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Magna Carta 2 Comentários por Bruno Galvão

18 Abril, 2009

Novo RPG exclusivo Xbox 360.

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Comentários: 1-22 de 22

Utilizador
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Cremp
18/04/09 @ 13:53
#1
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Ui Ui parece estar bastante bom! Gosto do ambiente do jogo.

Que venha ele, RPG's é o que não falta agora na 360...
dogmar
18/04/09 @ 20:53
#2
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la isso e verdade
parece muito fixe
V3rt1go [staff]
18/04/09 @ 22:21
#3
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Das três é a que vende menos rpg e é a que mais apanha os jogos.

Por acaso até não, das três é a que mais RPG's tem e é a que mais RPG's vende.
V3rt1go [staff]
18/04/09 @ 23:07
#4
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Zephyrus, é a que mais tem e a que mais vende.

Se quiseres pega nos RPG's PS3 e compara as vendas com os RPG's 360.
Nediar [mod]
19/04/09 @ 00:40
#5
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Não é fascínio pela Xbox 360, mas sim fascínio pelos cheques da Microsoft.

Seja como for, não vejo razões para haver entusiasmo à volta deste. Os jogos desta produtora não costumam primar pela qualidade digamos...

--

"Jrpg vendem mal na xbox"

Verdade, tendo em conta que o principal mercado para estes jogos é o japonês.

Até ao momento o que vendeu mais na Xbox 360 lá foi o Blue Dragon, com 200k (o Star Ocean IV estava a cerca de 190k há umas semanas, por isso se calhar já o ultrapassou, embora não por uma margem significante).

O White Knight Stories vendeu isso na primeira semana, e nem foi propriamente um jogo de destaque.
Edited 1 times, most recently on 19/04/09 @ 01:43
V3rt1go [staff]
19/04/09 @ 01:04
#6
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Xbox 360:
Fable II - 2.700.000
Elder's Scroll IV: Oblivion - 2.600.000
Marvel Ultimate Alliance - 2.450.000 (versão Gold não contabilizada)
Fallout 3 - 2.290.000
Mass Effect - 2.030.000
Lost Odyssey - 790.000
The Last Remnant - 550.000
Blue Dragon - 520.000
Infinite Undiscovery - 440.000
Final Fantasy XI - 430.000 (soma de todos os jogos)
Star Ocean The Last Hope - 360.000 (JP+USA)
Tales of Vesperia - 290.000 (JP + USA)
Eternal Sonata - 200.000 (JP + USA)
Enchanted Arms - 140.000 (USA)
Phantasy Star Universe - 100.000 (USA)

Playstation 3:
Fallout 3 - 1.380.000
Elder's Scroll IV: Oblivion - 790.000
Valkyria Chronicles - 370.000
White Knight Chronicles - 340.000 (Ásia)
Marvel Ultimate Alliance - 270.000
Disgaea 3 - 210.000 (JP + USA)
Enchanted Arms - 160.000 (USA)
Untold Legends: Dark Kingdom - 120.000 (JP + USA)
Eternal Sonata - 110.000 (JP + USA)
Demon's Souls - 110.000 (Ásia)
Cross Edge - 50.000 (Ásia)

Dados da VGChartz.

Qualquer coisa que me está a falhar, não?

Nediar [mod]
19/04/09 @ 01:20
#7
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No que me toca estava apenas a referir J-RPG's (que é o caso deste Magna Carta) atenção :)

E sabendo que o principal mercado destes jogos é o japonês, pois a maior parte dos grandes títulos não consegue singrar no mercado ocidental (tivemos o exemplo recente do Star Ocean IV, que mesmo tendo imensa publicidade na América, vendeu miseravelmente), não é difícil perceber o porquê do insucesso do género na Xbox 360.

Desconfio e muito de alguns números que aí aparecem (não fossem do VGC), como principalmente o caso do Lost Odyssey, e também o Valkyria Chronicles.

Seja como for, e mesmo admitindo que os números estejam correctos, estes jogos que vou aqui referir...

The Last Remnant - 550.000
Blue Dragon - 520.000
Infinite Undiscovery - 440.000
Final Fantasy XI - 430.000 (soma de todos os jogos)
Star Ocean The Last Hope - 360.000 (JP+USA)
Tales of Vesperia - 290.000 (JP + USA)
Eternal Sonata - 200.000 (JP + USA)
Enchanted Arms - 140.000 (USA)
Phantasy Star Universe - 100.000 (USA)

... venderiam perto disto só no Japão caso tivessem sido lançados na PS3, principalmente títulos da Square Enix, como TLR, IU e SOIV.

