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Manuais de instruções Artigo

Retro Artigo por Vítor Alexandre

17 Janeiro, 2010

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Quando foi a última vez que leu um manual antes de introduzir o disco no seu aparelho reprodutor de videojogos? Se só há pouco tempo passou a lidar com este passatempo é bem provável que tenha ignorado o pequeno manual de instruções e, sem relutância, tenha avançado compulsivamente para o jogo em causa, aprendendo os movimentos da personagem e regras fundamentais à custa dos níveis de aprendizagem e demonstração, especificamente elaborados para permitirem um maior acesso e imediata aclimatação. Não será suficiente para se chegar ao ponto de afirmar que dois dedos de níveis substituíram definitivamente um belo, repleto e ilustrado manual – muitas vezes pejado de arte que serviu de fundações para a obra. Vários factores conjugam o desvalor que hoje passa pelos pequenos livros, verdadeiras edições de bolso, admitindo-se mesmo que em breve desaparecerão. Através da extinção das cópias em formato físico e sem caixas para guardar o disco, o manual nos termos mais saudosos deixa de revestir utilidade.

A profusão dos manuais de instruções, em correlação com a caixa e toda a componente estética (design e arte, para uma síntese cabal na identificação e atracção pelo produto) deu-se com o crescimento e evolução do segmento dos jogos de computador – um processo marcadamente ocidental -, sendo essencial identificar os mecanismos ligados à jogabilidade ao mesmo tempo que se definia o ambiente onde se insere a personagem, com todo o potencial de exploração esmiuçado. Um desenvolvimento destes livros é particularmente visível nos jogos de estratégia, simulação, entre outros, que na sua raiz exigem do jogador uma multiplicação de tarefas.

'Manuais de instruções' Screenshot 1

Instruções em forma de comic já conhecidas na série MGS. Em GTA4, o guia pelas principais atracções na cidade.

Do lado oriental e durante a década de oitenta, apoiada inicialmente pelo desenvolvimento exponencial das máquinas arcade – de simples acesso e com uma adaptação praticamente intuitiva –, mesmo com toda a facilidade posta no acesso, as editoras colavam pequenos posters na lateral do aparelho, mas sobretudo na base de apoio destinada ao stick e botões, dicas e técnicas especiais, combinações de botões e segredos. Um naipe de informações relevantes que simultaneamente exerciam um efeito de persuasão sobre a pessoa que se aproximava dos aparelhos e, à custa de uma leitura imediata do aparelho e dos argumentos que expunha, sentia uma enorme vontade para ligar a máquina.

A marca dos livros de instruções da Nintendo

O fabrico dos jogos para consolas, no tempo anterior ao “crash” e depois com a retoma proporcionada pela Nintendo Entertainment System (NES), generalizou e dotou de uma particular importância o manual de instruções, a fervilhar arte por um número invariável de páginas ao mesmo tempo que constituiu uma base de apoio e de algum conforto na definição imediata do ambiente que seria desfrutado pouco depois. Uma espécie de marcha solitária antes do grande desafio. Qualquer que fosse o género de jogo havia sempre um pequeno livro a acompanhar. Formava-se e ganhava particular a famosa tríade; caixa, manual e jogo, hoje com uma notável importância nos leilões de jogos, sendo incontáveis os utilizadores que pretendem recuperar e reavivar um breve trecho da indústria, chegando ao ponto de rejeitar algumas “gemas” ou raridades só porque o lançador do leilão conduz nas características do produto a falta de um manual, de uma caixa, ou até de ambos.

'Manuais de instruções' Screenshot 2

A advertência está lá. Mapas e dicas só devem ser consultados em última instância.

Para muitos utilizadores, um novo jogo em mãos abria toda uma emoção. Das caixas de plástico às de cartão (por exemplo: da NES, SNES e N64 – a Nintendo só com a GameCube passou a adoptar o formato de caixa de estilo DVD), o simples “processo” de inaugurar um novo desafio ditava em primeiro lugar uma leitura atenta pelo manual, alojado e resguardado dentro da embalagem junto da saqueta que resguardava o cartucho. Muitas vezes esse material suplementar incluía pequenos folhetos de publicidade a outros jogos do mesmo sistema e até alguns autocolantes (uma forma tentadora de marketing). Esse desembrulhar implicava por isso um deslindar guiado, compreensivo e atento antes de arrancar para a actividade.

