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Jogos para um jogador são os mais afectados pela pirataria Notícias

PC Notícias por Luis Alves

26 Janeiro, 2009

Em declarações à PC Gamer, Rob Pardo, produtor de jogos como Diablo e Starcraft, afirma que os títulos que oferecem apenas um modo a solo sentem mais os efeitos da pirataria do que aqueles que incluem modos multijogador.

Pardo diz que, "Para muitas companhias, a parte de maior sucesso do seu produto é a campanha a solo, ou o único conteúdo do jogo que é jogado por um jogador. Desta forma vêem-se forçados a utilizar medidas anti-pirataria muito severas, como é o caso dos sistemas DRM".

Pardo dá como exemplos o jogo Spore que assenta as suas bases no modo a solo e que regista altos valores de pirataria desde que foi lançado em Setembro do ano passado.

"A razão pela qual os nossos jogos têm tanto sucesso no PC é porque oferecemos um modo multijogador complexo, em que se o jogador quiser jogar no Battle.net, deverá ter um código do produto legítimo, o que corta o caminho para os piratas."

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lopes16
26/01/09 @ 10:38
#1
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Concordo, se todos os jogos tiverem um bom multiplayer a pirataria diminui.
Psipunisher moderator
26/01/09 @ 10:49
#2
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e de que maneira....eu tenho todos o jogos Blizzard!!!!!!! originais.....venha Diablo III e Starcraft 2!!!!!!!!!!!!!
TiagoRocha
26/01/09 @ 20:46
#3
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isso é tão lógico como a chuvar molhar...
iBiZi moderator
26/01/09 @ 21:19
#4
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Ora aí está...Bom Online = Menos Pirataria ;)

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