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UFC Undisputed 2010

Knockout.

Os cantos e as redes do ringue podem ser usados a nosso favor. Amarrem o oponente e empurrem-no até aos limites do ringue, encostem-no lá e distribuam socos e joelhadas. Se estiverem na posição contrária, é difícil sair de lá, às vezes a solução é aguentar até ao final do round. Nem sempre a rede funciona a nossa favor, se estiverem a lutar perto dela e tentarem efectuar um takedown, podem acidentalmente encostar o oponente à rede e este não cai ao chão.

Os lutadores disponíveis são mais de 100 e estão divididos em cinco classes de peso: Heavyweights, Light Heavyweights, Middleweights, Welterweights e Lightweights. Quem já viu algum programa do Ultimate Fighting Championship vai reconhecer caras famosas como Chuck Liddell, Mauricio Rua, Wanderlei Silva, Roy Nelson, e muitos outros. Devo dizer todos os lutadores estão incrivelmente detalhados e carregados com todos os pormenores possíveis, e o suor e sangue nos lutadores são dos mais realistas que já vi.

Entre os vários modos que existem, o melhor é o “Career Mode”. Aqui vocês vão criar um lutador e começar do zero uma carreira nas Mixed Martial Arts, mais propriamente na World Fighting Aliance e mais tarde, após ganharem alguns combates, poderão assinar um contracto com o Ultimate Fighting Championship. O que este modo faz muito bem é representar o treino e a preparação de um verdadeiro lutador desta modalidade. Antes de cada combate podemos aumentar os stats do nosso lutador frequentando o ginásio. Ao fim do vosso treino serão dados um certo número de pontos (conforme a vosso desempenho no treino) para distribuírem pelas várias habilidades. Novos golpes, manobras de submissão e transições podem ser aprendidas pelo nosso lutador ao visitar um dos muitos ginásios existentes, deste modo, começámos a formar um estilo de luta próprio e personalizado. Não frequentar regularmente o ginásio vai resultar numa diminuição da vossas habilidades. Contudo, treinar em demasia sem dar descanso ao lutador aumenta as probabilidades de uma lesão.

Acertem em cheio no queixo do oponente e provavelmente ganharão o combate por knockout. Se for suficientemente espectacular, até têm direito a uma repetição em câmara lenta onde vêem a cara do adversário a deformar-se com o vosso golpe.

Conforme forem ascendendo na vossa carreira, surgirão cada vez mais patrocinadores. Se ganharem um combate, os vossos patrocinadores contribuirão com uma determinada quantia de dinheiro que poderá ser usada para contratarem melhorem e evoluírem os vossos stats mais rapidamente. Os patrocinadores também contribuem com vestuário para vocês usarem como calções, t-shirts e bonés.

Depois de conseguirem assinar contracto com Ultimate Fighting Championship não podem perder vários combates seguidos pois assim irão ser despedidos. Quantos mais combates ganharem, mais hipóteses têm de competir pelo título do UFC. O objectivo final do “Career Mode” é tornarem-se campeões da vossa classe de peso.

Outras novidades trazidas pela edição 2010 de UFC são a possibilidade de ganhar um combate causando um corte agravado ou lesão no oponente, a introdução de novos estilos de luta (Karate, Wrestling Greco-Romano e Sambo) e novas arenas (GM Place, Centre Bell e o O2). Aviso que existe um modo online mas para acederem a este modo irão necessitar de um código que se encontra dentro da caixa do jogo. Se não tiverem este código e quiserem jogar, terão de pagar para por ele. Este é um dos primeiros jogos a usar este sistema controverso mas não será certamente o último. No futuro iremos ver cada vez mais jogos a aderirem a este sistema.

Sem dúvida que UFC Undisputed 2010 é um evolução considerável em relação à versão anterior. As melhorias em vários aspectos tornaram-no um jogo ainda mais sólido e robusto que recria fielmente o mundo do Ultimate Fighting Championship. De momento, é o melhor jogo de Mixed Martial Arts no mercado, se gostaram do anterior ou se gostam desta modalidade, então este é um título que devem ponderar em adquirir.

8 / 10

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In this article

UFC 2010: Undisputed

PS3, Xbox 360, PSP

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Sobre o Autor
Jorge Loureiro avatar

Jorge Loureiro

Editor

É o editor do Eurogamer Portugal e supervisiona todos os conteúdos publicados diariamente, mas faz um pouco de tudo, desde notícias, análises a vídeos para o nosso canal do Youtube. Gosta de experimentar todo o tipo de jogos, mas prefere acção, mundos abertos e jogos online com longa longevidade.
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