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Need for Speed: SHIFT Análise

PlayStation 3 PC Xbox 360 Análise por Jorge Soares

16 Setembro, 2009

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Need for Speed tem sido um camaleão na indústria dos videojogos. Quem conhece a série desde o seu início, sabe bem do que falo, pois é, provavelmente, o jogo que mais mudanças teve em toda a sua história. Para alguns isto talvez soe a estranho, pois estamos a falar de um jogo de carros, onde o objectivo principal é mesmo esse, conduzir carros. Mas, talvez, o sentimento de nostalgia tenha atingido, nos últimos anos, todos os seguidores de NFS, quando considerávamos a série como rainha do asfalto.

No fundo, considero NFS como um espelho da moda de cada época. A passagem pela série dos polícias e ladrões, a vinda para a moda dos tunnings e cenários livres de condução underground, bem como numa miscelânea de spin-offs, e tentativas frustradas de implementar um enredo em volta da série. Todas estas mutações colocaram a série sem um rumo fixo ou linear, mas sem por isso deixar de ter considerável sucesso comercial.

Este ano temos de novo uma mudança na série, onde até o subtítulo SHIFT parece fazer crer que tudo é diferente. Para minha surpresa, até é. Como referi na antevisão, jogar NFS sem sentir que é um NFS é algo de estranho e confuso. Provavelmente este será o ponto da discórdia, onde muitos poderão aplaudir esta mudança e outros simplesmente largar a série para sempre. Pessoalmente acho que este é o rumo certo, e pela primeira vez nestes últimos anos, acho que NFS acertou na fórmula.

SHIFT é um jogo mais duro, mais real, mais dinâmico e mais vistoso que todos os anteriores. Agora não existe nenhuma história que nos obrigue a efectuar determinada prova, ou cidade aberta onde iremos em busca de power-ups e afins. Em SHIFT tudo se resume à corrida em si, ao percurso e aos pilotos adversários, sendo tudo o resto adereços, nunca perdendo assim um pouco da sua identidade. Para esta nova versão, a EA entregou o jogo aos cuidados da Slightly Mad Studios, um recente estúdio formado por alguns dos criadores de GTR 2 e GT Legends. Tendo em mente os projectos anteriores, é perfeitamente compreensível e notório no jogo a mão de simuladores. É quase como pegar em GTR 2, misturar com Gran Turismo, e colocar uma pitada de NFS. Sim disse quase, pois NFS: SHIFT nunca chega a atingir a glória de todos eles nos elementos chave, mas mistura esses ingredientes como nenhum outro até agora.

'Need for Speed: SHIFT' Screenshot audi

Tenho 4 destes aqui na garagem. Coisa pouca.

Perante concorrência feroz, como Forza Motorsport 3, Gran Turismo 5, e sem esquecer GRiD, bem como o recente Colin McRae DiRT 2, SHIFT destaca-se por se manter fiel ao passado, no que toca ao tunning, à personalização dos carros, às pinturas e adereços, mas crescendo em simulação. Não querendo bater-se contra os já referidos, pode causar mossa, principalmente nos que pretendem algo a meio termo.

Falando mais precisamente no jogo em si, temos um jogo de corridas em pista, onde corremos um pouco por todo o mundo. Desde a fantástica pista de Spa Francorchamps à citadina pista de Londres. Existem circuitos para todos os gostos, aqueles que exigem maior concentração devido à sua velocidade e curvas extremamente rápidas, às pistas mais sinuosas, onde a perícia do piloto se nota na abordagem às curvas, principalmente se corrermos sem nenhuma ajuda e com mudanças manuais, onde a sensação de velocidade e força dos cavalos se faz sentir.

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Comentários: 1-42 de 42

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heliummm
16/09/09 @ 08:55
#1
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Ora aqui está a análise que eu estava à espera, sinceramente acho que ninguem estava a espera que este jogo fosse competir com o GT ou o Forza. Francamente acho que já se notava só por os vídeos que seria uma mistura de arcada com simulação. Embora isso não seja um aspecto negativo para muitos. Eu que gosto de todo o o tipo de jogos de automoveis, desde Burnout a GT passando por Dirt, acho que este é um jogo diferente e a jogabilidade aplicada neste jogo agrada-me imenso, acho que vai ser também umas das minhas compras.
ProfessorBitaites
16/09/09 @ 09:22
#2
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Quem gostou do GRID vai gostar bastante deste jogo !
LG4MER
16/09/09 @ 09:51
#3
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Está um bom jogo, mas não o consigo considerar um need for speed pois não era esta a essência da série. é um bom jogo de corridas ao qual decidiram chamar de need for speed para venderem mais unidades.
a ver se para o ano a EA já nos apresenta a versão do jogo desenvolvida pela criterion, acredito que essa sim possa voltar a fazer um nfs mesmo "à nfs" e com a qualidade habitual que caracterizam os jogos da produtora, pois as raízes do nfs encaixam perfeitamente no seu tipo de jogos.
AStArt_to_Trip
16/09/09 @ 11:04
#4
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SHIFT é um jogo mais duro, mais real, mais dinâmico e mais vistoso que todos os anteriores.

