Need for Speed: SHIFT - Análise

O melhor de dois mundos.

Versão testada: PlayStation 3

Need for Speed tem sido um camaleão na indústria dos videojogos. Quem conhece a série desde o seu início, sabe bem do que falo, pois é, provavelmente, o jogo que mais mudanças teve em toda a sua história. Para alguns isto talvez soe a estranho, pois estamos a falar de um jogo de carros, onde o objectivo principal é mesmo esse, conduzir carros. Mas, talvez, o sentimento de nostalgia tenha atingido, nos últimos anos, todos os seguidores de NFS, quando considerávamos a série como rainha do asfalto.

No fundo, considero NFS como um espelho da moda de cada época. A passagem pela série dos polícias e ladrões, a vinda para a moda dos tunnings e cenários livres de condução underground, bem como numa miscelânea de spin-offs, e tentativas frustradas de implementar um enredo em volta da série. Todas estas mutações colocaram a série sem um rumo fixo ou linear, mas sem por isso deixar de ter considerável sucesso comercial.

Este ano temos de novo uma mudança na série, onde até o subtítulo SHIFT parece fazer crer que tudo é diferente. Para minha surpresa, até é. Como referi na antevisão, jogar NFS sem sentir que é um NFS é algo de estranho e confuso. Provavelmente este será o ponto da discórdia, onde muitos poderão aplaudir esta mudança e outros simplesmente largar a série para sempre. Pessoalmente acho que este é o rumo certo, e pela primeira vez nestes últimos anos, acho que NFS acertou na fórmula.

SHIFT é um jogo mais duro, mais real, mais dinâmico e mais vistoso que todos os anteriores. Agora não existe nenhuma história que nos obrigue a efectuar determinada prova, ou cidade aberta onde iremos em busca de power-ups e afins. Em SHIFT tudo se resume à corrida em si, ao percurso e aos pilotos adversários, sendo tudo o resto adereços, nunca perdendo assim um pouco da sua identidade. Para esta nova versão, a EA entregou o jogo aos cuidados da Slightly Mad Studios, um recente estúdio formado por alguns dos criadores de GTR 2 e GT Legends. Tendo em mente os projectos anteriores, é perfeitamente compreensível e notório no jogo a mão de simuladores. É quase como pegar em GTR 2, misturar com Gran Turismo, e colocar uma pitada de NFS. Sim disse quase, pois NFS: SHIFT nunca chega a atingir a glória de todos eles nos elementos chave, mas mistura esses ingredientes como nenhum outro até agora.

audi

Tenho 4 destes aqui na garagem. Coisa pouca.

Perante concorrência feroz, como Forza Motorsport 3, Gran Turismo 5, e sem esquecer GRiD, bem como o recente Colin McRae DiRT 2, SHIFT destaca-se por se manter fiel ao passado, no que toca ao tunning, à personalização dos carros, às pinturas e adereços, mas crescendo em simulação. Não querendo bater-se contra os já referidos, pode causar mossa, principalmente nos que pretendem algo a meio termo.

Falando mais precisamente no jogo em si, temos um jogo de corridas em pista, onde corremos um pouco por todo o mundo. Desde a fantástica pista de Spa Francorchamps à citadina pista de Londres. Existem circuitos para todos os gostos, aqueles que exigem maior concentração devido à sua velocidade e curvas extremamente rápidas, às pistas mais sinuosas, onde a perícia do piloto se nota na abordagem às curvas, principalmente se corrermos sem nenhuma ajuda e com mudanças manuais, onde a sensação de velocidade e força dos cavalos se faz sentir.

Comentários (39) Latest comment 2 anos atrás

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  • heliummm #1 3 anos atrás

    Ora aqui está a análise que eu estava à espera, sinceramente acho que ninguem estava a espera que este jogo fosse competir com o GT ou o Forza. Francamente acho que já se notava só por os vídeos que seria uma mistura de arcada com simulação. Embora isso não seja um aspecto negativo para muitos. Eu que gosto de todo o o tipo de jogos de automoveis, desde Burnout a GT passando por Dirt, acho que este é um jogo diferente e a jogabilidade aplicada neste jogo agrada-me imenso, acho que vai ser também umas das minhas compras.
  • AStArt_to_Trip #2 3 anos atrás

    SHIFT é um jogo mais duro, mais real, mais dinâmico e mais vistoso que todos os anteriores.