Porém, nem sempre o esquema de observação e tratamento de um novo jogo se fazia dentro desses moldes. Cuidando que o cartucho era o único elemento realmente importante e imprescindível, o resto não servia veleidades; nenhum tipo de utilização, acabando muitas caixas e respectivos livros de instruções no fundo de um balde de lixo. Não importavam para nada. A vontade para entrar de imediato no espaço virtual era de tal modo um esbulho que não havia tempo para ritual ou primeira compreensão do jogo. Com o trânsito dos anos e perante a indiferença que muitos jogos de épocas encerradas suscitam, esses títulos transferem-se gradualmente de uma poeirenta e degradada caixa guardada num sótão, para a ribalta dos sites de leilões, revisitados por intermédio de fotografias baças e questões colocadas pelos potenciais interessados na arrematação que apontam para o inevitável: “tem manual e caixa?”, perguntam.

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mikazzuchi
17/01/10 @ 09:42
#1
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o ultimo que me lembro de ler foi o do GTA:SA e estava genial...
mas já não é a mesma coisa...:c
skyerxd
17/01/10 @ 10:43
#2
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eu por acaso costumo ler.
t.13
17/01/10 @ 10:46
#3
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as vezes tou tao ansioso por jogar em que na maioria das vezes nem leio, aprendo tudo sozinho...
Codename_Killa_D
17/01/10 @ 10:56
#4
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Por acaso costumo ler, mas ultimamente com UFC 2009, Assassin's Creed II, Uncharted 2, FIFA10 e Modern Warfare 2 não tenho lido.
Singletrack
17/01/10 @ 11:01
#5
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Só leio o manual dos jogos da nintendo das outras consolas nao tenho o costume de ler :)
JACxMAN
17/01/10 @ 11:03
#6
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so leio se me escapar um truque em que eu não saiba e pouco mais aprende se a jogar
OmniSlash
17/01/10 @ 11:06
#7
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Eu normalmente dou uma espreitadela, quando não conheço bem os controles do jogo, mas normalmente nunca me ajudam em nada, costumo aprender pela práctica. Mas o sitio do manual de instruções é bom, só que é bom para meter o selo IGAC recortado do plástico exterior :P
heliummm
17/01/10 @ 11:12
#8
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O último que usei foi o do Bioshock
Mágness
17/01/10 @ 11:27
#9
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o do Fallout 3 é bem divertido
zemanel10
17/01/10 @ 11:31
#10
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Artigo interessante, agora nestas novas consolas nem costumo abrir os manuais.
DreSmart82
17/01/10 @ 11:32
#11
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O do Farcry2 com o mapa está bem feito.
unknown05
17/01/10 @ 11:36
#12
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o ultimo que usei foi do nfs shift (para saber onde era o nitro) e do Fallout3 de resto nunca uso, só mesmo esporadicamente.
Kwel
17/01/10 @ 11:44
#13
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Os últimos que li foram o inFamous e o do MGS4. Este último estava mesmo muito bom.
Mas por acaso é pena estar a perder-se a qualidade nos manuais dos jogos. Lembro-me que nos tempos da PS1 quase todos, se não todos mesmo, traziam manuais com character arts e uma descrição das personagens, desde os inimigos mais pequenos até aos maiores bosses do jogo, o que já não acontece tanto nos dias de hoje...
zPdSf
17/01/10 @ 11:49
#14
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n customo ler :S
AStArt_to_Trip
17/01/10 @ 11:52
#15
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Costumo ler de todos os jogos que compro antes de começar a jogar XD

deve ser um vicio, ja no (comprei quando saio a cerca de 1 ano e 1 mesl)GTA4 li o do PC vi os mapas tudo e mais alguma coisa e quando comprei no natal para PS3 voltei a ler akilo tudo :P mapas etc LOL
O ultimo que li foi o KZ2
RMBR
17/01/10 @ 11:59
#16
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Artigos como esse fazem a diferença!
Parabéns Eurogamer Pt!
Adoro colecionar os melhores games e NUNCA ficaria satisfeito com distribuição digital dos games...
Quero minhas caixinhas com manuais sempre!
Acho que as caixinhas e manuais não representam nem 5% do gasto na produção do game!
Seria um fiasco restringir as vendas apenas via internet. (Vide PSP Go).
dark_x
17/01/10 @ 12:03
#17
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lol eu leio os dos halo's, traz a descriçao dos enemigos, personagens principais, armas, veiculos, resumo do k se passa etc...
tambem leio todos os da nintendo ^^
quando comprei o zelda TP e isso ja foi ha mt, em antes de jogar li akilo tudo xD
SoapMactavish94
17/01/10 @ 12:03
#18
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Quando compro os jogos nas Lojas quando vou no carro abro e lei-o
rmav
17/01/10 @ 12:05
#19
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RMBR