É triste ver por exemplo um título da categoria do Tales of Vesperia vender miseravelmente nesta consola, mas quanto a isso, só temos a Namco para culpar. Pode ser que ainda consigam fazer uma boa figura na versão PS3, embora muito do hype já tenha ido ao ar como é normal.

Convém também não esquecer que os J-RPG's que estão na lista da PS3 não têm metade do mediatismo dos jogos que marcaram presença na X360, sendo acima de tudo títulos de "nichos", nada mais.
Edited 1 times, most recently on 19/04/09 @ 02:21
V3rt1go [staff]
19/04/09 @ 01:24
#8
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@Nediar

Sim, mas o Eternal Sonata na PS3 foi o que foi e vamos ter em breve o Vesperia para ver como vai ser. Não é à toa que a Namco Bandai se questiona sobre o lançamento do jogo fora do Japão. Primeiro para não atrapalhar a versão 360 que vai ser lançada em breve (sempre reforça pensar que existe o risco de ser exclusivo fora do Japão) e depois porque os exemplos também não são animadores.

Agora que é estranho ver jogos como Star Ocean e Vesperia a vender isto é.
adictgame
19/04/09 @ 01:25
#9
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Nunca pensei que essa banhada da Marvel vende-se tanto
V3rt1go [staff]
19/04/09 @ 01:27
#10
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@adictgame

Jogo muito divertido e então para fãs dos comics é um must. Escusado será dizer que foi altamente "consumido" pelos Americanos.

Eu tenho e gosto bastante. É divertido e um dos melhores jogos a fazer uso desta licença.
Nediar [mod]
19/04/09 @ 01:36
#11
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@ Vertigo :

Pois, isso é uma verdade. No entanto tenho melhores expectativas para o desempenho do Vesperia no Japão, já que se trata de um franchise com nome por lá, ao contrário do "desconhecido" Eternal Sonata, que mesmo na Xbox 360 teve um desempenho mais fraco do que o normal.

Se o Tales tivesse saído na PS3, teria vendido facilmente mais do que o WKS por exemplo. O mesmo para o Star Ocean, que certamente já teria ultrapassado os 500k só por lá nesta altura. São franchises que sempre venderam bem nas máquinas da Sony, e que viram a sua identidade ser perdida ao passarem em exclusivo para a X360. Decisão completamente descabida, pois os jogos deveriam ser multi à partida.
stika
19/04/09 @ 01:40
#12
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Nediar: ". que viram a sua identidade ser perdida ao passarem em exclusivo para a X360"

lol?
Nediar [mod]
19/04/09 @ 01:47
#13
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Onde está a piada? Não percebi sinceramente.

O que quero dizer com essa frase é que o franchise ficou privado de muitos dos seus fãs, por ter saído em exclusivo numa máquina que não vende no Japão. Os anteriores só na semana de lançamento no Japão venderam 400k, e ainda nem chegaram a esses números em termos totais a nível mundial nas versões X360 (estou-me a referir ao Tales e SO). Na minha opinião, isso é perder a sua identidade, já os jogos vivem dos seus fãs prioritariamente.
Edited 1 times, most recently on 19/04/09 @ 02:47
V3rt1go [staff]
19/04/09 @ 01:47
#14
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@ Stika

Eu penso que o que o Nediar quer dizer é que o público alvo e os fãs de ambas as séries estão principalmente noutra plataforma que não a Xbox 360, pelo menos no que ao Japão diz respeito.

Star Ocean II foi lançado na PS one, Star Ocean 3 na PS2 e quanto à série "Tales of..." foram lançados 3 ou 4 jogos para PS one, 2 ou 3 para PS2 e 3 para PSP.

Penso que não é incorrecto acreditar que os fãs dessas séries estão em consolas Sony e que tendo em conta as vendas dos anteriores teriam maiores resultados (à partida, supondo) na consola Sony.
Nediar [mod]
19/04/09 @ 01:48
#15
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Ora, nem mais :)
Cremp
19/04/09 @ 01:57
#16
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@Nediar

São franchises que sempre venderam bem nas máquinas da Sony, e que viram a sua identidade ser perdida ao passarem em exclusivo para a X360. Decisão completamente descabida, pois os jogos deveriam ser multi à partida.

Essa questão de perder a identidade é que não percebo...