Isto era o que eu queria ouvir, ou ler =P

Agora não existe nenhuma história que nos obrigue a efectuar determinada prova, ou cidade aberta onde iremos em busca de
power-ups e afins.

E isto também lol

Bem eu gostei, e talvez compre, mas tenho outros em mente e só depois virá este.
Edited 1 times, most recently on 16/09/09 @ 12:04
miiiguel
16/09/09 @ 11:41
#5
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Passando pelos mais pequenos e lentos como VW Golf => Fail!

Não gostei de NFS nenhum, exceptuando o Most Wanted que gostei imenso. Até a historiazeca meio kitsch é engraçada. Gostava de saber como compara. De qualquer forma acho que o NFS não tem personalidade, ora é uma coisa ora é outra coisa. Qualquer.
Devil_Kratos
16/09/09 @ 11:59
#6
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Oh desta que compro um NFS sem me arrepender de tal :D
dodi280
16/09/09 @ 13:17
#7
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Uma pergunta, gostaria de perguntar em termos de jogabilidade em que fica mais próximo, de um Grid ou de um GT? Eu adoro jogos de carros, mas o Grid para mim foi um pouco decepcionante visto ser demasiado arcade...
erlandsonfonteles
16/09/09 @ 13:34
#8
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e um bom jogo
pretendo compra-lo em breve
RockmanBluesX
16/09/09 @ 13:50
#9
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Boa análise e bom jogo :)
XastenBR
16/09/09 @ 13:55
#10
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Boa analise!
COLX
16/09/09 @ 14:29
#11
+1
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Esse não foi o grande retorno de NFS, mas apesar disso, é um bom game
solidamage
16/09/09 @ 14:43
#12
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já o experimentei e acho a condução dos carros excelente!

é sem dúvida o melhor need for speed destes últimos 3 ou 4 anos
já está na lista de compras obrigatórias para a ps3
COLX
16/09/09 @ 14:54
#13
+2
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MAs ainda acho que o os melhores NFS desde de que ele entrou na sexta geração foram:
1-Underground
2-Most wanted
3-SHIFT
Snakevdf
16/09/09 @ 15:33
#14
-1
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Mais um a saltar da prateleira!! LOL
Kosovar
16/09/09 @ 17:11
#15
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Boa análise. Agora quero é eu experimentar o jogo :)
gouveia
16/09/09 @ 18:08
#16
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estou cada vez mais tentado a experimentar isto
Passitos
16/09/09 @ 20:09
#17
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Com grande concorrencia e com alguns fans revoltados vamos lá ver se isto pega...
Djrds
16/09/09 @ 22:25
#18
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"I bought Shift and played it quite a bit tonight.
On experienced difficulty, medium AI, with full damage on and stability off I managed the following:

Level 14 as a Precision driver
Completing all of tier 1
All the invitationals I was invited to
All of the first drift events in tier 2
Collected all but 2 stars in all those events
I only have 2 cars, a stage 2 Scirocco and a Stage 3 drift AE86
I have over $300000.

Highlights so far:
Best - My first invitational was driving a tuned Lotus Elise around the Nurburgring. It was one of the only fun races I had where the car controlled like a fast fun game and the sense of speed and control was exciting.

Worst - Bugatti Veyron race on the Nurburgring. A 200+mph wreckfest of catastrophically bad AI and obnoxiously overdone cockpit shake. The race was was so rough I spent more time blurred out black and white, completely airborne, or countersteering than I did actually trying to dodge the idiot AI.

The only thing worse than the Veyron nightmare race was everything about the drifting mode.

In a Lamborghini race I drove under the car.

In the Veyron race I "accidentally" jumped over another Veyron at the pflantzgarten jump.

At slow speeds all the cars feel soft, at high speeds they all feel stiff, in my experience that is the exact opposite of realistic feel.