Concordo plenamente contigo, eu tambem coleciono os jogos que mais gosto e perfiro em formato fisico.
Em relaçao aos manuais, nao tenho o abito de ler tudo mas dou sempre um vista de olhos, e alguns sao bem interessantes e bem estroturados.
Cumprimentos.
Edited 1 times, most recently on 17/01/10 @ 12:08
Abrotea
17/01/10 @ 12:35
#20
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o último que li foi o do flight simulator x, sinceramente não ajuda muito a aprender a jogar, tem-se que fazer aquelas missões/tutoriais iniciais para aprender a controlar e saber onde andam os botões. Mas tem curiosidades muito interessantes visto que lá vem a coordenadas para encontrar algumas das melhores maravilhas do mundo a as pirâmides e afins e isso dá muito gozo sobrevoar por lá :)
Edited 1 times, most recently on 17/01/10 @ 12:35
Foxman13
17/01/10 @ 12:52
#21
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Sou novo por aqui mas só por artigos destes vale a pena!
Não sou muito velho mas lembro-me dos manuais dos jogos Game Boy que muitas vezes não os lia mas divertia-me a ver as imagens. Actualmente, na verdade, não pego neles. Estão "magrinhos" demais, não dá gosto -.-
ENEMY-ZERO
17/01/10 @ 13:39
#22
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Eu jogo primeiro depois leio o manual loooooool.Tenho uma colecçao de manuais loool tenho o mais antigo ...o super mario 2 da nintendo k ja tem 20 anos loooool
adorava ver os manuais da nintendo era mais coloridos
cabalero
17/01/10 @ 14:17
#23
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lembro de usar muito o mapa do mundo do oblivion para a PS3...e o mapa dos GTA's é claro... agora manuais quase nunca leio, a nao ser os do GTA k da pa rir um bocado...
Edited 1 times, most recently on 17/01/10 @ 14:18
miufs
17/01/10 @ 14:27
#24
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Antes de mais obrigado pelo artigo retro. Pena não serem mais frequentes... ;)

Em relação ao tema é com bastante desgosto que vejo os manuais de alguns jogos actualmente.
Veja-se o caso flagrante do MW2. O jogo mais lucrativo de sempre e o manual é uma simples miséria de folhas descoloridas e sem nada de interesse... =(

O melhor manual continua a ser o dos MGS, com destaque para a banda desenhada do MGS2... :)
dogmar
17/01/10 @ 14:27
#25
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da sempre jeito o manual de instrucoes principalmente nos rpgs.
Fanboy_killer
17/01/10 @ 14:35
#26
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Os do GTA são sempre muito bons.
fearme3 [staff]
17/01/10 @ 14:37
#27
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Eu tenho por norma leio os manuais ao fim de acabar o jogo xD

PS: Os meus favoritos são os do GTA, são geniais.
Edited 3 times, most recently on 17/01/10 @ 18:36
armandao [mod]
17/01/10 @ 14:52
#28
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Eu leio sempre o manual antes de por os jogos... :P
E ainda hj vi aquele mapa do Oblivion!
Lismo
17/01/10 @ 15:02
#29
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Eu nunca li nenhum manual, e muitos nem sequer os abri, lol
Gosto mais de aprender "in-game" é para isso que os jogos tem sempre tutoriais :P
th@fly
17/01/10 @ 15:05
#30
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eu tb custumo ler os manuais dos jogos mas so dps de os jogar,gosto de ler quando vou ao wc hehe
Devil_Kratos
17/01/10 @ 15:07
#31
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Simples, os manuais hoje também já não são o que eram porque hoje em dia no próprio jogo existem os tutoriais, os primeiros minutos de jogo são para aprendermos os comandos e movimentos básicos, etc.
JonnySoul
17/01/10 @ 15:10
#32
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Sim muito bom artigo,e para mim é sempre bem vindo artigos retro :)
Também tenho tendência de ver os manuais depois. Mas gosto muito de te-los principalmente os que vêm a cores e com muitas paginas.
Outro assunto que foi mencionado no artigo que é sobre as caixas dos jogos,as antigas caixas de cartão dos jogos da nintendo,por um lado são amigas do ambiente,mas se não se tem especial cuidado,estraga-se facilmente e fica o cartucho sem caixa.
As caixas que mais gostei foi da Dreamcast,mais pequenas,dai o manual ser também mais pequeno mas fica com mais paginas e quando se pegava na caixa dava aquela sensação que la dentro vinha sempre bem recheado.
Actualmente irrita-me as vezes comprar 1jogo e parece que a caixa do jogo vai fazia,fica muito leve quando só trás o jogo e 1manual só com +- 6 páginas.
Silver™
17/01/10 @ 15:45
#33
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O último que usei com o do Killzone 2 lol
Bom artigo ;D
DTavares
17/01/10 @ 16:44
#34
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Quando compro um jogo, durante a viagem para casa leio sempre o manual...
:D
RhapsodyRules
17/01/10 @ 18:33
#35
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Bom artigo.