Acho que cerca de 60% ou mais dos donos de X360 é a primeira consola da Xbox que possuem, como o meu caso, que tive apenas uma PS2 na geração passada. Acho que 90% dos donos de Xbox360 tiveram uma consola Playstation.

Sem duvida que Star Ocean's são jogos que vendem principalmente no Japão, mas a série também é bem famosa para qualquer dono de PS2, logo se o jogo tivesse que vender muito teria vendido, só não vende porque o jogo não cativa o publico.

Não me digas que o jogo teria vendido mais de 500k no Japão se tivesse saído para a PS3 até porque o Resident Evil 5, um jogo bem mais sucedido comercialmente no Japão que o Star Ocean, e não passou das 600k na PS3. O jogo vendeu porque não chamava a atenção, simplesmente isso. Eu já pensei em comprar o Star Ocean, mas como nunca comprei nenhum outro, não iria ser este o primeiro que iria comprar...

Concordo que os jogos deveriam ser multi, mas para mim não existe perda de identidade até o jogo mudar de nome ou a empresa que originalmente desenvolveu o jogo deixar de ser responsável pela série. No meu ponto de vista o jogo não perde identidade nenhuma por mudar de consola desde que o essência do jogo esteja lá.

PS:
Os anteriores só na semana de lançamento no Japão venderam 400k

Estas a comparar a userbase da PS2 com a userbase da Xbox360... O jogo vendeu 400k no lançamento mas com pelo menos o quíntuplo (estou a ser bonzinho) de PS2's quando comparadas com a Xbox360. =/

cumps
Edited 4 times, most recently on 19/04/09 @ 03:09
Nediar [mod]
19/04/09 @ 02:12
#17
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@ Cremp :

A questão da identidade já foi explicada atrás.

Quanto às vendas, não percebo muito bem o porquê de duvidares que o jogo já tivesse chegado aos 500k. Se mesmo um título como o White Knight Chronicles, sem "historial" (tirando o facto de ter sido feito pela Level 5), consegue vender 326k... é fácil presumir que um título como Tales ou Star Ocean neste momento já estivesse nos 500k. Pelo menos mais de 300k na 1ª semana venderiam certamente, basta olhar para o desempenho de outros títulos "grandes", como MGS4, RgG3 ou RE5.

É que tirando esses, poucos jogos sonantes têm saído na consola por lá, e muitos deles já nem sequer vão sair, como os casos do Dragon Quest e Monster Hunter.

Quanto às userbases, não as levei propriamente em conta. Temos o exemplo da PS3 vs PS2, onde esta última tinha uma userbase muito maior este país, e que mesmo assim isso não impediu de títulos como os que referi acima tivessem uma boa prestação de vendas na PS3, isto numa altura em que se vive uma crise no mercado japonês. Portanto, não é de todo relevante para o ponto que eu estava a tentar passar.

Cumps
trygun_
19/04/09 @ 11:15
#18
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Mais um RPG que a xbox pagou para exclusividade durante uns meses lol!
miiiguel
19/04/09 @ 12:25
#19
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Oub'lá qu'é que 'tás a fazer?
Quero é que tu te bás foder!
Qual é a tua identidade?
Perdi-a'í p'la cidade!


Como e' que um software perde a "identidade" por correr em outro hardware, nao comprendo... Mas tambem posso ser eu e o meu niilismo irritante, lol.

Oub la'!
Fanboy_killer
19/04/09 @ 12:45
#20
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Quem acha que J-rpgs vendem mal na 360 que procure por dados na net porque está redondamente enganado. E quem apontou Blue Dragon e Star Ocean como os mais vendidos, com pouco mais de 200.000 cópias: em primeiro lugar, ambos já venderam muito mais que isso; em segundo lugar, Lost Odyssey já vendeu perto de um milhão de cópias.
O Eternal SOnata é o exemplo paradigmático das vendas de jrpgs quando saem em ambas as consolas. E acredito que o Tales of Vesperia vá pelo mesmo caminho.
POF
19/04/09 @ 14:27
#21
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Zephyrus01
18-Apr-09 23:42:56

É a que mais tem, mas é a que menos vende.

Estas totalmente engano, mas uma noticia da xbox e vais criticar....
Nediar [mod]
19/04/09 @ 15:47
#22
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@ miiiguel :

Achava-te mais inteligente, ou então é provável que estejas a fazer de propósito. Essa parte já foi bem explicada atrás, por isso se não quiseres perceber, o mal é teu... ou provavelmente desse teu "niilismo" como chamas.

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