    Isto era o que eu queria ouvir, ou ler =P

    Agora não existe nenhuma história que nos obrigue a efectuar determinada prova, ou cidade aberta onde iremos em busca de
    power-ups e afins.

    E isto também lol

    Bem eu gostei, e talvez compre, mas tenho outros em mente e só depois virá este.
    Editado por AStArt_to_Trip às 16/09/09 @ 12:04
  • miiiguel #3 3 anos atrás

    Passando pelos mais pequenos e lentos como VW Golf => Fail!

    Não gostei de NFS nenhum, exceptuando o Most Wanted que gostei imenso. Até a historiazeca meio kitsch é engraçada. Gostava de saber como compara. De qualquer forma acho que o NFS não tem personalidade, ora é uma coisa ora é outra coisa. Qualquer.
  • Devil_Kratos #4 3 anos atrás

    Oh desta que compro um NFS sem me arrepender de tal :D
  • dodi280 #5 3 anos atrás

    Uma pergunta, gostaria de perguntar em termos de jogabilidade em que fica mais próximo, de um Grid ou de um GT? Eu adoro jogos de carros, mas o Grid para mim foi um pouco decepcionante visto ser demasiado arcade...
  • erlandsonfonteles #6 3 anos atrás

    e um bom jogo
    pretendo compra-lo em breve
  • RockmanBluesX #7 3 anos atrás

    Boa análise e bom jogo :)
  • XastenBR #8 3 anos atrás

  • COLX #9 3 anos atrás

    Esse não foi o grande retorno de NFS, mas apesar disso, é um bom game
  • solidamage #10 3 anos atrás

    já o experimentei e acho a condução dos carros excelente!

    é sem dúvida o melhor need for speed destes últimos 3 ou 4 anos
    já está na lista de compras obrigatórias para a ps3
  • COLX #11 3 anos atrás

    MAs ainda acho que o os melhores NFS desde de que ele entrou na sexta geração foram:
    1-Underground
    2-Most wanted
    3-SHIFT
  • Snakevdf #12 3 anos atrás

    Mais um a saltar da prateleira!! LOL
  • Kosovar #13 3 anos atrás

    Boa análise. Agora quero é eu experimentar o jogo :)
  • gouveia #14 3 anos atrás

    estou cada vez mais tentado a experimentar isto
  • Passitos #15 3 anos atrás

    Com grande concorrencia e com alguns fans revoltados vamos lá ver se isto pega...
  • Djrds #16 3 anos atrás

    "I bought Shift and played it quite a bit tonight.
    On experienced difficulty, medium AI, with full damage on and stability off I managed the following:

    Level 14 as a Precision driver
    Completing all of tier 1
    All the invitationals I was invited to
    All of the first drift events in tier 2
    Collected all but 2 stars in all those events
    I only have 2 cars, a stage 2 Scirocco and a Stage 3 drift AE86
    I have over $300000.

    Highlights so far:
    Best - My first invitational was driving a tuned Lotus Elise around the Nurburgring. It was one of the only fun races I had where the car controlled like a fast fun game and the sense of speed and control was exciting.

    Worst - Bugatti Veyron race on the Nurburgring. A 200+mph wreckfest of catastrophically bad AI and obnoxiously overdone cockpit shake. The race was was so rough I spent more time blurred out black and white, completely airborne, or countersteering than I did actually trying to dodge the idiot AI.

    The only thing worse than the Veyron nightmare race was everything about the drifting mode.

    In a Lamborghini race I drove under the car.

    In the Veyron race I "accidentally" jumped over another Veyron at the pflantzgarten jump.

    At slow speeds all the cars feel soft, at high speeds they all feel stiff, in my experience that is the exact opposite of realistic feel.

    My review so far:

    The untuned physics sucks.
    The tuned physics suck less.
    The drifting sucks no matter what.
    The AI sucks.
    I expected better graphics.
    Sound glitches.
    Replay camera glitches.
    Too easy to make money.
    Slow menu loading.
    Graphics pop-in.