Regra básica pelo menos folheio-os para ver que bocados de arte do jogo encontro neles ou pelo menos para verificar se estão a cores.
Mas raramente os leio a não ser que o jogo assim o exija. Um bom exemplo disso foi o Gunvalkyrie de Xbox.
Por vezes também leio a sinopse da história dos jogos.

Já agora, sou um infeliz sem manual do Panzer Dragoon Saga. Não me vendem esse da imagem? :P
NiTaH
17/01/10 @ 18:45
#36
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Eu por acaso leio sempre o manual. Dantes era quando ia na viagem de volta para casa lia. Agora como vêm da net, leio quando tenho tempo só.
Tenho visto a evolução dos manuais, dantes eram compridos e enfadonhos, agora só dizem mesmo o essencial.
The_Dark
17/01/10 @ 18:56
#37
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Li o do R&C porque me ofereçeram o jogo na noite de Natal, e como não podia jogar logo, pus-me a ler xD
AAK
17/01/10 @ 19:49
#38
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Não esquecer o facto que os jogos hoje em dia têm tutoriais in-game.. Antigamente quando tinha um jogo normalmente lia o manual antes de jogar. Lembro-me que os da Mega Drive eram todos fotocopiados :)
joaopedrex
17/01/10 @ 21:01
#39
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Os último que li foi o do metal gear solid 4, e a bd estava muito bacana.
igdsp
17/01/10 @ 21:11
#40
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kando compro um jogo gosto de ler sempre o manual para saber o k ele contem
DarkOmnios
17/01/10 @ 22:09
#41
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Leio todos, principalmente aqueles que tem a historia e ás vezes gosto de ver a ficha técnica. ...
Mas sim gosto de ler todos...
Netweb [mod]
17/01/10 @ 22:52
#42
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O do Diablo II veio em Disquette xD
_Janeco_
18/01/10 @ 06:17
#43
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Eu pego sempre nos manuais para ver nem que seja só as imagens mas muito raramente me perco a ler algum por completo.
euzkadi
18/01/10 @ 07:02
#44
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eu gosto de folheá-los, ver o conteúdo, essas coisas, mas aprendo a jogar com o controle em mãos.

e sobre a época em que os manuais começaram a ficar simplórios, julgo que foi por causa já dos consumidores, que não demonstravam o mesmo interesse e não o contrário, como está no artigo, onde com a simplicidade, os consumidores passaram a dar menos atenção a eles.

toda forma, gostei do artigo!
Pacmankid
18/01/10 @ 09:16
#45
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eu dou uma vista de olhos...
mas depois de ja ter o jogado; so mesmo por curiosidade
EnGhedi
18/01/10 @ 11:16
#46
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eu gostava de ler mais mas não há muitos manuais para ler hoje em dia... E muitos manuais limitam-se a dar teclas e pouco mais.
Bloody27
18/01/10 @ 19:52
#47
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eu costumo ver todos e realmente parece que a tendencia é serem descoloridos e simples, sem piada... é frustrante. até parece uma fotocopia a preto e branco. e dps tem mais informaçao das licensas do que do jogo. :(
os livrinhos continham muita informação adicional que nao encontravamos no jogo. halo é um exemplo disso. o h3 fala dos planetas, das origens das raças, etc etc. eu acho os livrinhos uma mais valia para o jogo. tenho os meus todos como novos. de todas a plataformas.
Edited 1 times, most recently on 18/01/10 @ 19:59
adictgame
19/01/10 @ 02:57
#48
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nao me importo qdesaparecam os manuais, pessoalmente prefiro os tutoriais.Agora em relaçao as capas ,prefiro o formato fisco até pq dp n o poderia vender.Manuais até podem acabar os jogos fisicos n acredito
coaldark
20/01/10 @ 14:35
#49
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cada dia q passa fico mais frustado com os manuais dos jogos, pobres em conteúdo e em qualidade...

tenho interesse em adquirir estes tutoriais más não os encontro em português aqui no Brasil... existe esses Books em Pt-Pt? alguem sabe de algum site que possa encontrar?
Manson_21_
20/01/10 @ 19:58
#50
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Bom artigo. ;)
Eu ainda costumo dar uma vista de olhos nos manuais de instruções. xD

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