My review so far:

The untuned physics sucks.
The tuned physics suck less.
The drifting sucks no matter what.
The AI sucks.
I expected better graphics.
Sound glitches.
Replay camera glitches.
Too easy to make money.
Slow menu loading.
Graphics pop-in.

This game is immersive all right, but it would be cheaper and more fun to just go flush your head in a toilet if you really want to be immersed.

It may have some redeeming value if I really try and flesh out the tuning, but the drifting sucks no matter what, and the AI is pretty terrible sometimes, so any fun to be had isn't really going to be worth too much more effort. I'll keep playing and tuning into Tier 2 to give it a fair shake, but i'm not impressed so far.

The only thing this game is simulating is a sloppy frustrating arcade racer.

4 out of 10"


Isto foi dito pelo user FEUERDOG, que é uma pessoa bastante conhecida no universo forza (fez calculadoras de suspensões, etc)
Tomem em consideração o que este user diz, porque se há coisas de que ele percebe é disto.

Anyway, pelo que tenho visto e lido (ainda não o joguei) este jogo está overrated... Mas mesmo muito overrated.
diefor [staff]
16/09/09 @ 22:39
#19
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Bugatti Veyron race on the Nurburgring. A 200+mph wreckfest of catastrophically bad AI and obnoxiously overdone cockpit shake.

tive a mesma experiência, mas é necessário unhas. Todas as ajudas desligadas, é totalmente brutal, um erro e estás na berma. Afinal estamos a falar do Bugatti Veyron, se acha que era só chegar ali papar a estrada e logo essa super rápida, estava redondamente enganado.
Djrds
16/09/09 @ 23:35
#20
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Sim, mas não foi isso que ele quis dizer... Afinal porque no Shift fazes certas curvas no Ring a 130km/h que nem a 60km/h conseguias fazer com slicks e asas que ostentem 160kg de força descendente.

Acredito que o jogo seja realmente "dificíl" com todas as ajudas desligadas, mas o que ele quis dizer é que a dificuldade/desafio que se fazia sentir não era baseada num simulador, mas sim num modo arcade mais dificíl.
diefor [staff]
16/09/09 @ 23:36
#21
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Não concordo. O que são 130kmh com o Bugatti? é passear na rua...
Djrds
17/09/09 @ 00:02
#22
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Eu não me estava a referir ao Veyron em particular.
Mas também se aplica ao Veyron.
Seja qual for o carro, a inércia também se aplica a ele. Ainda para mais sendo um carro com quase 3 toneladas e que não tem assim tanta força descendente quanto isso no modo "normal". E acredita que o Veyron não é famoso pelas curvas apertadas que faz a alta velocidade.

Digam o que disserem, o Shift não é um simulador, nem sequer é um aspirante a simulador.
É só mais uma manobra de marketing.
Não digo que o jogo seja mau, mas não pode, simplesmente, ser o que não é.
Desde um Pagani a fazer um cotovelo em nurburgring a 130 por dentro a pisar o corrector e a sair "na boa" da curva a um M3 GT2 a fazer um hairpin por dentro em Spa a 170...
Sinceramente, a única sensação que se tem depois de ver isto é espetar a mão na cara.

No entanto ainda tenciono jogá-lo para depois ter uma opinião mais sólida sobre ele.
Edited 1 times, most recently on 17/09/09 @ 01:03
diefor [staff]
17/09/09 @ 00:06
#23
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Sim, penso que esta minha frase resumo bem o jogo:

