componente visual consegue mais do que nunca estar à altura das inspirações cinematográficas do argumento.

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Comentários: 1-19 de 19

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trygun_
22/02/09 @ 10:45
#1
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Eu exprimentei a demo japonesa...
Achei a qualidade dos videos muito fraquinha comparando com as imagens antes reveladas... e achei os gráficos do jogo fracos com texturas pobres, ainda piores do que nos videos!
Achei a jogabilidade muito plástica (nas versões da ps2 desculpava-se), movimentos repetidos e escassos... enfim uma decepção...
gungrave_
22/02/09 @ 12:03
#2
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" Yakuza 3 é visualmente admirável."

Só se for a versão final... A demo é visualmente assustadora...


miufs
22/02/09 @ 12:28
#3
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Os gráficos são absolutamente geniais.

Como é possivel dizerem que não são prestam?
As faces das persoanagens parecem quase reais e as texturas da cidade estão muito boas.

Aliás, acho este jogo mais apelativo visualmente do que o Killzone.

A par com o Uncharted foi o único jogo que fez a minha namorada (grande leiga em videojogos =P) soltar um "Uau, os bonecos parecem mesmo reais!"

Naming videogame characters "bonecos", still funny after all these years... xD
trygun_
22/02/09 @ 12:59
#4
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Não acharam os movimentos e andar do personagem estranhos?
Eu tenho um LCD grande da LG que suporta FullHD, não me parece que seja da TV, fiquei mesmo decepcionado... não entendo!
Preferi muitas vezes mais a demo do Afro samurai, que supostamente não é um jogo muito exigente!
Devil_Kratos
22/02/09 @ 14:19
#5
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Eu gostei da demo e até sou gajo para comprar o jogo..
MAS como foi aki dito PKÊ K A SEGA NÃO SE DEDICA AO SHENMUE3??????????????????????????
Ái k até mete raiva GRRRRRRRRRRRRR...
Será k eles n kerem ganhar dinheiro? =\
Edited 1 times, most recently on 22/02/09 @ 14:19
G.O.E
22/02/09 @ 14:25
#6
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agora esta na moda certos users cairem em noticias de jogos exclusivos e deixarem uma bosta " Este jogo é um NOJO." sem o terem jogado sequer, triste.
G.O.E
22/02/09 @ 14:37
#7
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sim, mas agora dizer q o jogo é um nojo, isso é meio ofensivo para quem gosta do jogo lol

se não gostas basta dizeres, olha não gosto, não precisas seres extremista.

eu detesto super mario, sonic etc, mas não digo q é um nojo, ha quem goste.
kapinze
22/02/09 @ 15:34
#8
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Parece ser fixe!
lestat1666
22/02/09 @ 16:30
#9
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Adorei o 1º mas ainda não joguei o 2º..Espero que saia por estes lados o jogo. Este e aquele que é no passado. Não me lembro do nome.
LionHeart0001
22/02/09 @ 18:18
#10
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Realmente nao da para perceber porque é que nao se dedicam a produçao de Shenmue 3. Apesar de achar este Yakuza interessante, perfiro mil vezes o shenmue, que para mim é um dos melhores jogos que alguma vez me passou pelas mãos...
G.O.E
22/02/09 @ 19:55
#11
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Banana, eu respeito, mas ha maneiras E maneiras de se expressar opiniões, "JOGO NOJENTO" não é a forma mais correcta, parece q têm odio contra o jogo ou coisa do genero.

cumpz
estikes89
22/02/09 @ 20:27
#12
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Penso que para a Sega produzir um Shenmue 3 ainda vai demorar muito tempo a Sega actualmente nao se encontra num plano economico sustenvel e portanto aposto em jogos seguros como o Yazuka 3.^
Neste momento penso que o Shenmue 3 é uma aposta muito arriscada para a Sega
lestat1666
22/02/09 @ 20:32
#13
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"Realmente nao da para perceber porque é que nao se dedicam a produçao de Shenmue 3. Apesar de achar este Yakuza interessante, perfiro mil vezes o shenmue, que para mim é um dos melhores jogos que alguma vez me passou pelas mãos..."

Sendo que quem detem os direitos do Shenmue é a M$hit e que a versao Xbox vendeu mal acho que podes ficar sentado a espera.
miufs
22/02/09 @ 22:54
#14
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Galore e banana...

"ignorar utilizador"

\happy
bilas
22/02/09 @ 23:15
#15
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"nao e perfeito mas tb perfeito perfeito ate agr so 1...kz2... "

LOLOL
tachikoma
23/02/09 @ 03:44
#16
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Um autentico nojo este jogo... Em vez de fazerem Shenmue 3, fazem disto...

O Galore continua a fumar merdas...
gungrave_
23/02/09 @ 14:39
#17
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para fazerem como este yakusa 3 mais vale não fazerem mais shenmue nenhum
RhapsodyRules
23/02/09 @ 16:59
#18
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Shenmue fica para a Dreamcast 2 ;) Vai custar 100 milhões de euros na produção e vai vender menos de um milhão. Lindo panorama para a Sega. Nem que a parte dos 100 milhões fosse verdade, não me acredito que a Sega esteja disposta a enviar mais um flop de vendas para a mesa.
stika
27/02/09 @ 12:42
#19
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antes de dizerem shenmue isto ou shenmue aquilo lembrem-se quer o primeiro shenmue quer o segundo foram flops comerciais.

sim o primeiro shenmue vendeu um milhão, mas a própria sega disse na altura que só começavam a ter lucro quando o jogo vendesse 2 milhões

Comentários: 1-19 de 19

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