Killzone 3 é uma realidade
3D, neve, imagens e muito mais.
Nos dias que correm é muito difícil manter um segredo por muito tempo. Também não é menos verdade que certos títulos têm sequelas naturais, e a série Killzone não foge à regra.
Depois de rumores, eis que finalmente surgem as primeiras imagens e informações sobre o muito desejado, para os fãs, Killzone 3.
As informações e imagens têm origem na revista GamePro, de onde se destaca o suporte total em 3D, a presença de neve, e uma surpresa, a colaboração directa da fantástica Naughty Dog (Uncharted 2) em ferramentas do motor gráfico.
Segundo a revista, o jogo é bem maior que Killzone 2, também ficámos a saber que irão existir jetpacks, ao bom estilo de Halo: Reach, equipados com uma machine gun na parte superior. Outra novidade é a inclusão de níveis gelados, onde a presença da neve é uma constante.
Em relação à jogabilidade, temos uma surpresa, que é o facto de lutarmos corpo-a-corpo ao bom estilo de Uncharted, mas muito mais violento. Para já também sabemos que irá existir uma nova arma, a Wasp, que dispara vários mísseis ao mesmo tempo.
Depois destas primeiras informações, só nos resta esperar ansiosamente pela E3, que promete ser de arromba.
Talvez possas gostar...
-
The Last Of Us - Trailer Truck Ambush 111
-
Imagens fresquinhas de Halo 4 61
-
Rumor: Lista de veículos para GTA V revelada 34
-
Skullgirls - Análise 6
-
Vídeo: PS Vita recebe Smart AS 3
-
Naughty Dog até atualiza a arte de The Last of Us 11
-
The Last of Us sem modo cooperativo 32
-
Entrevista com produtor de Sorcery 5
-
Mario Party 9 e Nintendo 3DS continuam a liderar no Japão 42
-
Halo 4: Microsoft revela Edição Limitada 9
-
Diferenças do atual The Last of Us em imagens 18
-
Blizzard investiga Erro 3006 em Diablo 3 35
-
Sony regista Forsaken Souls The Game 7
-
Mirror's Edge 2 e Bad Company 3 em desenvolvimento? 19
-
Ellie de The Last of Us com ligeira plástica 20
Comentários (64) Latest comment 2 anos atrás
Os comentários estão agora fechados. Obrigado pela tua contribuição!
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Garantia de qualidade!
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
ainda mais a ND ajudando já e´garantia de coisa boa!!!
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
De notar sim, que além da qualidade e variedade dos estúdios Sony e dos excelente ips que nos trazem, acima de tudo a entreajuda entre ambos, sempre para oferecer a maior experiência possível, e dar o máximo na PS3.
ND ajuda lá aí na neve e tudo o resto ;)
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
mas fico a espera pois o que joguei (4 a 5 horas) adorei mesmo!!
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Precisamos dum bom mindless fps assim rapido pa caraças lol
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Gosto é gosto, não acho certo negativar. pra voltar ao zero +1 for you.
ONTOPIC> Grande jogo, e com o novo gameplay tem todo pra alcancar o topo!!!
GOTY 2011 - porque esse ano não tenho mais dinheiro. :'(
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Isto do feedback negativo está relacionado com a guerra que começaram de feedback agora.
Ora, se os fanboys fizeram isso no tópico das novas imagens de Gears 3, então acho justo. lol
Amanha já está diferente não te preocupes.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Devil_Kratos
Essa imagem é verdadeira? :O
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
exclusivos ftw
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
http://www.gamespot.com/pc/action/chrome...
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
No entanto, é justo pensar que teremos novas localizações.
Quanto à parceira da ND é normal, pois a Guerrilha Games também já deu forte contribuito no desenvolvimento de Uncharted 2, aparentemente algumas pessoas se esqueceram disso, pois os títulos 1st party existe esta entre-ajuda aquando do desenvolvimento.
Cumpr´z
EDIT:
@FlashBack
Ainda mais ajudas a confirmar ;)
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
]http://www.platformnation.com/wp-content...[/link]
OMFG :O
(thankx sparkxx) "
Nem o crysis 2 nem o gears chegam para isto. Que espectaculo!