    This game is immersive all right, but it would be cheaper and more fun to just go flush your head in a toilet if you really want to be immersed.

    It may have some redeeming value if I really try and flesh out the tuning, but the drifting sucks no matter what, and the AI is pretty terrible sometimes, so any fun to be had isn't really going to be worth too much more effort. I'll keep playing and tuning into Tier 2 to give it a fair shake, but i'm not impressed so far.

    The only thing this game is simulating is a sloppy frustrating arcade racer.

    4 out of 10"


    Isto foi dito pelo user FEUERDOG, que é uma pessoa bastante conhecida no universo forza (fez calculadoras de suspensões, etc)
    Tomem em consideração o que este user diz, porque se há coisas de que ele percebe é disto.

    Anyway, pelo que tenho visto e lido (ainda não o joguei) este jogo está overrated... Mas mesmo muito overrated.
  • diefor Verificado Director, Eurogamer Portugal #17 3 anos atrás

    Bugatti Veyron race on the Nurburgring. A 200+mph wreckfest of catastrophically bad AI and obnoxiously overdone cockpit shake.

    tive a mesma experiência, mas é necessário unhas. Todas as ajudas desligadas, é totalmente brutal, um erro e estás na berma. Afinal estamos a falar do Bugatti Veyron, se acha que era só chegar ali papar a estrada e logo essa super rápida, estava redondamente enganado.
  • Djrds #18 3 anos atrás

    Sim, mas não foi isso que ele quis dizer... Afinal porque no Shift fazes certas curvas no Ring a 130km/h que nem a 60km/h conseguias fazer com slicks e asas que ostentem 160kg de força descendente.

    Acredito que o jogo seja realmente "dificíl" com todas as ajudas desligadas, mas o que ele quis dizer é que a dificuldade/desafio que se fazia sentir não era baseada num simulador, mas sim num modo arcade mais dificíl.
  • diefor Verificado Director, Eurogamer Portugal #19 3 anos atrás

    Não concordo. O que são 130kmh com o Bugatti? é passear na rua...
  • Djrds #20 3 anos atrás

    Eu não me estava a referir ao Veyron em particular.
    Mas também se aplica ao Veyron.
    Seja qual for o carro, a inércia também se aplica a ele. Ainda para mais sendo um carro com quase 3 toneladas e que não tem assim tanta força descendente quanto isso no modo "normal". E acredita que o Veyron não é famoso pelas curvas apertadas que faz a alta velocidade.

    Digam o que disserem, o Shift não é um simulador, nem sequer é um aspirante a simulador.
    É só mais uma manobra de marketing.
    Não digo que o jogo seja mau, mas não pode, simplesmente, ser o que não é.
    Desde um Pagani a fazer um cotovelo em nurburgring a 130 por dentro a pisar o corrector e a sair "na boa" da curva a um M3 GT2 a fazer um hairpin por dentro em Spa a 170...
    Sinceramente, a única sensação que se tem depois de ver isto é espetar a mão na cara.

    No entanto ainda tenciono jogá-lo para depois ter uma opinião mais sólida sobre ele.
    Editado por Djrds às 17/09/09 @ 01:03
  • diefor Verificado Director, Eurogamer Portugal #21 3 anos atrás

    Sim, penso que esta minha frase resumo bem o jogo:

    ...pois embora não seja melhor que os seus concorrentes em quase nada, é melhor por ser o único a criar uma harmonia entre um modo simulador e arcada.
  • Lendmeapen #22 3 anos atrás

    O Bugatti não é de todo um Ás das curvas...
  • LegendPT #23 3 anos atrás

    O jogo parece espectacular, não me importa que não tenha nada a ver com os primeiros NFS. Vou começar a juntar uns trocos... xD
  • dodi280 #24 3 anos atrás