...pois embora não seja melhor que os seus concorrentes em quase nada, é melhor por ser o único a criar uma harmonia entre um modo simulador e arcada.
Lendmeapen
17/09/09 @ 00:55
#24
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O Bugatti não é de todo um Ás das curvas...
LegendPT
17/09/09 @ 10:24
#25
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O jogo parece espectacular, não me importa que não tenha nada a ver com os primeiros NFS. Vou começar a juntar uns trocos... xD
dodi280
17/09/09 @ 13:52
#26
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Pelos comentários, parece que daqui esta a sair um jogo género de do GRID, mas uns vídeos que assisti, parecem que o jogo esta muito mais virado para a simulação, agora já não sei se compro o jogo ou espero mais um pouco.... :S
Edited 1 times, most recently on 17/09/09 @ 15:20
Bides
17/09/09 @ 20:30
#27
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este jogo parece ser muito bom!
JonnySoul
17/09/09 @ 22:32
#28
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O jogo parece tar bom,mas eu sempre vi o need for speed como 1jogo arcade com grandes carros de marca e com as perseguiçoes dos bofias,axo ke foi 1das marcas de need for speed.
Como o burnout tem a sua marca,alta velocidade e acidentes,ja agora lembravam se e faziam 1burnout deste genero,lol.
Para este género ja existe varios no mercado evao existir mais,agora neste momento nao existe nada do genero tipo hot pursuit,agora ta td pos simuladores,quase, é 1mistura. Mas atençao que nao tou a dizer que o jogo nao é bom,até devo gostar de joga lo,so estou a dizer que gostei mais do need for speed ate ao most wanted, e os underground tamb nao gostei :p
Edited 1 times, most recently on 17/09/09 @ 23:33
JoaoJMC
18/09/09 @ 13:01
#29
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8/10 mais um para a lista. :P
dodi280
18/09/09 @ 21:01
#30
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Alguém que tenha o jogo que me diga se é bom o suficiente para valer os 70€? Ou alguém do staff da eg.pt, estou a espera de gt5, este é um simulador bom o suficiente para prender uma pessoa durante muito tempo? De lembrar que não gosto de grid e do gênero demasiado arcade... Obrigado se me puder responder :)
diefor [staff]
18/09/09 @ 23:44
#31
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Já leste a análise? :)
dodi280
19/09/09 @ 01:17
#32
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Sim, já tinha lido uma vez, mas voltei a fazer com mais atenção...
rubaoras
19/09/09 @ 21:15
#33
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Ah se tivesse a jogabilidade grid race
dodi280
19/09/09 @ 21:57
#34
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Se tivesse a jogabilidade que tem o grid não vendia nem a metade que vai vender...
unknown05
20/09/09 @ 00:41
#35
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este jogo pareçe me estar melhor que os seus antecessores Pro Street e Undercover mas mesmo assim nao me está a agradar muito! um jogo destes ja deveria possuir uma maior colecçao de carros, já para nao falar da jogabilidade/conduçao que devia estar feita como deve ser, pois pelos videos pareçe que os carros ao fazerem as curvas deslizam ou ao menos o barulho que eles fazem da essa noçao e quando nao se joga com a visao do cockpit pareçe que o carro nao esta na estrada, fica esquesito nao sei explicar bem. se a EA corrigisse estes pequenos erros estaria um jogo muito bom e ai seria compra certa!
hugostatic
01/10/09 @ 17:20
#36
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este jogo ta pessimo...6/10

prefiro o Dirt2
D!
03/10/09 @ 15:41
#37
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Adorei o demo. Agora não sei se o vou comprar, depois logo vejo.

Cumps ;)
ultraflow
04/10/09 @ 13:25
#38
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Este jogo teve uma grande companha de marketing assente nos classicos NFS que eram tidos como referencia na altura!

Depois de jogar o demo o jogo deixa muito a desejar sobretudo a nível de jogabilidade nem é simulação nem á arcada é uma mistura das duas muito mal feita aliada a uma lista de veiculos muito pobre.

De salientar o nível de personalizações dos carros e os circuitos reais.

Pensava que este jogo ia dar para queimar tempo até o lançamento de GT5... mas é melhor pensar noutra opção.
king_ma_br
05/10/09 @ 14:31
#39
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competir com quem? isso jamais ficara na frente de forza ou GT5. NFS quis inovar, tirando sua melhor fase q foi Underground p fazer um simulador fraco.... desculpas, mas mais uma vez vcs erraram EA.
ProfRaposo
24/10/09 @ 19:33
#40
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Fraco? Fraco é fazer juizos de valor sem jogar, ou jogar pouco tempo. Este jogo arruma o Forza e o GT a um canto da perspectiva do interior do carro ( o que é excelente para quem possui volante). O jogo está muito bom. Não querem, não comprem, agora não digam asneiras, só por dizer.
dudas
24/10/09 @ 20:30
#41
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Eu tenho o jogo e acho que está muito bom. Se no GT os carros parecem rijos demais, no Shift parecem moles demais, pelo menos foi a sensação que tive ao compará-los com rfactor e GTR, mas ainda joguei muito pouco (não largo o FIFA xD). Agora não creio que meta o GT em canto nenhum em nenhum aspecto, nenhum mesmo. É um bom jogo, diferente de GT e bastante divertido, só por isso vale a pena :D
Raikard
26/01/10 @ 15:55
#42
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Até vir o GT5 este dá para entreter =)

Comentários: 1-42 de 42

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