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Aquilo não é imagem de Killzone 3, já foi aqui explicado.
@ProfessorRaposo
Eu te comprendo, ainda há coisa de duas semanas testei o ME2 e percebi logo que RPG´s não era para mim, nem todos podemos gostar de todos os géneros :)
Cumpr´z
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Não seja por isso, ou Killzone 3 melhora em relação ao anterior, ou gears 3 será francamente superior, aliás, como aconteceu com as respectivas sequelas. Ah! e não te babes por uma imagem nada de especial, que também nada tem a ver com o jogo.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
.
.
.
.
EPIC WIIIIIIN!!!!!!!!!!!!!!
edit: Alguém me explique como há vegetação daquela em Helgast, um planeta supostamente estéril. E como o HUD mudou tão radicalmente. Não me surpreenderia se esse screen fosse fake.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Se fosse um troll dizia k os graficos KZ2 não tem mais que duas paletes de cor tornando até Gears of War 2 num raio de arco-íris.
O que eu fiz foi dar a minha opinião sobre o scrip e as personagens e tou no meu direito de o fazer. Aliás não sou o único a não gostar de Rico. Já vi muitos fãs de KillZone a pedirem que Rico morra ou simplesmente saia do franchise. Ele pra mim e pra muito gente é uma má personagem sem nenhum interesse. E o scrip tbm é mediocre. A captura de Visari podia ser feita de uma forma sem tar a utilizar piadas sobre "Garza's Mom's" e a palavra "Fuc*" nivel sim nível não, parecendo mais um scrip de um filme de acção de Michel Bay, ou seja, mal escrito.
Mas se tu curtiste do jogo a 100% que bom para ti, não peças e que lá porque tu gostaste tods os outros tem que gostar também......
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
eu joguei o killzone 2 e o gears 2... joguei muito mais gears e penso que seja mais o meu estilo...mas estou curioso para ver gameplay das sequelas de ambos
competiçao so faz é bem
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
No teu comentário só destacaste aspectos negativos, o mais gritante foi a crítica ao sistema do cover que é o único que existe em FPS, isto na primeira pessoa.
Todo o teu discurso caminha, ou melhor caminhou para um tom de discurso completamente destrutivo, apenas salientaste a interface como positivo, isto por uma questão de precaução (...)
Eu não gostei do jogo 100%, o único senão está no enredo, mas também em FPS´s a história é o elemento menos importante, pois o jogo tem tudo o resto como equilibrado.
Mas achei hilariante como frisas que os dev tem que pensar nas pessoas que jogam CoD, então e os outros FPS´s eles também tem de se preocupar.
A guerrilha games, só tem de preocupar-se em fazer um bom jogo e pegar nos melhores elementos dos melhores do género e isso eles conseguiram e caso tenhas dúvidas, vê e revê as críticas unânimes do jogo e um dos mais hypados de sempre de toda a história de videojogos e por algum motivo foi.
Cumpr´z
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Faço tuas minhas palavras, Killzone 2 foi um jogo graficamente bonito com um leque de personagens/argumento mediano. Se o resto compensa? Bem, para mim não, pelo menos ao ponto de levar notas superiores a 8/9, daí achar que este jogo tem muito por onde melhorar e realmente possa vir a ser excelente, desde que se focam mais nos aspectos não-técnicos, que esses, já estão óptimos.
Se criticar é trollar, bem, estamos a falar de um exclusivo PS3 na Eurogamer.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
@MRD
Significado de crítica é tecer um comentário apresentando argumentos com aspectos positivos e negativos de modo a chegar a uma apreciação.
Ridicularizar, a meu modo de ver é "trollar" em toda a sua essência e muito menos deve ser considerado como crítica.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Eu destaquei positivamente os gráficos, e a banda sonora. Se o resto não curto ou estava calado ou então mentia a dizer k gostava...de mal ou menos.
