Peter Molyneux admitiu que existem várias falhas em Fable II.
"Vamos ser honestos. Tinha algumas coisas terrivelmente baralhadas," disse Molyneux durante a Develop Conference.
"Apresamo-nos no final, aonde tivemos esta fase terrível onde fomos de 'o mundo parece tão bonito com muitas características' para parecer menos bonito porque tinhas tantos bugs."
Molyneux criticou o seu próprio jogo dizendo que havia coisas que as pessoas apenas usaram uma vez, dando como exemplo o casamento.
"Um grande exemplo era o casamento. Não significava nada, não adicionava nada ao jogo. Era uma desculpa para ter sexo, para descobrir ser era outro hot coffee."
Outra coisa criticada foi o drama, Molyneux disse que não lhe deram importância, e isso vai ser rectificado em Fable III.