    Pelos comentários, parece que daqui esta a sair um jogo género de do GRID, mas uns vídeos que assisti, parecem que o jogo esta muito mais virado para a simulação, agora já não sei se compro o jogo ou espero mais um pouco.... :S
    Editado por dodi280 às 17/09/09 @ 15:20
  • Bides #25 3 anos atrás

    este jogo parece ser muito bom!
  • JonnySoul #26 3 anos atrás

    O jogo parece tar bom,mas eu sempre vi o need for speed como 1jogo arcade com grandes carros de marca e com as perseguiçoes dos bofias,axo ke foi 1das marcas de need for speed.
    Como o burnout tem a sua marca,alta velocidade e acidentes,ja agora lembravam se e faziam 1burnout deste genero,lol.
    Para este género ja existe varios no mercado evao existir mais,agora neste momento nao existe nada do genero tipo hot pursuit,agora ta td pos simuladores,quase, é 1mistura. Mas atençao que nao tou a dizer que o jogo nao é bom,até devo gostar de joga lo,so estou a dizer que gostei mais do need for speed ate ao most wanted, e os underground tamb nao gostei :p
    Editado por JonnySoul às 17/09/09 @ 23:33
  • JoaoJMC #27 3 anos atrás

    8/10 mais um para a lista. :P
  • dodi280 #28 3 anos atrás

    Alguém que tenha o jogo que me diga se é bom o suficiente para valer os 70€? Ou alguém do staff da eg.pt, estou a espera de gt5, este é um simulador bom o suficiente para prender uma pessoa durante muito tempo? De lembrar que não gosto de grid e do gênero demasiado arcade... Obrigado se me puder responder :)
  • diefor Verificado Director, Eurogamer Portugal #29 3 anos atrás

    Já leste a análise? :)
  • dodi280 #30 3 anos atrás

    Sim, já tinha lido uma vez, mas voltei a fazer com mais atenção...
  • rubaoras #31 3 anos atrás

    Ah se tivesse a jogabilidade grid race
  • dodi280 #32 3 anos atrás

    Se tivesse a jogabilidade que tem o grid não vendia nem a metade que vai vender...
  • unknown05 #33 3 anos atrás

    este jogo pareçe me estar melhor que os seus antecessores Pro Street e Undercover mas mesmo assim nao me está a agradar muito! um jogo destes ja deveria possuir uma maior colecçao de carros, já para nao falar da jogabilidade/conduçao que devia estar feita como deve ser, pois pelos videos pareçe que os carros ao fazerem as curvas deslizam ou ao menos o barulho que eles fazem da essa noçao e quando nao se joga com a visao do cockpit pareçe que o carro nao esta na estrada, fica esquesito nao sei explicar bem. se a EA corrigisse estes pequenos erros estaria um jogo muito bom e ai seria compra certa!
  • hugostatic #34 3 anos atrás

    este jogo ta pessimo...6/10

    prefiro o Dirt2
  • D! #35 3 anos atrás

    Adorei o demo. Agora não sei se o vou comprar, depois logo vejo.

    Cumps ;)
  • ultraflow #36 3 anos atrás

    Este jogo teve uma grande companha de marketing assente nos classicos NFS que eram tidos como referencia na altura!

    Depois de jogar o demo o jogo deixa muito a desejar sobretudo a nível de jogabilidade nem é simulação nem á arcada é uma mistura das duas muito mal feita aliada a uma lista de veiculos muito pobre.

    De salientar o nível de personalizações dos carros e os circuitos reais.

    Pensava que este jogo ia dar para queimar tempo até o lançamento de GT5... mas é melhor pensar noutra opção.
  • ProfRaposo #37 3 anos atrás

    Fraco? Fraco é fazer juizos de valor sem jogar, ou jogar pouco tempo. Este jogo arruma o Forza e o GT a um canto da perspectiva do interior do carro ( o que é excelente para quem possui volante). O jogo está muito bom. Não querem, não comprem, agora não digam asneiras, só por dizer.
  • dudas #38 3 anos atrás

    Eu tenho o jogo e acho que está muito bom. Se no GT os carros parecem rijos demais, no Shift parecem moles demais, pelo menos foi a sensação que tive ao compará-los com rfactor e GTR, mas ainda joguei muito pouco (não largo o FIFA xD). Agora não creio que meta o GT em canto nenhum em nenhum aspecto, nenhum mesmo. É um bom jogo, diferente de GT e bastante divertido, só por isso vale a pena :D
  • Raikard #39 2 anos atrás

    Até vir o GT5 este dá para entreter =)