Agora o cover:
Rainbow Six Vegas diz-te alguma coisa? E que é um FPS que utiliza cover system e até bem melhor do que KZ2. E critiquei o cover por uma simples razão. Não foi por ele tar mal feito, mas sim por não pensar em jogadores habituados a COD. A minha posição de mãos no comando é a utilização apenas do indicativo tanto no L1,L2 e afins. Ou seja se tou em cover (L2) não posso fazer crescer outro indicativo pra fazer zoom (L1) a unica forma ou é mudar o esquema e fazer zoom em L3 o que detesto ou então jogar com a posição claw que é a utilização de o dedo medio e o indicativo ao mesmo tempo o que tbm não sou lá muito famoso nisso.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Não é preciso ser tão arrojado. No teu dia-a-dia, quando criticas algo ou alguém, de certo que frisas apenas os pontos negativos caso contrário nem o farias. Porque haveria o user ter que fazer uma crítica toda pipi só para poder citar alguns pontos do jogo que não gosta? Ridicularizar? Eu sei que tens uma devoção pelo franchise, mas por favor, pensa que se a GG trabalhar sob críticas como esta, provavelmente, o 3 será o melhor Killzone, e tanto eu como tu vamos estar a comprá-lo no primeiro dia. :)
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Vamos por partes, o jogo ficou bem conseguido nos seguintes parâmetros de avaliação:
Gráficos
Som
Jogabilidade
Valor/Durabilidade
Online
Agora peca no enredo, nisso estamos completamente de acordo.
Agora quando ao sistema de cobertura, caso não tenhas te apercebido eu escrevi com muito cuidado e frisando na primeira pessoa e não na terceira pessoa!
Dai agora estares a referir o Rainbow six vegas e nisso concordo e está muito bem implementado, mas um FPS deve ser sempre jogado na primeira pessoa, foi o que a guerrilha games fez com o killzone 2 e nisso ficou bem conseguido com o sistema de cobertura e de espreitar, conhecido por" lean & peak".
Agora não percebo porque que carga de água eles tem de melhorar uma feature na qual eles foram pioneiros e em que a crítica frisou como sendo muito bem feita!
Agora quanto à questão de botões e esquemas de layout, já ouviste falar em dar oportunidade e habituar com o periférico.
Eu tenho as duas consolas e por vezes atrofio com os comandos, mas eu tento habituar no inicio e depois consigo adaptar com relativa facilidade e portanto não vejo defeitos.
Cumpr´z
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
"Não é preciso ser tão arrojado. No teu dia-a-dia, quando criticas algo ou alguém, de certo que frisas apenas os pontos negativos caso contrário nem o farias. Porque haveria o user ter que fazer uma crítica toda pipi só para poder citar alguns pontos do jogo que não gosta? Ridicularizar? Eu sei que tens uma devoção pelo franchise, mas por favor, pensa que se a GG trabalhar sob críticas como esta, provavelmente, o 3 será o melhor Killzone, e tanto eu como tu vamos estar a comprá-lo no primeiro dia. :) "
Sim, estamos de acordo :)
De facto as críticas tem que ser apontadas, como forma de reparo e melhorar os aspectos que o pessoal deseja ser implementado, nisso tens razão, mas eu quando procuro fazer uma crítica procuro ter o cuidado de destacar os elementos positivos.
Por exemplo vês críticas de analistas que não possuem qualquer respeito por quem leva anos a desenvolver jogos, exemplo disso tens a revista Edge, acho ultrajante o que aqueles tipos escrevem.
Cumpr´z
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Como estamos esclarecidos, resolvi apagar o gif ;)
Cumpr´z
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
LOLOLOL um FPS deve ser sempre jogado em primeira pessoa hu? Então KZ2 não é um FPS pois ah partes que vez o teu carácter "over the shoulder". O mesmo se pode dizer de Halo então. Hoje em dia com a utilização de tantos diferente géneros misturados cada vez é mais difícil distinguir o que cada um é realmente. A unica coisa que se pode pedir é o que o jogo faça faça-o bem.
Seja como for R6V é considerado um FPS pelo média dos videojogos e não um TPS por isso é que o referi, quiçá, a indicar k KZ2 devia utilizar o mesmo sistema.
E quanto a dar oportunidade...sim dei, claro que dei uma oportunidade ao layout do jogo. Pelo menos até o acabar. Mas a vontade do pegar e "dar outra oportunidade" digo-te já que não é muita. E se a critica gostou dele, epah que bom mas isso não me influencia, não é pela critica gostar que eu tenho obrigatoriamente de curtir e já te disse não devo ser o único por ai fora. E vê-se logo pelas sales que o jogo teve comparado a outros FPS.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
O que eu disse é que Firt Person Shooter deve remeter-se sempre na mesma perspectiva como um verdadeiro "in your face".
