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Lost Odyssey

Uma odisseia perdida repleta de magia e emoções

Uma das novidades mais interessantes chega com o sistema “skill link”. Este sistema permite que as personagens imortais aprendam novas habilidades pois ao invés da maioria dos RPG`s, os personagens imortais não aprendem habilidades ao subir de nível, apenas os mortais. Usando o “skill link” um imortal pode aprender uma habilidade aprendida por um mortal, ou então através de acessórios, e designá-la a um dos slots disponíveis. Isto vem ajudar na componente estratégica e no desenvolvimento de personagens pois manter uma equipa equilibrada não significa apenas vencer combates. Significa também ganhar novas habilidades que mais tarde se poderão tornar úteis, ajudando na criação de uma equipa equilibrada. Juntem a isto o facto de que nem sempre a vossa equipa estará toda junta e tem mais motivos para manter o equilíbrio.

Graficamente temos mais uma boa amostra do motor Unreal, e é possível dizer que Lost Odyssey varia entre o razoável, o bom e o muito bom. O detalhe nas personagens é soberbo e além de muito colorido, o jogo apresenta efeitos e texturas muito boas. Mais uma amostra do potencial deste motor de jogo que nos oferece alguns momentos e secções fantásticas.

No decorrer do jogo, vamos encontrar algumas localizações bastante interessantes e bastante diferentes do que é visto na maioria dos RPG`s tradicionais. Desde cidades que se assemelham a cidades costeiras do mediterrâneo a locais que parecem inspirados em aldeias do centro Europeu, vão com certeza encontrar locais bastante interessantes e com o mérito de conseguirem “envergar” uma identidade própria.

Alguns jogos possuem a rara qualidade de nos apaixonarem e envolverem mesmo antes de os iniciarmos, Lost Odyssey é um desses casos. A Incrível música de Nobuo Uematsu consegue criar a atmosfera e envolvimento perfeito para o que o jogo nos irá oferecer. Um trabalho simplesmente poderoso, de uma grande qualidade que o coloca a um nível bem acima da maioria do género. Alguns temas são absolutamente memoráveis e o mais provável e que vos persigam durante algum tempo. Nem mesmo a frequente repetição de alguns temas faz com que aborreçam.

Uma palavra deve ser dita em relação ás vozes pois geralmente num jogo deste tipo, activamos imediatamente as vozes originais em Japonês mas no entanto em Lost Odyssey, as vozes em Inglês apresentam um resultado bastante satisfatório e agradável. Uma boa opção sem dúvida, especialmente se quiserem evitar ler durante as cutscenes e um exemplo para outros que possam vir a surgir. As vozes encaixam bem nas personagens e conseguem dar vida ao elenco que compõe Lost Odyssey. Facilmente vão conseguir associar determinada voz ao respectivo personagem, o que ajuda na constituição de laços entre o jogador e o elenco.

Um dos maiores pontos de interesse para os fãs, é a longevidade e como tal, convém referir que é possível terminar o jogo em cerca de 40 a 45 horas mas Lost Odyssey apresenta ainda motivos de interesse extra para os mais dedicados. Já é quase habitual num RPG existirem tarefas adicionais, tarefas que podem ser cumpridas mas que não são obrigatórias para o desenrolar da história e que graças aos Achievements ganham mais ênfase. Tarefas como derrotar monstros especiais e poderosos, ganhar todas as habilidades para um mortal ou aprender todas as habilidades com um imortal. Tudo motivos extra para manter o jogador ocupado mesmo depois de terminar a história.

Todos aqueles que anseiam por um bom título do género, devem pensar imediatamente em Lost Odyssey. Tem um argumento e jogabilidade muito agradáveis que conseguem por mérito próprio conquistar o jogador. Apresenta algumas ideias novas aliadas a outras tradicionais, tendo tudo o que é necessário para conquistar os apreciadores de um bom RPG.

8 / 10

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Lost Odyssey

Xbox 360

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Bruno Galvão avatar

Bruno Galvão

Redator

O Bruno tem um gosto requintado. Para ele os videojogos são mais que um entretenimento e gosta de discutir sobre formas e arte. Para além disso consome tudo que seja Japonês, principalmente JRPG. Nós só agradecemos.

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