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Spore

Big-Bang em formato virtual.

A terceira fase do jogo (tribal) é bastante diferente de todas as outras. Aqui não controlamos uma criatura, mas sim várias. É como se fosse um jogo de estratégia.

A tribo é constituída por um chefe e os seus membros, e todos eles têm de contribuir para o sucesso da mesma. Podemos seleccionar apenas algumas criaturas, ou todas ao mesmo tempo. Isto facilita a gestão de tarefas. Por exemplo, enquanto mandamos 3 criaturas pescar, outras 3 podem ir caçar, e uma domesticar um animal selvagem. Todas estas acções fazem com que ganhemos pontos de comida, o bem mais precioso nesta fase evolutiva.

Como em qualquer aldeia, tem de haver uma boa gestão de recursos. Os pontos (comida) podem ser roubados por animais selvagens ou por membros de tribos vizinhas, por isso deixar o nosso território sozinho é má ideia. Mas não é só destes fenómenos estranhos que vive o jogo. Nesta fase poderão ver objectos voadores misteriosos a pairar sobre a nossa tribo, explorando o que se passa no nosso mundo, algo que vai fazer sentido na última fase do jogo.

Tal como na fase anterior, também teremos de conviver com outros povos, de forma harmoniosa ou violenta. Se optarmos pela primeira, existe um ritual antes de convencermos um povo a ser nosso aliado, já que é necessário equipar os membros da nossa tribo com instrumentos (de uma pequena barraca que podemos trocar por pontos) para os impressionar. Normalmente este processo tem de ser feito duas vezes, mas o contrário também pode acontecer, ou seja, outra tribo abordar a nossa.

Podemos personalizar a nossa cidade com vários objectos, como árvores e fontes.

Se optarmos pela forma violenta convém termos a certeza que temos equipamento suficiente, assim como membros da tribo. Depois de breves minutos a planear tudo é altura de realizar o ataque. Ao fim de escolhermos o modo de ataque, viajamos para a localidade que queremos atacar, e depois é só esperar que a guerra acabe. Ao fim disto acontecer, e para culminar, devemos destruir a cabana principal, de modo a extinguir essa tribo.

Conforme conquistamos povos e ganhamos pontos de comida, mais tendas ficam disponíveis para compramos. Como referimos em cima, algumas oferecem instrumentos musicais e outras engenhos de luta e pesca que rentabilizam estas actividades.

Podemos ainda domesticar animais selvagens que se fazem passear pelas zonas circundantes. Este processo também é bastante simples, e permite a obtenção de pontos mais facilmente. Mas também para isto temos de sacrificar alguma da nossa comida, já que é com isso que os atraímos para o nosso acampamento.

Existem outros pormenores em toda esta fase que são bastante interessantes, como os primeiros balões de conversa (o que significa algum poder intelectual por parte da nossa tribo), os animais domésticos a brincar dentro da cerca, e ainda a cerimónia que antecede às oferendas, que começam sempre com alguns membros da nossa tribo a “abrir caminho” com pétalas de flores.

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Sobre o Autor

Tiago Lopes

Contributor

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