Ora se eu vou jogar na primeira pessoa, então devo visualizar sempre em vista no alvo de acção da minha óptica e não estar a me retratar como o "rainbow six vegas", embora eu considere porreiro, eu prefiro a do killzone 2, porque tiveram a coragem e a ousadia de implementar sem fugir a perspectiva do género pretendido, caso contrário eles poderiiam ter transformado Killzone 2 num TPS em vez de FPS.
O exemplo do "over the shouder" é uma excepção que deve ter sido escolhida por dar melhor ênfase à situação.
Cumpr´z
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Não é preciso explicares-te jovem, eu entendo o que tas a dizer. Adaptas-te melhor e curtes o modo de cover em KZ2 enquanto eu prefiro o de R6V e não vou muito a baila do de KZ2, são opiniões e opções próprias de cada um. No problems there, o que era importante saberes e que nao tava a fazer um trollbait mas sim a dar a minha opinião. Estando esse ponto já resolvido o resto são historias. =3
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Da FANTASTICA.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
vocês também...
a jogabilidade para mim está perfeita, não sei o que tem de assim tão mau...
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
e eu nao engulo jogos so porque dizem que e bom, eu jogo e vejo por mim se agrada ao MEU gosto, mas pronto, nem toda a gente tem a maturidade necessaria para ler opinioes diferentes...
ja li um monte de opinioes que nao concordo e nunca disse a ninguem para queimar nada, e a opiniao deles
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Espero que não se fiquem pela neve. Gostava de ver uma grande variedade de ambientes, como no primeiro Killzone.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
nao my friend, eu reclamo é mesmo da jogabilidade, a latencia nao te deixa fixar bem um alvo ao longe.
o efeito call of duty realmente é verdade, habituounos a um jogo com um controlo excelente onde conseguimos apontar sem latencia e fiquei "mal habituado" pelos vistos...
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
..ficou sim... e não pelos controles serem essa maravilha toda... mas oferece um treino rápido em que qualquer pessoa, mesmo que nunca tenha jogado, posso manejá-lo sem esforço...
...acho que cada jogo tem de ser único... e KZ2 consegue sê-lo sem ter de apelar a costumes de jogos de massa... prefiro o KZ2 do jeito que é do que se tentasse copiar 100% de outro jogo... é mais divertido aprender a controlar, do que ficar aos tiros como se aquilo fosse igual sempre...
PS.: Será que ninguém cansa de tantos FPS serem iguais??? não é por falta de diversidade de jogos, mas pela tentativa de atrair o publico pelo nicho do jogabilidade + online e foder com o jogo no modo campanha... está virando rotina, e quando isso acontece é uma reação em cadeia quee não adianta reclamar depois.... por isso valorizo os jogos que tentam ser diferentes... cumprz
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
Sem contar o cover system, a faca e o sistema das granadas que são outros elementos que deixam a jogabilidade do KZ2 excelente. Mas enfim, cada um é acostumado com uma jogabilidade diferente, eu jogo Resistance, CSe KZ2 e não tenho dificuldades, ou reclamações com nenhum deles.
Comentário abaixo do teu limite Mostrar
entao eu digo... quando a gente move o controlo, sente que ele só responde momentos depois, nao é instantâneo e no killzone a latencia é enorme, até li um artigo sobre isso já que axei estranho e realmente nos testes mostraram que kz2 tem uma das maiores latencias da ps3, o que num jogo em que é preciso reflexos rápidos afecta a pontaria.
além disso os cenários sao sempre iguais, tem sempre aquele efeito cinzento e é muito pequeno, acabasse em menos de 4 horas, a história é muito cliché e os personagens sao tudo menos memoráveis.
claro, tem pontos fortes, o grafismo é excelente, os inimigos reagem de uma maneira muito realista aos tiros que levam, o sistema de cover apesar das imperfeiçoes é muito bem vindo e a banda sonora é excelente.
é a minha opiniao, humilde e sincera